X-Ray Engine 1.6: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Перезагрузил картинки
м fix
 
Строка 58: Строка 58:
* Александр Пличко – программист, наполнение;
* Александр Пличко – программист, наполнение;
* Сергей Прищепа – программист, наполнение.
* Сергей Прищепа – программист, наполнение.
== Видео ==
{| class="wikitable"
! <div class="mw-collapsible mw-collapsed">Демонстрации<ref>[https://www.youtube.com/user/StalkerVideoArchive Канал пользователя "StalkerVideoArchive" на YouTube.com]</ref><div class="mw-collapsible-content" style="display: none;">{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=5iilqRHMtho|400}}</div></div>
|}
{| class="wikitable"
! <div class="mw-collapsible mw-collapsed">Интервью с разработчиками<div class="mw-collapsible-content" style="display: none;">{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=t1spXoBmUM0|400}}</div></div>
|}


== Основные особенности ==
== Основные особенности ==
Строка 115: Строка 107:
| После
| После
|}
|}
== Видео ==
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=5iilqRHMtho|400}}
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=t1spXoBmUM0|400}}
<ref>[https://www.youtube.com/user/StalkerVideoArchive Канал пользователя "StalkerVideoArchive" на YouTube.com]</ref>


== Источники ==
== Источники ==

Текущая версия от 05:53, 22 января 2026

X-Ray Engine 1.6

cop-xray.png

Разработчик GSC Game World
Платформа Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1)/ 7
Разрядность 32-bit (x86)
Игра S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Последняя версия 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года[1]
Все версии 1.0

1.5
1.6

Исходники
История версий

Дальнейшее развитие движка X-Ray 1.5

Ссылки на скачивание
X-Ray Engine 1.6

1.6.00-1.6.02[2]
https://yadi.sk/d/ZGT5KJKj3CwTFU

1.6.02 Multi-patch[3]
https://drive.google.com/file/d/0BxyMHV_eCaxQZGFnVndzWWJZQ0E/view?usp=sharing&resourcekey=0-iUKKSHz_pKYmGh5rtm9-EA

1.6.02 GOG[4]
https://drive.google.com/file/d/0BxyMHV_eCaxQQi1McE52dnQ0ZU0/view?usp=sharing&resourcekey=0-67l07s4NBZgecvrVN6of_g

Разработчики движка[5]

  • Дмитрий Ясенев – главный программист;
  • Андрей Коломиец – ведущий программист;
  • Сергей Чечин – ведущий программист;
  • Сергей Иванцов – ведущий программист;
  • Константин Слипченко – ведущий программист, физика;
  • Михаил Парфенюк – программист, рендер;
  • Армен Аброян – программист, рендер;
  • Александр Манилюк – программист, сетевая игра;
  • Александр Пличко – программист, наполнение;
  • Сергей Прищепа – программист, наполнение.

Основные особенности

  • DirectX 11
  • Horizon-based Ambient Occlusion (HBAO) [оптимизировано для видеокарт NVIDIA][6]
  • High Definition Ambient Occlusion (HDAO) [оптимизировано для видеокарт AMD]
  • Contact-hardening soft shadows (CHSs)[7]
  • CHSs-off-1.jpg
  • CHSs-off-2.jpg
  • CHSs-off-3.jpg
  • CHSs-off-4.jpg
До
  • CHSs-on-1.jpg
  • CHSs-on-2.jpg
  • CHSs-on-3.jpg
  • CHSs-on-4.jpg
После
  • Tessellation
  • tessellation-off-1.jpg
  • tessellation-off-2.jpg
  • tessellation-off-3.png
До
  • tessellation-on-1.jpg
  • tessellation-on-2.jpg
  • tessellation-on-3.png
После

Видео

[8]

Источники