KAnsept: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Перезагрузил картинки
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
'''KAnsept'''
'''KAnsept'''


https://i.postimg.cc/jWV0XNB1/no-data.gif
{{SERVER}}/FTP/no_data.gif
|-
|-
| '''Настоящее имя'''
| '''Настоящее имя'''
| Неизвестно
| Владимир
|-
|-
| '''Дата рождения'''
| '''Дата рождения'''
Строка 31: Строка 31:
|}
|}


'''KAnsept''' (''он же prizrak'')<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=18727&view=findpost&p=736782 Пост пользователя "prizrak" на форуме Gameinator]</ref> —  модмейкер серии игр S.T.A.L.K.E.R. пост-[[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]]'шной волны. Наибольшую известность получил в 2009 году, как основной разработчик модификации [[Обречённый город]].
'''KAnsept''' (''он же prizrak'') —  модмейкер серии игр S.T.A.L.K.E.R. пост-[[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]]'шной волны. Наибольшую известность получил в 2009 году, как основной разработчик модификации [[Обречённый город]]<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=18727&view=findpost&p=736782 "prizrak" gameru.net]</ref>.




{{цитата|автор=KAnsept|В процессе работы конечно возникало много проблем, но что было в силах исправили, на кое-что пришлось забить. Работать очень понравилось...}}
{{цитата|автор=KAnsept|В процессе работы конечно возникало много проблем, но что было в силах исправили, на кое-что пришлось забить. Работать очень понравилось...}}


=== Интервью ===
* [[Интервью с KAnsept]]


=== Вклад в моддинг ===
=== Вклад в моддинг ===

Текущая версия от 20:25, 18 февраля 2026

KAnsept

no_data.gif

Настоящее имя Владимир
Дата рождения Неизвестно
Страна Россия
Родной язык Русский
Специализация ТЧ: модели, текстуры, SDK, конфиги, скрипты, звук
Период активности июнь 2008 - апрель 2009
Участие в командах Нет
Связь stalker-portal.ru

KAnsept (он же prizrak) — модмейкер серии игр S.T.A.L.K.E.R. пост-ТЧ'шной волны. Наибольшую известность получил в 2009 году, как основной разработчик модификации Обречённый город[1].


« В процессе работы конечно возникало много проблем, но что было в силах исправили, на кое-что пришлось забить. Работать очень понравилось...
KAnsept
»

Интервью

Вклад в моддинг

Разрабатывал:

  • Обречённый город c 2008 по 2009 год


Источник


Кто онлайн: