Игорь Лобанчиков

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 22:31, 5 июля 2026; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-size:20px;"| '''Игорь Лобанчиков''' <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/VdSfhL7D https://i.postimg.cc/VdSfhL7D/igor-lobanchikov-2019-corehardby.jpg]</span> |- | '''Страна''' | Беларусь |- | '''Дата рождения''' | {{Дата рождения|18|02|1981...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Игорь Лобанчиков

igor-lobanchikov-2019-corehardby.jpg

Страна Беларусь
Дата рождения 18 февраля 1981 (45 лет)
Родной язык Русский
Иностранные языки
  • Английский C2
Никнейм Неизвестно
Работа в компаниях
  • Steel Monkeys
  • GSC Game World
  • CONFETTI Interactive
  • Saber Interactive
Работа над проектами
Карьера в геймдеве 2003 - настоящее время
Связь

Игорь Лобанчиков — программист[1][2]. Наибольшую известность получил в 2008 году, как ведущий программист рендера S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо[3]. Завершил свою работу в студии GSC Game World в 2009 году[4].

Интересные факты

  • В 1998 году поступил в Белорусский государственный университет по направлению «Прикладная математика и информатика». Окончил его в 2003 году.

Фото

Stalker-team-December-2007.jpg
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо в 2007 году[5]

Видео

[6][7][8][9]

Источники