Версии DirectX

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Относится к странице DirectX
Последняя версия 12.2 от 10 ноября 2020 года
Первая версия 1.0 от 30 сентября 1995 года

12.2 от 10 ноября 2020 года

?

12.1 от 2 октября 2018 года

?

12.0 от 29 июля 2015 года

?[1]

11.2 от 18 октября 2013 года

?

11.1 от 1 августа 2012 года

?

11.0 от 22 октября 2009 года

  • HLSL Version 5.0 (Shader Model)[2][3]
  • Dynamic Linking (Dynamic Shader Linkage)
  • Compute Shader (DirectCompute)
  • Multi-threaded Rendering
  • Hardware Tessellation
  • New texture compression formats:
    - BC6H
    - BC7
  • Conservative oDepth
  • 16K texture limits

10.1 от 4 февраля 2008 года

  • HLSL Version 4.1 (Shader Model)

10.0 от 30 ноября 2006 года

  • HLSL Version 4.0 (Shader Model)

9.0c от 22 июля 2004 года

?

9.0b от 13 августа 2003 года

?

9.0a от 26 марта 2003 года

?

9.0 от 19 декабря 2002 года

?

8.2 от 27 сентября 2002 года

?

8.1b от 25 июня 2002 года

?

8.1 от 25 октября 2001 года

?

8.0a от 5 февраля 2001 года

?

8.0 от 10 ноября 2000 года

?

7.0a от 17 декабря 1999 года

?

7.0 от 22 сентября 1999 года

?

6.0 от 7 августа 1998 года

?

5.0 от 4 августа 1996 года

?

3.0a от 15 сентября 1996 года

?

2.0a от 5 июня 1996 года

?

1.0 от 30 сентября 1995 года

?[4][5]

Источники