FStaticRender Loader.cpp
1 вариант
| Обнаружение | |
| Решение |
Expression : fatal error Function : CRender::LoadBuffers File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender_Loader.cpp Line : 210 Description : <no expression> Arguments : DX7-style FVFs unsupported
Ошибка
Тип хранения вертексов не поддерживается.
FVF (Flexible Vertex Format) — это формат набора данных для отрисовки вершин треугольников, из которых состоит геометрия.
Вылет происходит при попытке загрузки уровня в игре.
Скорее всего, этот уровень был декомпилирован из какого-то build'а S.T.A.L.K.E.R., и скомпилирован для игры.
Решение
Вылет актуален для уровней декомпилированных старыми версиями X-Ray Converter.
Попробуйте использовать крайнюю версию конвертера.
2 вариант
| Обнаружение |
XrAlexR[5], FLIKER[6], slayer_kch[7], nicolllA[8], manah[9], 13Шустрый13[10], loreti[11] |
| Решение |
denis2000[12] |
Expression : chunk Function : CRender::level_Load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender_Loader.cpp Line : 28 Description : Level doesn't builded correctly.
Ошибка
Вылет происходит на типе графического рендера игры: статическое освещение (см. строчку File:).
Загружаемый уровень по какой-то причине был неправильно скомпилирован xrLC. Либо скомпилирован модифицированным компилятором с пропуском ошибок.
Решение
Уровень необходимо заново правильно скомпилировать. В частности, без использования компилятора для обхода ошибок.
Источники
- ↑ "Билдоман" gameru.net 24.06.2011
- ↑ "Руслан" amk-team.ru 14.06.2011 Архивировано 05.06.2023
- ↑ "K.D." gameru.net 24.06.2011
- ↑ "K.D." gameru.net 18.06.2012
- ↑ "XrAlexR" amk-team.ru 18.11.2010
- ↑ "FLIKER" amk-team.ru 06.03.2011
- ↑ "slayer_kch" amk-team.ru 01.04.2012
- ↑ "nicolllA" old.ap-pro.ru 10.06.2012 Архивировано 13.01.2025
- ↑ "manah" old.ap-pro.ru 05.09.2013 Архивировано 09.08.2026
- ↑ "13Шустрый13" old.ap-pro.ru 12.07.2016 Архивировано 16.10.2018
- ↑ "loreti" old.ap-pro.ru 03.12.2016 Архивировано 07.02.2019
- ↑ "denis2000" old.ap-pro.ru 18.06.2015