SDK:xrServer Objects ALife.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 11: Строка 11:
Происходит в '''Level Editor''' при попытке выполнить ''Compile -> Build''
Происходит в '''Level Editor''' при попытке выполнить ''Compile -> Build''


Превышен лимит LOD-объектов. Подробнее: [[SDK:Failed static remote build]]
Превышен лимит LOD-объектов. Подробнее: [[Failed static remote build]]


=== Решение<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=15328&view=findpost&p=1223560 Пост пользователя "K.D." на форуме Gameinator]</ref> ===
=== Решение<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=15328&view=findpost&p=1223560 Пост пользователя "K.D." на форуме Gameinator]</ref> ===
Уменьшите количество LOD-объектов в соответствии с указанным здесь: [[SDK:Failed static remote build]]
Уменьшите количество LOD-объектов в соответствии с указанным здесь: [[Failed static remote build]]


Либо установите на [[:Категория:X-Ray SDK|X-Ray SDK]], сторонний патч '''Merge LOD textures''' от [[K.D.]], увеличивающий максимальное значение.
Либо установите на [[:Категория:X-Ray SDK|X-Ray SDK]], сторонний патч '''Merge LOD textures''' от [[K.D.]], увеличивающий максимальное значение.

Текущая версия от 17:52, 29 марта 2019

Expression : assertion failed
Function : SFillPropData::~SFillPropData
File : I:\xray-svn-trunk\xrSE_Factory\xrServer_Objects_ALife.cpp
Line : 64
Description : 0==counter

Ошибка[1][2][3][4][5][6]

Происходит в Level Editor при попытке выполнить Compile -> Build

Превышен лимит LOD-объектов. Подробнее: Failed static remote build

Решение[7]

Уменьшите количество LOD-объектов в соответствии с указанным здесь: Failed static remote build

Либо установите на X-Ray SDK, сторонний патч Merge LOD textures от K.D., увеличивающий максимальное значение.


Источники