FStaticRender Loader.cpp

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 18:29, 9 августа 2026; Aka sektor (обсуждение | вклад) (переоформлено)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

1 вариант

Обнаружение

Билдоман[1], Руслан[2]

Решение

K.D.[3][4]

Expression : fatal error
Function : CRender::LoadBuffers
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender_Loader.cpp
Line : 210
Description : <no expression>
Arguments : DX7-style FVFs unsupported

Ошибка

Тип хранения вертексов не поддерживается.

FVF (Flexible Vertex Format) — это формат набора данных для отрисовки вершин треугольников, из которых состоит геометрия.

Вылет происходит при попытке загрузки уровня в игре.

Скорее всего, этот уровень был декомпилирован из какого-то build'а S.T.A.L.K.E.R., и скомпилирован для игры.

Решение

Вылет актуален для уровней декомпилированных старыми версиями X-Ray Converter.

Попробуйте использовать крайнюю версию конвертера.

2 вариант

Обнаружение

XrAlexR[5], FLIKER[6], slayer_kch[7], nicolllA[8], manah[9], 13Шустрый13[10], loreti[11]

Решение

denis2000[12]

Expression    : chunk
Function      : CRender::level_Load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender_Loader.cpp
Line          : 28
Description   : Level doesn't builded correctly.

Ошибка

Вылет происходит на типе графического рендера игры: статическое освещение (см. строчку File:).

Загружаемый уровень по какой-то причине был неправильно скомпилирован xrLC. Либо скомпилирован модифицированным компилятором с пропуском ошибок.

Решение

Уровень необходимо заново правильно скомпилировать. В частности, без использования компилятора для обхода ошибок.

Источники