Dx10Texture.cpp

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 20:43, 26 февраля 2019; Aka sektor (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Expression    : Ran out of memory
Function      : CRender::texture_load
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
Line          : 493
Description   : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
Arguments     : d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\veh\veh_gaz_22.dds

Ошибка[1]

Описание аналогично 4 варианту вылета: Texture.cpp

Отличие лишь в версии игры и типе графического рендера игры, см. строчку File: (в данном случае: ЗП и Directx 10 и выше)

Решение

Решение аналогично 4 варианту вылета: Texture.cpp


Источник