Paradise Lost

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску

Paradise Lost

Тип геймплейная модификация
Платформа ТЧ v1.0006
Разработчики Scavenger & РСФСР
Официальный сайт vk.com/club30957680
Последняя версия Beta от 27 декабря 2012 года
Требуемое место 2,33 Гб
Размер файлов для скачивания 1,16 Гб

Paradise Lost — некоммерческая модификация для игры S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля. Наибольшую известность получила за восстановление контента не попавшего в финальную версию игры, в частности, периода 2005 года.

Ссылки на скачивание и установка
Paradise Lost MEGA ; GoogleDisk

Требуется дисковая версия S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля - 1.0006

  1. Распакуйте архив Paradise Lost Mod BETA.7z, и переместите папку gamedata и файл fsgame.ltx в корневую директорию игры с заменой файлов.
  2. Запустите игру, перейдите в Опции и измените пресет графики на Минимальный, затем на Максимальный, после чего настройте как хотите.
  3. Играйте!
Опционально
Неофициальный патч MEGA ; CloudMail
  1. Распакуйте архив FIX Paradise Lost Mod BETA 2022-11-08.7z, и переместите папку gamedata в корневую директорию игры с заменой файлов.
  2. Если играете на Полном динамическом освещении, обязательно установите FIX Более светлая погода-для игры на динамике, чтобы в игре не было слишком темно.
  3. Также на выбор доступно 2 варианта меню, папку gamedata выбранного варианта скопируйте с заменой файлов.
  4. Играйте!
Описание неофициального патча от av661194

Изменения 20.04.2019

  • Вылет в Припяти, Х-18 и на Кордоне при попытке загрузить новое сохранение
  • выдача предупреждения о рейде военных в Тёмной долине
  • баг с биноклем
  • убран вылет при взятии побочных заданий
  • поправлена карта Дикой Территории
  • Нужна НОВАЯ ИГРА !!!

Изменения 07.05.2019

  • звуковым файлам проставлены ogg-комменты
  • убран баг с исчезновением выбросов при перезагрузке
  • выбросы в Тёмной долине и Припяти отключены до завершения сюжетной линии на этих локациях
  • поправлены динамические новости
  • исправлен вылет из-за схем поведения нпс
  • добавлена возможность продолжить игру во фриплее после уничтожения О-Сознания
  • поправлен сон главного героя
  • исправлен вылет, приводивший в конце игры к порче сохранений из-за переполнения нет-пакета ГГ
  • у Скряги теперь неограниченное количество денег
  • исправлен читерский момент с флешкой Круглова
  • уменьшена живучесть кровососа

Изменения 10.05.2019

  • включены исправления ошибок синтаксиса ltx-файлов от Stern-13
  • заблокирована возможность принудительно включить фриплей до уничтожения О-Сознания

Изменения 12.05.2019

  • поправлена погода для динамического освещения

Изменения 16.06.2019

  • исправлено зависание объектов в офлайне при перезагрузке сохранений


Примечание:

  1. Параметры игры можно настроить в файле gamedata\scripts\vars.script: отключить выбросы, установить частоту динамических новостей, включить фриплей и т.д.
  2. На динамическом освещении в пасмурную погоду очень тёмно - желательно установить соответствующую правочку.
  3. Два альтернативных варианта главного меню сделаны по просьбе [Partisan] - ставить по собственному желанию.

Полная версия модификации всё ещё находится в разработке. Бета-версия впервые начала распространяться в декабре 2012 года, на форуме AP Production[1][2][3][4][5][6].

Основные особенности модификации

Список изменений бета-версии

Графика:

  • Изменены текстуры поверхности и растительности на многих локациях под билдовский стиль
  • Возвращены многие текстуры неба, не попавшие в релиз
  • Заменены текстуры некоторого оружия, костюмов и мутантов на варианты из билдов
  • Возвращён косой ливень
  • Заменены оригинальные анимации ГГ и NPC на анимации из билда 2215
  • Добавлены некоторые старые модели и визуалы NPC (новички в куртках, экзоскелеты и т.д.)

Общая цветовая гамма приближена к стилю билдов:

  • Убран синеватый оттенок светлых поверхностей при дневном свете
  • Добавлено преимущество серым, бежевым и зелёным тонам - в зависимости от места, времени суток, или освещения, и погоды
  • Усовершенствованы многие источники освещения

Возвращены шейдеры и некоторые графические эффекты для DX9-рендера, присутствующие в билде 2218 и нескольких последующих, но не попавшие в финальную версию игры:

  • Отсвечивание (bloom)
  • Эффект размытия (motion blur)
  • Эффект "покраснения зрения" при прямых солнечных лучах
  • Следы от источников света
  • Ввысокая геометрическая детализация рельефов и многое другое
  • Усовершенствована графика на DX8-рендере

Геймплей:

  • Возвращена материализация мутанта "полтергейст" при сильном ранении
  • Возвращён транспорт в игру
  • Возвращена передача импульса от аномалии "трамплин" к объектам, попавшим в неё
  • Возвращён "поцелуй" кровососа и телепатический удар псевдособаки (за авторством: Shadows, Charsi), а также многие другие вырезанные постэффекты
  • Частично восстановлена старая версия сюжетной линии игры (персонажи, сюжетные сценки, диалоги, главные задания, побочные задания)
  • Добавлена сталкерская сеть и сообщения о смерти (за авторством: OGSE Team)
  • Добавлена возможность спать в местах для сна (за авторством: Mechanic, Shoker)
  • Усовершенствован искусственный интеллект NPC: обыск трупов, кидание гранат (за авторством: xStream)
  • Добавлен периодический Выброс (за авторством: DEXXX)
  • Добавлены новые видео-заставки в игру, и немного переделаны оригинальные ролики (за авторством: RuWar'а)

Возвращены некоторые возможности NPC, не попавшие в релиз:

  • Курение у костра
  • Потягивание торса
  • Посматривание на часы
  • Отход в укрытие хромой походкой при сильном ранении и т.д.

Возвращены вырезанные мутанты:

  • Крыса
  • Гражданский зомби
  • Излом
  • Химера
  • Бюрер
  • Ползучий "полтергейст" (не способен превращаться в комок энергии, но имеет сильные аномальные способности)
  • Быстрый контроллер (способен быстро передвигаться и разговаривать, но имеет слабые телепатические способности)

Локации:

  • Добавлено большое количество новых динамических объектов на локации

Интерфейс:

  • Изменено оформление игры под старый стиль
  • Изменены структура и возможности PDA (возможности обмена сообщениями нет) (за авторством: Shadows)

В инвентарь добавлены (за авторством: Charsi, Shadows):

  • Пояс для патронов и оборудования
  • Слоты для ножа, бинокля и фонарика
  • Возможность отдыха с указанием таймера

Звук:

  • Возвращено множество звуков окружения, мутантов, оружия и пр. из билдов
  • Возвращены некоторые реплики NPC и звуки в приёмниках из билдов
  • Перераспределён саундтрек на локациях

Прочее:

  • Исправлены некоторые недочёты оригинальной игры
  • А также многое другое...

Скриншоты

9ee003452f.jpg 430436b220.jpg 52406078a6.jpg 24f289db26.jpg 6b2f674e6e.jpg fe834b818f.jpg 7d087b000c.jpg 11bc806c99.jpg 81bfac7c09.jpg e7b324460b.jpg d9432d2317.jpg 3458fd169c.jpg

В разработке

1.png 10.jpg 11.jpg 2.png 3.png 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg 8.jpg 9.jpg

Видео

[7][8][9][10]

В разработке

[11]

Источники