X-Ray Engine 1.5: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
обновлены ссылки |
Перезагрузил картинки |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
'''X-Ray Engine 1.5''' | '''X-Ray Engine 1.5''' | ||
<span class="plainlinks">[https:// | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/hQDfBhLd https://i.postimg.cc/hQDfBhLd/cs-xray.png]</span> | ||
|- | |- | ||
| '''Разработчик''' | | '''Разработчик''' | ||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
! colspan=4| Ссылки на скачивание | ! colspan=4| Ссылки на скачивание | ||
|- | |- | ||
| X-Ray Engine 1.5 | | X-Ray Engine 1.5 | ||
| | | | ||
'''1.5.00-1.5.10'''<ref>[http://ap-pro.ru/forum/114-2392-1 Тема "X-Ray engine <nowiki>[1.5.00-1.5.10]</nowiki>" на форуме AP Production]</ref><br> | '''1.5.00-1.5.10'''<ref>[http://ap-pro.ru/forum/114-2392-1 Тема "X-Ray engine <nowiki>[1.5.00-1.5.10]</nowiki>" на форуме AP Production]</ref><br> | ||
https://yadi.sk/d/59j1FfuS3CwShd | |||
'''1.6.02 Multi-patch'''<ref>[http://ap-pro.ru/forum/114-90411-1 Тема "X-Ray engine <nowiki>[1.0006, 1.5.10, 1.6.02]</nowiki> - Multi-patch version" на форуме AP Production]</ref><br> | '''1.6.02 Multi-patch'''<ref>[http://ap-pro.ru/forum/114-90411-1 Тема "X-Ray engine <nowiki>[1.0006, 1.5.10, 1.6.02]</nowiki> - Multi-patch version" на форуме AP Production]</ref><br> | ||
https://drive.google.com/file/d/0BxyMHV_eCaxQZGFnVndzWWJZQ0E/view?usp=sharing&resourcekey=0-iUKKSHz_pKYmGh5rtm9-EA | |||
'''1.6.02 GOG'''<ref>[http://ap-pro.ru/forum/114-90409-1 Тема "X-Ray engine <nowiki>[1.0006, 1.5.10, 1.6.02]</nowiki> - GOG version" на форуме AP Production]</ref><br> | '''1.6.02 GOG'''<ref>[http://ap-pro.ru/forum/114-90409-1 Тема "X-Ray engine <nowiki>[1.0006, 1.5.10, 1.6.02]</nowiki> - GOG version" на форуме AP Production]</ref><br> | ||
https://drive.google.com/file/d/0BxyMHV_eCaxQQi1McE52dnQ0ZU0/view?usp=sharing&resourcekey=0-67l07s4NBZgecvrVN6of_g | |||
|} | |} | ||
== Разработчики движка<ref>Титры [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо]] v1.5.10</ref> == | |||
* Дмитрий Ясенев – главный программист; | * Дмитрий Ясенев – главный программист; | ||
* Андрей Коломиец – ведущий программист, наполнение, интерфейс; | * Андрей Коломиец – ведущий программист, наполнение, интерфейс; | ||
| Строка 64: | Строка 60: | ||
* Денис Химера – программист, наполнение, скрипты. | * Денис Химера – программист, наполнение, скрипты. | ||
== Ранние этапы разработки == | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
! Дизайн-документ 2007 года<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=32537&view=findpost&p=929489 Пост пользователя "Loxotron" на форуме Gameinator]</ref><ref>Дизайн-документ v0.8 [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо]] (Anarchy Cell) за 2007 год от [[GSC Game World]]</ref> | ! Дизайн-документ 2007 года<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=32537&view=findpost&p=929489 Пост пользователя "Loxotron" на форуме Gameinator]</ref><ref>Дизайн-документ v0.8 [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо]] (Anarchy Cell) за 2007 год от [[GSC Game World]]</ref> | ||
| Строка 96: | Строка 91: | ||
|} | |} | ||
== Видео == | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! <div class="mw-collapsible mw-collapsed">Демонстрации<ref>[https://www.youtube.com/user/StalkerVideoArchive Канал пользователя "StalkerVideoArchive" на YouTube.com]</ref> | ! <div class="mw-collapsible mw-collapsed">Демонстрации<ref>[https://www.youtube.com/user/StalkerVideoArchive Канал пользователя "StalkerVideoArchive" на YouTube.com]</ref> | ||
| Строка 114: | Строка 108: | ||
|} | |} | ||
== Основные особенности == | |||
* [[DirectX|DirectX 10 / 10.1]] | * [[DirectX|DirectX 10 / 10.1]] | ||
* Detail Bump Mapping | * Detail Bump Mapping | ||
| Строка 129: | Строка 122: | ||
* Contact Shadows | * Contact Shadows | ||
* Soft Particles | * Soft Particles | ||
== Источники == | == Источники == | ||
Версия от 20:58, 25 июня 2022
|
X-Ray Engine 1.5 | |
| Разработчик | GSC Game World |
| Платформа | Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1) |
| Разрядность | 32-bit (x86) |
| Игра | S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо |
| Последняя версия | 1.5.10 Build 3795 от 25 июня 2009 года[1] |
| Все версии | 1.0 |
| Исходники | |
| История версий | |
Дальнейшее развитие движка X-Ray 1.0
| Ссылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| X-Ray Engine 1.5 |
1.5.00-1.5.10[2] 1.6.02 Multi-patch[3] 1.6.02 GOG[4] | ||
Разработчики движка[5]
- Дмитрий Ясенев – главный программист;
- Андрей Коломиец – ведущий программист, наполнение, интерфейс;
- Игорь Лобанчиков – ведущий программист, рендер;
- Константин Слипченко – ведущий программист, физика, анимации;
- Александр Манилюк – программист, сетевая игра;
- Сергей Чечин – программист, ИИ монстров;
- Евгений Соколов – программист, наполнение, интерфейс;
- Сергей Иванцов – программист, оптимизация;
- Александр Пличко – программист, наполнение, скрипты;
- Сергей Прищепа – программист, наполнение, скрипты;
- Денис Химера – программист, наполнение, скрипты.
Ранние этапы разработки
| Дизайн-документ 2007 года[6][7] |
|---|
Видео
Демонстрации[8]
|
|---|
Интервью с разработчиками
|
|---|
Основные особенности
- DirectX 10 / 10.1
- Detail Bump Mapping
- SSAO
- Volumetric Light
- Sun Shafts (God Rays)
- Dynamic Sun Shadows
- Dynamic Wet Surface:
- Rainmap (Shadowmap For The Rain Effect)
- Water Splashes
- Water Streaming Down Surfaces - Dynamic Volumetric Smoke
- Volumetric Fire
- Soft Water
- Steep Parallax Mapping
- Contact Shadows
- Soft Particles
Источники
- ↑ Информация о версии в лог-файле S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо v1.5.10
- ↑ Тема "X-Ray engine [1.5.00-1.5.10]" на форуме AP Production
- ↑ Тема "X-Ray engine [1.0006, 1.5.10, 1.6.02] - Multi-patch version" на форуме AP Production
- ↑ Тема "X-Ray engine [1.0006, 1.5.10, 1.6.02] - GOG version" на форуме AP Production
- ↑ Титры S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо v1.5.10
- ↑ Пост пользователя "Loxotron" на форуме Gameinator
- ↑ Дизайн-документ v0.8 S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо (Anarchy Cell) за 2007 год от GSC Game World
- ↑ Канал пользователя "StalkerVideoArchive" на YouTube.com
