Surface contains bad game material

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 12:05, 30 марта 2019; Aka sektor (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Surface: 'prop_door4_S1' contains bad game material.
Failed to build object: 'stalker_content\deco_interior\furniture\fur_reefer'

Ошибка[1][2][3]

Происходит в Level Editor при попытке выполнить Compile -> Build.

В библиотеке gamemtl.xr не найден Game Material заданный указанной текстуре (в данном случае: prop_door4_S1), указанного объекта (в данном случае: fur_reefer).

В игре при отсутствии материала происходит вылет: Level_load.cpp


Решение[4][5]

  1. Запустите Actor Editor
  2. В разделе Scene основного Toolbar 'а, откройте окно: File -> Load
  3. Загрузить свой объект (fur_reefer)
  4. В разделе Object Items, перейдите в директорию Surfaces, и выберите свою текстуру (prop_door4_S1)
  5. В разделе Item Properties, измените значение Game Mtl, выбрав другой материал.


Дополнительно

Не лишним будет ознакомиться с серией статей: X-Ray материалы


Источники