MilkShape 3D: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Перезагрузил картинки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
'''MilkShape 3D'''
'''MilkShape 3D'''
|-
|-
| '''Разработчик'''
| '''Разработчики'''
| Mete Ciragan
| Mete Ciragan & chUmbaLum sOft
|-
|-
| '''Версия'''
| '''Версия'''
Строка 26: Строка 26:
'''MilkShape 3D'''<ref>[http://www.chumba.ch/chumbalum-soft//ms3d/index.html Страница "MilkShape 3D" на сайте chumba.ch] Перевод: [[Участник:aka_sektor|aka_sektor]]</ref> — это редактор низкополигональных 3D-моделей, который первоначально был разработан для компьютерной игры Half-Life. Вскоре было добавлено множество функций и форматов файлов.
'''MilkShape 3D'''<ref>[http://www.chumba.ch/chumbalum-soft//ms3d/index.html Страница "MilkShape 3D" на сайте chumba.ch] Перевод: [[Участник:aka_sektor|aka_sektor]]</ref> — это редактор низкополигональных 3D-моделей, который первоначально был разработан для компьютерной игры Half-Life. Вскоре было добавлено множество функций и форматов файлов.


{| class="wikitable"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan=4| Установка
! colspan=4| Ссылки на скачивание
|-
|-
| 1
| MilkShape 3D
| MilkShape 3D
|
| http://www.chumba.ch/chumbalum-soft/files/ms3d184.zip<br>
<span class="plainlinks">[http://www.chumba.ch/chumbalum-soft/files/ms3d184.zip https://images.gameru.net/image/direct/cdac6fc6530d7f6.png]</span><br>
https://cloud.mail.ru/public/4Uvy/XYjxbp7Ry<br>
<span class="plainlinks">[https://cloud.mail.ru/public/4Uvy/XYjxbp7Ry https://images.gameru.net/image/direct/75016f106a01c9a.jpg]</span><br>
https://yadi.sk/d/hzRwK65PtJexo
<span class="plainlinks">[https://yadi.sk/d/hzRwK65PtJexo https://images.gameru.net/image/direct/68d10f286a0e448.png]</span><br>
| Распакуйте архив, запустите '''ms3d184setup.exe''' и установите в удобную для вас директорию.
|}
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
Строка 218: Строка 215:
|}
|}


=== Возможности ===
== Возможности ==
* Все базовые элементы: выделение, перемещение, поворот, масштабирование, выдавливание, поворот граней, подразделение и др.
* Все базовые элементы: выделение, перемещение, поворот, масштабирование, выдавливание, поворот граней, подразделение и др.
* Примитивное моделирование на уровне вершин и граней
* Примитивное моделирование на уровне вершин и граней
Строка 225: Строка 222:
* Поддержка 70 разных форматов файлов.
* Поддержка 70 разных форматов файлов.


=== Видео ===
== Установка ==
Распакуйте архив, запустите '''ms3d184setup.exe''' и установите в удобную для вас директорию.
 
== Видео ==
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=j9sPPr4tBZ0|400}}
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=j9sPPr4tBZ0|400}}


Строка 236: Строка 236:
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
|-
|-
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/29f2591f7b59112.jpg.html https://images.gameru.net/thumb/29f2591f7b59112.jpg]</span>
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/xc2HCK46 https://i.postimg.cc/xc2HCK46/1.jpg]</span>
|-
|-
| Ошибочное значение joint size
| Ошибочное значение joint size
Строка 245: Строка 245:
В окне '''''Preferences''''', выберите вкладку '''''Misc'''''<br />
В окне '''''Preferences''''', выберите вкладку '''''Misc'''''<br />
Присвойте параметру '''''joint size''''' значение равное '''0.000300'''
Присвойте параметру '''''joint size''''' значение равное '''0.000300'''


Если вы все сделали правильно вид будет уже такой:
Если вы все сделали правильно вид будет уже такой:
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
|-
|-
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/9405984f3d23a65.jpg.html https://images.gameru.net/thumb/9405984f3d23a65.jpg]</span>
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/T5rD0wpj https://i.postimg.cc/T5rD0wpj/2.jpg]</span>
|-
|-
| Исправленное значение joint size
| Исправленное значение joint size
Строка 264: Строка 263:
Через некоторое время использования программы, могут появится следующие проблемы с освещением:
Через некоторое время использования программы, могут появится следующие проблемы с освещением:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
| <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/b07e728afe069f2.png.html https://images.gameru.net/thumb/b07e728afe069f2.png]</span>
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/06BD2FTS https://i.postimg.cc/06BD2FTS/3.png]</span>
| <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/2bd3b4a538a9b3c.png.html https://images.gameru.net/thumb/2bd3b4a538a9b3c.png]</span>
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/xJNHkgQ4 https://i.postimg.cc/xJNHkgQ4/4.png]</span>
|-
|-
| Cпереди тень...
| Cпереди тень...
Строка 283: Строка 282:
См. игровой пример:
См. игровой пример:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
| <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/09e8b7dccbb9682.jpg.html https://images.gameru.net/thumb/09e8b7dccbb9682.jpg]</span>
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/jCNPt8ZW https://i.postimg.cc/jCNPt8ZW/5.jpg]</span>
| <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/453a11951fe7f9b.jpg.html https://images.gameru.net/thumb/453a11951fe7f9b.jpg]</span>
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/y3qR09YY https://i.postimg.cc/y3qR09YY/6.jpg]</span>
|-
|-
| Модель в отдалении...
| Модель в отдалении...
Строка 292: Строка 291:
Инструмент '''''Tools''' -> '''Clean''''' имеет тот же эффект.
Инструмент '''''Tools''' -> '''Clean''''' имеет тот же эффект.
|}
|}


== Источники ==
== Источники ==

Текущая версия от 20:11, 27 июня 2022

MilkShape 3D

Разработчики Mete Ciragan & chUmbaLum sOft
Версия 1.8.4 от 24 августа 2008 (17 лет)
Тип 3D-редактор
Платформа Windows
Форматы файлов смотрите список поддерживаемых
Официальный сайт milkshape3d.com

MilkShape 3D[1] — это редактор низкополигональных 3D-моделей, который первоначально был разработан для компьютерной игры Half-Life. Вскоре было добавлено множество функций и форматов файлов.

Ссылки на скачивание
MilkShape 3D http://www.chumba.ch/chumbalum-soft/files/ms3d184.zip

https://cloud.mail.ru/public/4Uvy/XYjxbp7Ry
https://yadi.sk/d/hzRwK65PtJexo

Список поддерживаемых форматов файлов
Тип Форматы файлов
MilkShape 3D *.ms3d
Half-Life *.smd
Quake 2 *.md2
Quake III Arena *.md3
Genesis3D *.bdy, *.mot
Unreal/UT *.3d, *.psk, *.psa
Serious Sam *.mdl, *.ska, *.lwo, *.am, *.as, *.aa
Max Payne *.kf2, *.kfs, *.skd
The Sims *.skn
  • GameStudio A5
  • GameStudio MDL7
*.mdl
  • Wavefront
  • Wavefront (UV only)
*.obj
3D Studio *.asc
  • LightWave
  • LightWave 6.5.x
*.lwo
AutoCAD *.dxf
Alias *.fbx, *.3ds, *.obj, *.dxf
Jedi Knight *.3do
Autodesk *.3ds
No One Lives Forever *.abc
MilkShape 3D ASCII *.txt
BioVision Motion Capture *.bvh
Ghoul2 Model *.glm
Lithium UnWrapper *.luv
Maya *.ma
DOOM 3 *.md5mesh
RTCW *.mdc
Kingpin *.mdx
Vampire: the Masquerade *.nod
Sims 2 UniMesh ObjX Data Split *.objx
Unreal Engine Skeletal Mesh *.psk
Rogue Spear QOB models *.qob
RAW *.raw
Refractor 2 *.sm, *.rs
Sims 2 UniMesh *.simpe, *.5gd
Text *.txt
Playstation *.tmd
Warcraft III *.mdx
SOFTIMAGE *.xsi
  • POV-Ray
  • POV-Ray 3.5
*.inc
  • VRML 1
  • VRML 97
*.wrl
Viewpoint Experience Technology *.mtx
Scene Description Format *.sdf
COLLADA *.dae
Torque Game Engine *.dts, *.dsq
GenEdit *.3dt
Blitz Basic 3D *.b3d
  • Direct X 8.0
  • DirectX (JT)
*.x
SoftImage dotXSI 3.x *.xsi
Generic *.map
Q3Radiant *.map
Nebula Script *.n
Orbiter Mesh ASCII *.msh
RenderMan *.RIB
MCM2 *.slt
Yafray *.xml, *.tga

Возможности

  • Все базовые элементы: выделение, перемещение, поворот, масштабирование, выдавливание, поворот граней, подразделение и др.
  • Примитивное моделирование на уровне вершин и граней
  • Стандартные и расширенные примитивы: сферы, кубы, цилиндры и др.
  • Скелетная анимация. Позволяет экспортировать анимированные модели в форматы файлов таких игр как: Quake, Half-Life, Genesis3D, Unreal и др.
  • Поддержка 70 разных форматов файлов.

Установка

Распакуйте архив, запустите ms3d184setup.exe и установите в удобную для вас директорию.

Видео

Возможные ошибки и их исправление

Неправильный размер костей[2]

При первом запуске программы, и последующей загрузке модели, можно наблюдать такую картину:

1.jpg
Ошибочное значение joint size


Чтобы исправить, перейдите во вкладку File -> Preferences...
В окне Preferences, выберите вкладку Misc
Присвойте параметру joint size значение равное 0.000300

Если вы все сделали правильно вид будет уже такой:

2.jpg
Исправленное значение joint size


Не обязательно использовать именно такое значение, можете попробовать настроить под себя.

Баг освещения[3]

Через некоторое время использования программы, могут появится следующие проблемы с освещением:

3.png 4.png
Cпереди тень... ...сбоку нет

Однако исправить их можно очень просто, достаточно выбрать в панели инструментов: Edit -> Refresh Textures

Битое сглаживание[4]

Если на вкладке Group не поставить галочку Auto Smooth, то ничего не произойдет.

А если поставить, то побьется сглаживание модели.

См. игровой пример:

5.jpg 6.jpg
Модель в отдалении... ...и в близи

Инструмент Tools -> Clean имеет тот же эффект.

Источники