Patrol path manager.cpp
Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [sniper_3_walk] in inaccessible for object [stalker_0002]
Ошибка
Какая-то вершина (вейпоинт) пути (в данном случае sniper_3_walk) стоит в неположенном месте. Например, не на AI-сетке.
Указанный объект (в данном случае stalker_0002), который якобы двигался по указанному пути (sniper_3_walk), попал на эту точку, а заодно ушёл за AI-сетку. На это и ругается движок.
Тоже самое произойдет, если координата (вейпоинт) пути (sniper_3_walk) совпадeт с координатами места, где NPC запрещено находится, будь то рестриктор или аномалия в схеме обхода аномалий.
Также этот вылет наблюдается при попытке отправить NPC за пределы места работ параметр out_rest = "имя_рестриктора", в файле загрузки работ гулага.
Например, попробуйте в ТЧ, отправить любого NPC из лагеря новичков, допустим к остановке - получите этот самый вылет.
Решение[1]
Найти и исправить ошибку.