Интервью с Wolfstalker

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску

Интервью с Wolfstalker

Дата публикации
  • 30 июля 2018 (8 лет)
  • 20 июля 2020 (6 лет)
  • 19 декабря 2020 (5 лет)
Интервьюер Ulrock Smith, FREE LONER, Андрей Чебанков & Александром Штоль
Собеседник Wolfstalker

2018[1]

2020, 20 июля[2]

2020, 19 декабря[3]

Предлагаю начать наш диалог с разговора о вас. Скажите, пожалуйста, пару слов о себе.

Если пару слов, то меня зовут Алексей, мне 28 лет, я играю в модификации и люблю рассказывать о них другим игрокам.

При просмотре ваших работ, как на YouTube канале "Wolfstalker", так и на сайте Ap-pro, действительно чувствуется довольное сильное увлечение, как модификациями, так и вселенной в целом. Вряд ли оно появилось просто так, как же вы впервые узнали о играх серии? И, может быть, есть фаворит среди трилогии?

О Сталкере я узнал от друга в 2006 году, и уже тогда, после рассказа об игре, добавил ее в список ожидаемых игр. Как-то в 2007 году я внезапно увидел диск с игрой на обычном рынке. Решил поиграть. Не с первого раза, но игра очень понравилась. А дальше начали выходить первые моды, и с каждым днем интерес только возрастал. Конечно же любимой частью серии считаю Тень Чернобыля, поскольку именно с нее все начиналось.

В то же время Сталкер известен не только как видеоигра. По ней выпустили довольное внушительное количество книг. Да и сама игра появилась под влиянием повести «Пикник на обочине». Знакомы ли вы с ней?

Да. Прочел с большим удовольствием.

А читали ли когда-нибудь саму книжную серию Сталкер? И, возможно, какая-то из них надолго запомнилась?

Конечно. Понравились книги Холодная кровь, Пустые земли, Мечта на поражение.

26a6d48a-41aa-5e51-80f1-8a775047b367.jpg
Алексей Просандеев


На ваших стримах можно было не раз наблюдать не только прохождения модификаций, но и других игр, зачастую в схожем со Сталкером сеттинге постапокалипсиса, вроде Metro, Chernobylite и DayZ. Интересуетесь игровой индустрией и есть ли любимые серии, кроме самого Сталкера?)

За игровой индустрией конечно же слежу. Помимо упомянутых в вопросе игр могу еще отметить Xenus, Cyberpunk 2077, 7 days to die.

Ещё, думаю, многим будет интересно узнать, есть ли модификации, которые вы можете назвать своими любимыми?

Пространственная аномалия, Call of Chernobyl, Lost Alpha, Золотой Шар.

Сталкер появился в вашем листе ожиданий ещё до выхода, а когда же появилась идея заняться YouTube карьерой и создать фан-сайт? Если я не ошибаюсь, Ap-pro в ноябре отпраздновал 11-ти летие!

Наверно я всегда об этом мечтал. В 2009 году попробовал записать первый ролик, и пошло поехало.

За 11 лет наверняка произошло немало событий, можете рассказать о становлении ап-про?

Если кому-то интересна полная история, у меня как раз на канале есть ролик. Делал его еще на седьмую годовщину со дня образования. А если вкратце - началось с нескольких роликов. Затем требовалось создать место, где можно публиковать текстовые версии материалов по модам и скачивать модификации. Так родился сайт и группа ВКонтакте.

Спасибо за наводку на видеоисторию, обязательно с ней ознакомимся. Сейчас команда Ap-pro занимается разработкой модификации True Stalker. Можно сказать, она является эксклюзивом для Ap-Pro, как моды AMK и Sigerous для одноименных порталов. Это первый такой проект для сайта или были и другие?

Мод не является эксклюзивом для AP-PRO. Его могут распространять и выкладывать после выхода любые сайты. Разве что техподдержку будем вести только у нас. Это первый наш проект.

Спасибо за уделенное время! Было приятно пообщаться, надеемся, что Ap-pro и вы будете радовать фанатов модификаций ещё не раз!)

Вам спасибо.

Источники