XrDO:Вылет на стадии Loading level

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
* New phase started: Loading level...
* Level CFORM: 217841K
| | * materials: 512
| | * shaders_xrlc: 11
| Processing textures...
* ImageLibrary version: 3.9.3
* 26 supported formats
| | - loading: glow\glow_04.thm
| | - loading: glow\glow_white.thm
| | - loading: glow\glow_fire1.thm
| | - loading: glow\glow_galogen.thm
| | - loading: mtl\mtl_fence2n.thm
! THM doesn't correspond to the texture: 512x512 -> 256x256
stack trace:

001B:004247BD xrLC_Light.dll, Tface<DataVertex>::CalcNormal2()

Ошибка[1][2]

Строка:

! THM doesn't correspond to the texture: 512x512 -> 256x256

Указывает на то, что *.thm-файлы не соответствует указанным выше этой строки текстурам.

В данном случае, разрешение текстур в *.dds-файлах 256x256, а в *.thm указано 512x512.

Решение[3][4][5]

Решение аналогично вылету: XrLC:build.h


Источник