Game graph inline.h

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 16:30, 25 февраля 2019; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : false Function : CGameGraph::distance File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h Line : 96…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Expression    : false
Function    : CGameGraph::distance
File        : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
Line        : 96
Description    : There is no proper graph point neighbour!

Ошибка

Некий мутант или NPC заспавнился в некорректном месте. Причина этого в том, что A-life спавнит их в некотором произвольном радиусе от точки спавна, что позволяет каждый раз спавн разнообразить. К сожалению, иногда он умудряется поместить живность в точку снаружи уровня – под землю или в стену, или заспавненный объект проваливается под уровень.

Решение[1]

Обычно достаточно просто загрузить последнее сохранение и вылет пропадает. В особо тяжких случаях, когда вы умудрились сохранится рядом с уже застрявшим так NPC или монстром вам придётся убежать на другую локацию, чтобы они в оффлайне ушли в нормальное место.


Источник