Version conflict in shader

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 01:48, 28 марта 2019; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<pre> Version conflict in shader 'default' </pre> === Ошибка === Появляется в логе '''Level Editor''' после его запуска, из…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Version conflict in shader 'default'

Ошибка

Появляется в логе Level Editor после его запуска, из-за несоответствия формата шейдера в файле shaders.xr

Также может не соответствовать весь файл shaders.xr. Например, если вы взяли файл из gamedat'ы ТЧ, и скопировали в gamedat'у X-Ray SDK 0.7

Решение

Заменить или удалить проблемный шейдер, либо заменить файл shaders.xr на соответствующий используемой версии X-Ray SDK