Texture.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 34: | Строка 34: | ||
== | == Источники == | ||
{{References}} | |||
[[Категория:Справочник вылетов]] | [[Категория:Справочник вылетов]] | ||
Версия от 15:07, 26 февраля 2019
1 вариант
Expression : Ran out of memory Function : TW_LoadTextureFromTexture File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 132 Description : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, D3DPOOL_MANAGED,&t_dest )
Ошибка[1]
Видеокарта не справляется с нагрузкой, а точнее - не хватает видеопамяти, о чем и говорит строчка в логе Ran out of memory
Актуальна для карт с объемом памяти менее 1 Гб, при использовании модов с текстурами высокого разрешения.
Решение
Понизьте графические настройки, в частности качество текстур или попробуйте использовать видеокарту с большим объемом видеопамяти.
2 вариант
Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'act\act_corp_monolit'
Ошибка
В игровых файлах отсутствует необходимая какой-то модели текстура (в данном случае: act_corp_monolit.dds в папке gamedata\act)
Решение[2]
Проверьте наличие текстуры, а также правильность пути к ней и её имени. Если она отсутствует - добавьте её или замените/удалите проблемную модель.