*.xr decompilers: различия между версиями
Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-s…» |
мНет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
! colspan=4| | ! colspan=4| Ссылки на скачивание | ||
|- | |- | ||
| gamemtl_xr_cdc | | gamemtl_xr_cdc | ||
| | | https://yadi.sk/d/hR79KfSn3PLtSK | ||
|- | |- | ||
| lanims_xr_cdc | | lanims_xr_cdc | ||
| | | https://yadi.sk/d/qKhybMU-3PLtTj | ||
|- | |- | ||
| shaders_xr_cdc | | shaders_xr_cdc | ||
| | | https://yadi.sk/d/RcMprj9W3PLtdj | ||
|- | |- | ||
| shaders_xrlc_xr_cdc | | shaders_xrlc_xr_cdc | ||
| | | https://yadi.sk/d/FoQnY1VV3PLteX | ||
|- | |- | ||
| senvironment_xr_cdc | | senvironment_xr_cdc | ||
| | | https://yadi.sk/d/jBnrr3Xg3PLtcc | ||
|- | |- | ||
| particles_xr_cdc | | particles_xr_cdc | ||
| | | https://yadi.sk/d/LCkINfLw3PLtV5 | ||
|- | |- | ||
| Stkutils | | Stkutils | ||
| | | https://yadi.sk/d/nnjntzYZQv8sD | ||
|} | |} | ||
| Строка 84: | Строка 59: | ||
* particles.xr | * particles.xr | ||
=== Использование | == Установка == | ||
Установите [[ActivePerl]]. Распакуйте архив с файлами в удобную для вас директорию. Папку '''stkutils''' скопируйте из архива в папку '''lib''' утилиты '''ActivePerl'''. | |||
По умолчанию: ''C:\Perl64\lib'' | |||
== Использование == | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
! gamemtl_xr_cdc | ! gamemtl_xr_cdc | ||
| Строка 101: | Строка 81: | ||
<code>-o <outfile></code> - выходной файл | <code>-o <outfile></code> - выходной файл | ||
== Пояснения == | |||
* параметр <code>parent_id</code> пар материалов обозначает пару материалов, от которой данная пара наследует настройки. | * параметр <code>parent_id</code> пар материалов обозначает пару материалов, от которой данная пара наследует настройки. | ||
Если стоит <code>none</code>, у пары нет родителя. | Если стоит <code>none</code>, у пары нет родителя. | ||
| Строка 205: | Строка 185: | ||
== Источники == | == Источники == | ||
{{ | {{reflist|3}} | ||
[[Категория:Утилиты для моддинга]][[Категория:*.xr файлы]] | [[Категория:Утилиты для моддинга]][[Категория:*.xr файлы]] | ||
Текущая версия от 18:22, 21 июня 2022
|
*.xr decompilers | |
| Разработчики | K.D. |
| Версия | от 17 августа 2013 года |
| Тип | распаковщик/запаковщик |
| Платформа | ActivePerl |
| Форматы файлов | *.xr |
S.T.A.L.K.E.R. *.xr Decompilers[1][2] — это набор скриптов для работы с *.xr файлами S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля, Чистое Небо и Зов Припяти.
| Ссылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| gamemtl_xr_cdc | https://yadi.sk/d/hR79KfSn3PLtSK | ||
| lanims_xr_cdc | https://yadi.sk/d/qKhybMU-3PLtTj | ||
| shaders_xr_cdc | https://yadi.sk/d/RcMprj9W3PLtdj | ||
| shaders_xrlc_xr_cdc | https://yadi.sk/d/FoQnY1VV3PLteX | ||
| senvironment_xr_cdc | https://yadi.sk/d/jBnrr3Xg3PLtcc | ||
| particles_xr_cdc | https://yadi.sk/d/LCkINfLw3PLtV5 | ||
| Stkutils | https://yadi.sk/d/nnjntzYZQv8sD | ||
Возможности
Полная распаковка:
- gamemtl.xr
- lanims.xr
- shaders.xr
- shaders_xrlc.xr
- senvironment.xr
Только распаковка на бинарные файлы:
- particles.xr
Установка
Установите ActivePerl. Распакуйте архив с файлами в удобную для вас директорию. Папку stkutils скопируйте из архива в папку lib утилиты ActivePerl.
По умолчанию: C:\Perl64\lib
Использование
| gamemtl_xr_cdc |
|---|
|
Распаковка: gmxrcdc.pl -d <input_file> [-o <outdir> -l <logfile>]
gmxrcdc.pl -c <input_dir> [-o <outfile> -l <logfile>]
Пояснения
Если стоит
Если Будьте внимательны, парсер тупой, пути до звуков/партиклов/марков в свойствах перечислять следует через запятую без пробелов. |
| lanims_xr_cdc |
|---|
|
Распаковка: lxrcdc.pl -d <input_file> [-o <outfile> -l <logfile>]
sexrcdc.pl -c <input_file> [-o <outfile> -l <logfile>]
|
| shaders_xr_cdc |
|---|
|
Распаковка: sxrcdc.pl -d <input_file> [-o <outdir> -m <ltx|bin> -l <logfile>]
sxrcdc.pl -c <input_dir> [-o <outfile> -mode <ltx|bin> -l <logfile>]
|
| shaders_xrlc_xr_cdc |
|---|
|
Распаковка: sxxrcdc.pl -d <input_file> [-o <outfile> -l <logfile>]
sxxrcdc.pl -c <input_file> [-o <outfile> -l <logfile>]
|
| senvironment_xr_cdc |
|---|
|
Распаковка: sexrcdc.pl -d <input_file> [-o <outfile> -l <logfile>]
sexrcdc.pl -c <input_file> [-o <outfile> -l <logfile>]
|
| particles_xr_cdc |
|---|
|
Распаковка: pxrcdc.pl -d <input_file> [-o <outdir> -m <ltx|bin>]
pxrcdc.pl -c <input_dir> [-o <outfile> -mode <ltx|bin>]
|
Источники
- ↑ Тема "Universal ACDC" на AMK форуме
- ↑ Информация из файла readme.txt