NVIDIA Texture Tools: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м исправил ссылки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 24: Строка 24:
|}
|}


'''NVIDIA Texture Tools'''<ref>[https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop Страница "NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop" на сайте nvidia.com]</ref> — это плагин от '''NVIDIA''' для графического редактора [[Adobe Photoshop]] с собранием утилит для работы с текстурами.
'''NVIDIA Texture Tools'''<ref>[https://developer.nvidia.com/tools-downloads Страница "Developer Tools Download Center" на сайте nvidia.com]</ref> — это плагин от '''NVIDIA''' для графического редактора [[Adobe Photoshop]] с собранием утилит для работы с текстурами.


{| class="wikitable"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan=4| Установка
! colspan=4| Ссылки на скачивание
|-
|-
| 1
| NVIDIA Texture Tools
| NVIDIA Texture Tools
|
|  
https://drive.google.com/file/d/1Zev99umTvsJGoOFOIWE6S8VzM2Xq8lvT/view?usp=sharing
 
https://disk.yandex.by/d/9rp4mL1V5aMc4w
 
''Требуется регистрация.''
 
'''32-bit'''<br>
'''32-bit'''<br>
<span class="plainlinks">[https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/tools/files/Photoshop_Plugins_8.55.0109.1800.exe https://images.gameru.net/image/direct/cdac6fc6530d7f6.png]</span><br>
https://developer.nvidia.com/tools/files/Photoshop_Plugins_8.55.0109.1800.exe


'''64-bit'''<br>
'''64-bit'''<br>
<span class="plainlinks">[https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/tools/files/Photoshop_Plugins_x64_8.55.0109.1800.exe https://images.gameru.net/image/direct/cdac6fc6530d7f6.png]</span><br>
https://developer.nvidia.com/tools/files/Photoshop_Plugins_x64_8.55.0109.1800.exe
 
| Запустите инсталлятор, и установите в корневую директорию '''Adobe Photoshop'''.
|}
|}


=== Состав ===
== Состав ==
* '''Normal Map''' фильтр
* '''Normal Map''' фильтр
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
|-
|-
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/8ec0a8f66deabde.jpg.html https://images.gameru.net/thumb/8ec0a8f66deabde.jpg]</span>
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/XrVVRNYv https://i.postimg.cc/XrVVRNYv/NVIDIA-Normal-Map-filter-Screenshot.jpg]</span>
|}
|}
<br clear="all" />
<br clear="all" />
Строка 51: Строка 54:
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
|-
|-
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/401c0e751792a4f.jpg.html https://images.gameru.net/thumb/401c0e751792a4f.jpg]</span>
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/fJ7zqSZF https://i.postimg.cc/fJ7zqSZF/NVIDIA-DDS-plug-in-Screenshot.jpg]</span>
|}
|}
<br clear="all" />
<br clear="all" />
Строка 57: Строка 60:
* Скрипт форматирования '''Cube Map'''
* Скрипт форматирования '''Cube Map'''


== Установка ==
Запустите инсталлятор, и установите в корневую директорию '''Adobe Photoshop'''.


=== Совместимость ===
== Совместимость ==
Поддерживаются следующие версии [[Adobe Photoshop]]:
Поддерживаются следующие версии [[Adobe Photoshop]]:
* 5.0, 5.1, 6.0, 7.0, CS, CS2, CS3, CS4, CS5, CS6
* 5.0, 5.1, 6.0, 7.0, CS, CS2, CS3, CS4, CS5, CS6
Строка 66: Строка 71:
В качестве альтернативы, можете попробовать использовать встроенный в '''CC'''  фильтр, выбрав в панели инструментов: ''Фильтр -> 3D -> Создать карту нормалей или рельефа (Объект: Карта текстуры)''
В качестве альтернативы, можете попробовать использовать встроенный в '''CC'''  фильтр, выбрав в панели инструментов: ''Фильтр -> 3D -> Создать карту нормалей или рельефа (Объект: Карта текстуры)''


== Возможные ошибки и их исправление ==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! image width and height must be multiple of four
|-
|
<pre>image width and height must be multiple of four</pre>
=== Ошибка ===
Возникает при попытке сохранить [[.dds]] текстуру в формат DXT5.
=== Решение ===
Размер текстуры должен соответствовать степени двойки, т.е. например:<br>
256х256<br>
128х256<br>
1024x512<br>
2048x1024<br>
и т.д.
|}


== Источник ==
== Источники ==
{{References}}
{{reflist|3}}


[[Категория:Графические_редакторы]][[Категория:Утилиты_для_моддинга]]
[[Категория:Графические_редакторы]][[Категория:Утилиты_для_моддинга]]

Текущая версия от 08:34, 24 января 2026

NVIDIA Texture Tools

Разработчик NVIDIA
Версия 8.55 от 14 января 2013 (13 лет)
Тип Плагин
Платформа Adobe Photoshop
Форматы файлов *.dds
Официальный сайт nvidia.com

NVIDIA Texture Tools[1] — это плагин от NVIDIA для графического редактора Adobe Photoshop с собранием утилит для работы с текстурами.

Ссылки на скачивание
NVIDIA Texture Tools

https://drive.google.com/file/d/1Zev99umTvsJGoOFOIWE6S8VzM2Xq8lvT/view?usp=sharing

https://disk.yandex.by/d/9rp4mL1V5aMc4w

Требуется регистрация.

32-bit
https://developer.nvidia.com/tools/files/Photoshop_Plugins_8.55.0109.1800.exe

64-bit
https://developer.nvidia.com/tools/files/Photoshop_Plugins_x64_8.55.0109.1800.exe

Состав

  • Normal Map фильтр
NVIDIA-Normal-Map-filter-Screenshot.jpg


  • DDS плагин
NVIDIA-DDS-plug-in-Screenshot.jpg


  • Скрипт генерации mip-map
  • Скрипт форматирования Cube Map

Установка

Запустите инсталлятор, и установите в корневую директорию Adobe Photoshop.

Совместимость

Поддерживаются следующие версии Adobe Photoshop:

  • 5.0, 5.1, 6.0, 7.0, CS, CS2, CS3, CS4, CS5, CS6

В версии Adobe Photoshop CC, не работает Normal Map фильтр.

В качестве альтернативы, можете попробовать использовать встроенный в CC фильтр, выбрав в панели инструментов: Фильтр -> 3D -> Создать карту нормалей или рельефа (Объект: Карта текстуры)

Возможные ошибки и их исправление

image width and height must be multiple of four
image width and height must be multiple of four

Ошибка

Возникает при попытке сохранить .dds текстуру в формат DXT5.

Решение

Размер текстуры должен соответствовать степени двойки, т.е. например:
256х256
128х256
1024x512
2048x1024
и т.д.

Источники