Интервью с Wolfstalker
|
Интервью с Wolfstalker | |
| Дата публикации |
|
| Интервьюер | MIHAN25, Ulrock Smith, FREE LONER, Андрей Чебанков & Александр Штоль |
| Собеседник | Wolfstalker |
2010[1]
Добрый день, я Wolfstalker. Голос и руководитель AP Production.
Первый ролик, а это был первый выпуск финального отсчета по Lost Alpha, вышел 13 ноября 2009 года. С этого все началось.
Это было уже гораздо позже, чем выход первого видео, а именно 11 февраля 2010 года. После выпуска нескольких роликов, мы решили, что надо переходить на новый уровень. Во-первых назвались, во-вторых стали более широко подходить к созданию видео и оно стало на порядок лучше.
Уже много раз лично мне задавали этот вопрос. Дело в том, что на сегодняшний день моддеров очень много. Но большинство из них, не дотягивают до уровня таких команд, как OGSE, Dez0Wavе, АМК. И это означает, что большую часть своего мода они просто берут из остальных модов. От этого сегодня, мы видим почти одинаковые моды, в основном собранные на основе АМК форума. Чтобы сделать по-настоящему хороший мод, нужны навыки программирования, СДК. Я этими навыками пока, к сожалению, не обладаю, а брать чужие наработки не хочется. Но у нас в команде есть человек под ником Fang, он вместе со своей командой работает над одним проектом.
Очень долго наблюдал за этим. Старался даже закрыть глаза на дружбу с OGSE, и оценить ситуацию, как независимый человек. Автор осознания, мало того, что берет чужие наработки без разрешения, он еще хочет заработать на этом. В версии 7.0, которая выйдет 23 июля, вроде бы как уберут наработки АМК, но что это будет за мод категорически непонятно.
Уже в будущем, мы планируем расширение. Появятся обзоры на разные игры, появятся несколько новых проектов. Так что ждите анонсов.
На данный момент пятеро. Из них трое тестеров, которые играют в моды по которым планируются обзоры и выставляют свои оценки, на основе которых мы выводим итоговую. Я собственно занимаюсь снятием видео и его озвучкой, а Fang работает сразу на несколько фронтов, он управляется с сайтом, помогает с обзорами и многое другое. Т.е. имея в штате пятерых, мы вполне справляемся.
Самое постоянное для меня хобби с 9 лет это футбол.
К примеру, осознание слишком высоко в 6,5\10 оценили, это да. Там нет их наработок, и надо было ставить чуть меньше. В остальном, думаю, что оценки более чем заслуженные. К примеру, L.U.R.K был оценен в 9 баллов, потому что на некоторых сайтах по итогам голосования он получил именно эту оценку. Несогласие с оценками было всегда и везде, лично я в большинстве случаев не соглашаюсь с оценками Игромании на мои любимые игры.
L.U.R.K единственный в своем роде мод. Никто еще не делал того, что сделали они. 9.0 это не только наша оценка, это оценка западных игроков, которые оценили мод на девятку.
Думаю, что нет особой надобности это делать. Наш канал Youtube сейчас имеет большое количество просмотров за счет подписчиков и размещения на других сайтах. Когда мы открыли канал на Rutube, то за месяц там еле набралось сотню просмотров, так что пока нет необходимости размещать видео на других видеохостингах.
Как раз, это свободное время и уходит на обзоры. В остальном, летом это спорт. В учебный год, погружаюсь в учебу.
Я заметил, что за последнее время вами было взято много интервью у разработчиков модов, из них люди узнают много чего нового. Собственно желаю вашему сайту больше эксклюзивных интервью!
Вам спасибо.
2018[2]
2020, 20 июля[3]
2020, 19 декабря[4]
Если пару слов, то меня зовут Алексей, мне 28 лет, я играю в модификации и люблю рассказывать о них другим игрокам.
О Сталкере я узнал от друга в 2006 году, и уже тогда, после рассказа об игре, добавил ее в список ожидаемых игр. Как-то в 2007 году я внезапно увидел диск с игрой на обычном рынке. Решил поиграть. Не с первого раза, но игра очень понравилась. А дальше начали выходить первые моды, и с каждым днем интерес только возрастал. Конечно же любимой частью серии считаю Тень Чернобыля, поскольку именно с нее все начиналось.
Да. Прочел с большим удовольствием.
Конечно. Понравились книги Холодная кровь, Пустые земли, Мечта на поражение.
|
| Алексей Просандеев |
За игровой индустрией конечно же слежу. Помимо упомянутых в вопросе игр могу еще отметить Xenus, Cyberpunk 2077, 7 days to die.
Пространственная аномалия, Call of Chernobyl, Lost Alpha, Золотой Шар.
Наверно я всегда об этом мечтал. В 2009 году попробовал записать первый ролик, и пошло поехало.
Если кому-то интересна полная история, у меня как раз на канале есть ролик. Делал его еще на седьмую годовщину со дня образования. А если вкратце - началось с нескольких роликов. Затем требовалось создать место, где можно публиковать текстовые версии материалов по модам и скачивать модификации. Так родился сайт и группа ВКонтакте.
Мод не является эксклюзивом для AP-PRO. Его могут распространять и выкладывать после выхода любые сайты. Разве что техподдержку будем вести только у нас. Это первый наш проект.
Вам спасибо.
Источники
- ↑ "Интервью портала Ya-Stalker.Ru - Взятое у AP Production" stalker-gsc.ru 22.07.2010 Архивировано 25.07.2010
- ↑ "ИМХО 9000. Интервью с владельцем канала WolfStalker и создателем AP- pro" youtube.com 30.07.2018
- ↑ "НОВОСТНОЙ ЛИДЕР WOLFSTALKER | История канала" youtube.com 20.07.2020
- ↑ "История сталкерского моддинга: фан-сайты" dtf.ru 19.12.2020 Архивировано 14.05.2026
