Версии xrLC x64 SoC

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Относится к странице xrLC x64 SoC
Крайняя версия Патч от 14 декабря 2017 года
Первая версия build 5570 от 6 мая 2014 года

Патч от 14 декабря 2017 года[1]

  • Автор: saas
  • Выключено сжатие лайтмапов / исчезли ужасные разноцветные артефакты и засветы.
1.png 2.png 3.jpg
До: На полу заметны разноцветные пятна. После: их уже нет. До: посреди темной комнаты, засвечены несколько плиток, хотя этого быть не должно.

build 5714 от 27 сентября 2014 года

xrLC:

  • исправлена замена каналов в итоговой текстуре террейна

xrAI:

  • исправлено падение xrAI на старте

build 5707 от 20 сентября 2014 года

xrDO:

  • при отсутствии необходимых файлов (build.cform и т.д.) компилятор выдает сообщение

xrAI:

  • поддержка build.cform, полученного новым xrLC

build 5578 от 14 мая 2014 года

xrLC и xrDO:

  • сохранение текстур переделано с nvdxt на nvtt

build 5571 от 7 мая 2014 года

xrLC:

  • убрана надпись LevelBuilder из лога

xrDO:

  • добавлена поддержка x64
  • добавлен ряд новых ключей запуска (-norgb, -nosun)
  • добавлена инициализация xrDebug для формирования стека вызовов и минидампа при вылете
  • добавлен расчет номера билда аналогично игре
  • изменено имя лог-файла на конфигурации x64
  • убрана надпись LevelBuilder из лога

build 5570 от 6 мая 2014 года[2]

xrLC:

  • переделано детектирование процессора и его фичей
  • теперь при вылете компилятор не пытается продолжать работать
  • добавлен ряд новых ключей запуска (-norgb, -lmap_quality)
  • при отсутствии текстур (*.tga, *.thm) xrLC слетает не сразу, а по окончании фазы загрузки
  • добавлена инициализация xrDebug для формирования стека вызовов и минидампа при вылете
  • добавлен расчет номера билда аналогично игре
  • изменено имя лог-файла на конфигурации x64

Источники

  1. "aka_sektor" gameru.net 14.12.2017 Архивировано 26.09.2022
  2. Файл soc_compilers_readme.txt