PhysicsShellHolder.cpp
Материал из MODFAQ.RU — моддинг игр серии S.T.A.L.K.E.R., The Elder Scrolls и Fallout
Expression : _valid( c ) Function : CPhysicsShellHolder::correct_spawn_pos File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhysicsShellHolder.cpp Line : 178 Description : object: wpn_val17095 model: dynamics\weapons\wpn_val\wpn_val
Ошибка
У модели какого-то объекта отсутствует шейп.
Например, если перепутаны world и HUD модели оружия.
object: имя_секции model: путь\имя_модели
Решение[1]
- Сгенерируйте указанной модели шейп, используя Actor Editor из состава X-Ray SDK
или
- Замените указанную модель на правильную
или
- Найдите, где в конфиге с секцией прописана неправильная модель, и исправьте путь до модели на её рабочий вариант