ResourceManager Resources.cpp

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 14:20, 26 февраля 2019; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : fs Function : CResourceManager::_CreateVS File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp Line…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Expression    : fs
Function    : CResourceManager::_CreateVS
File        : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp
Line        : 185
Description    : shader file doesnt exist
Arguments    : d:\stalker\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs

Ошибка[1][2]

Не найден файл шейдера (в данном случае: deffer_impl_flat.vs), либо он не может быть прочитан движком игры.
Возможно шейдер был неправильно сгенерирован, при компиляции уровня на качестве, более высоком чем Draft.
Для ЧН\ЗП это может ещё быть из-за отсутствия thm'ок для текстур террейна уровня.

Решение[3]

Проверьте наличие файла, если его нет - добавьте, а если не читается - замените шейдер или сгенерируйте заново.


Источники