NVIDIA Texture Tools: различия между версиями
мНет описания правки |
м исправил ссылки |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
|} | |} | ||
'''NVIDIA Texture Tools'''<ref>[https://developer.nvidia.com/ | '''NVIDIA Texture Tools'''<ref>[https://developer.nvidia.com/tools-downloads Страница "Developer Tools Download Center" на сайте nvidia.com]</ref> — это плагин от '''NVIDIA''' для графического редактора [[Adobe Photoshop]] с собранием утилит для работы с текстурами. | ||
{| class="wikitable" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
! colspan=4| | ! colspan=4| Ссылки на скачивание | ||
|- | |- | ||
| NVIDIA Texture Tools | | NVIDIA Texture Tools | ||
| | | | ||
https://drive.google.com/file/d/1Zev99umTvsJGoOFOIWE6S8VzM2Xq8lvT/view?usp=sharing | |||
https://disk.yandex.by/d/9rp4mL1V5aMc4w | |||
''Требуется регистрация.'' | |||
'''32-bit'''<br> | '''32-bit'''<br> | ||
https://developer.nvidia.com/tools/files/Photoshop_Plugins_8.55.0109.1800.exe | |||
'''64-bit'''<br> | '''64-bit'''<br> | ||
https://developer.nvidia.com/tools/files/Photoshop_Plugins_x64_8.55.0109.1800.exe | |||
|} | |} | ||
== Состав == | |||
* '''Normal Map''' фильтр | * '''Normal Map''' фильтр | ||
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;" | {| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;" | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https:// | | style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/XrVVRNYv https://i.postimg.cc/XrVVRNYv/NVIDIA-Normal-Map-filter-Screenshot.jpg]</span> | ||
|} | |} | ||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
| Строка 51: | Строка 54: | ||
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;" | {| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;" | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https:// | | style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/fJ7zqSZF https://i.postimg.cc/fJ7zqSZF/NVIDIA-DDS-plug-in-Screenshot.jpg]</span> | ||
|} | |} | ||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
| Строка 57: | Строка 60: | ||
* Скрипт форматирования '''Cube Map''' | * Скрипт форматирования '''Cube Map''' | ||
== Установка == | |||
Запустите инсталлятор, и установите в корневую директорию '''Adobe Photoshop'''. | |||
== Совместимость == | |||
Поддерживаются следующие версии [[Adobe Photoshop]]: | Поддерживаются следующие версии [[Adobe Photoshop]]: | ||
* 5.0, 5.1, 6.0, 7.0, CS, CS2, CS3, CS4, CS5, CS6 | * 5.0, 5.1, 6.0, 7.0, CS, CS2, CS3, CS4, CS5, CS6 | ||
| Строка 66: | Строка 71: | ||
В качестве альтернативы, можете попробовать использовать встроенный в '''CC''' фильтр, выбрав в панели инструментов: ''Фильтр -> 3D -> Создать карту нормалей или рельефа (Объект: Карта текстуры)'' | В качестве альтернативы, можете попробовать использовать встроенный в '''CC''' фильтр, выбрав в панели инструментов: ''Фильтр -> 3D -> Создать карту нормалей или рельефа (Объект: Карта текстуры)'' | ||
== Возможные ошибки и их исправление == | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | |||
! image width and height must be multiple of four | |||
|- | |||
| | |||
<pre>image width and height must be multiple of four</pre> | |||
=== Ошибка === | |||
Возникает при попытке сохранить [[.dds]] текстуру в формат DXT5. | |||
=== Решение === | |||
Размер текстуры должен соответствовать степени двойки, т.е. например:<br> | |||
256х256<br> | |||
128х256<br> | |||
1024x512<br> | |||
2048x1024<br> | |||
и т.д. | |||
|} | |||
== | == Источники == | ||
{{ | {{reflist|3}} | ||
[[Категория:Графические_редакторы]] | [[Категория:Графические_редакторы]][[Категория:Утилиты_для_моддинга]] | ||
Текущая версия от 08:34, 24 января 2026
|
NVIDIA Texture Tools | |
| Разработчик | NVIDIA |
| Версия | 8.55 от 14 января 2013 (13 лет) |
| Тип | Плагин |
| Платформа | Adobe Photoshop |
| Форматы файлов | *.dds |
| Официальный сайт | nvidia.com |
NVIDIA Texture Tools[1] — это плагин от NVIDIA для графического редактора Adobe Photoshop с собранием утилит для работы с текстурами.
| Ссылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| NVIDIA Texture Tools |
https://drive.google.com/file/d/1Zev99umTvsJGoOFOIWE6S8VzM2Xq8lvT/view?usp=sharing https://disk.yandex.by/d/9rp4mL1V5aMc4w Требуется регистрация. 32-bit 64-bit | ||
Состав
- Normal Map фильтр
|
- DDS плагин
|
- Скрипт генерации mip-map
- Скрипт форматирования Cube Map
Установка
Запустите инсталлятор, и установите в корневую директорию Adobe Photoshop.
Совместимость
Поддерживаются следующие версии Adobe Photoshop:
- 5.0, 5.1, 6.0, 7.0, CS, CS2, CS3, CS4, CS5, CS6
В версии Adobe Photoshop CC, не работает Normal Map фильтр.
В качестве альтернативы, можете попробовать использовать встроенный в CC фильтр, выбрав в панели инструментов: Фильтр -> 3D -> Создать карту нормалей или рельефа (Объект: Карта текстуры)
Возможные ошибки и их исправление
| image width and height must be multiple of four |
|---|
image width and height must be multiple of four ОшибкаВозникает при попытке сохранить .dds текстуру в формат DXT5. РешениеРазмер текстуры должен соответствовать степени двойки, т.е. например: |

