Вертикальная лестница: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-s…»
 
мНет описания правки
Строка 24: Строка 24:
|}
|}
<br clear="all" />
<br clear="all" />


=== Примечания ===
=== Примечания ===

Версия от 21:57, 27 февраля 2019

Вертикальная лестница

Автор RedPython
Тип статьи справка
Актуальность ТЧ, ЧН, ЗП

Вертикальная лестница[1] — это объект, представляющий собой один четырёхугольный полигон, расположенный под прямым или тупым углом по отношению к горизонту. В случае если лестница расположена под тупым углом по отношению к поверхности, игрок просто не сможет "зацепиться за лестницу" (см. схему ниже).

313057507cc62c8.png
Схема правильного и неправильного расположения лестницы.



Примечания

  • Важно сразу при создании лестницы в 3D-редакторе проконтролировать направление нормалей полигона.
  • Плоскость не должна быть утоплена в видимой геометрии, чтобы Level Editor мог просчитать spawn-объект "лестница" (climable_object), который и будет использоваться в игре.


Видеоурок[2]



Источники