Версии X-Ray Converter by Abramcumner
Перейти к навигации
Перейти к поиску
| Относится к странице | X-Ray Converter by Abramcumner |
| Крайняя версия | 0.3.1 от 23 июня 2024 года |
| Первая версия | 0.1 от 18 августа 2016 года |
0.3.1 от 23 июня 2024 года
- добавлен параметр -sg, задающий тип групп сглаживания
0.2.3 от 12 ноября 2022 года
- исправлено чтение omf ганслингера
0.2.1 от 19 ноября 2019 года
- исправлено сохранение объектов при декомпиляции локаций(#9)
0.2.0 от 30 сентября 2019 года
- добавлена сборка плагина для Maya 2019.2
- фикс выгибания костей(Charsi)
0.1.11 от 18 июня 2019 года
- добавлена поддержка террейнов с несколькими поверхностями
0.1.10 от 13 июня 2019 года
- исправлено создание папки, если она не существует
- fix #6
0.1.9 от 6 июня 2019 года
- добавлено создание папки с результатами
- убран префикс из имен файлов анимаций
- fix #6
0.1.8 от 5 июня 2019 года
- fix: исправлен экспорт спавна в ЧН СДК.
0.1.7 от 20 октября 2017 года
- дополнил converter.ini
0.1.6 от 18 ноября 2016 года
- исправил декомпиляцию 1114 билда
0.1.5 от 31 октября 2016 года
- добавил обработку класса LA_SAFE
0.1.4 от 29 октября 2016 года
- добавил обработку некоторых классов из спавна ЛА
0.1.3 от 4 октября 2016 года
- исправлено конвертирование деревьев для уровней из LA
0.1.2 от 24 августа 2016 года
- fix level changer param serialization(CoP SDK glitch)
0.1.1 от 19 августа 2016 года
- fix waypoint name(CoP)
0.1 от 18 августа 2016 года
- remove skipping doc commit
За основу взят X-Ray Converter из репозитория на bitbucket.org от 18 августа 2016 года, и размещен в репозитории на github.com[1][2]