Surface contain static engine shader: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
м Исправил |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
=== Ошибка<ref>[https://ap-pro.ru/forum/100-11239-1051542-16-1498676822 Пост пользователя "Sander" на форуме AP Production]</ref> === | === Ошибка<ref>[https://ap-pro.ru/forum/100-11239-1051542-16-1498676822 Пост пользователя "Sander" на форуме AP Production]</ref> === | ||
Происходит в '''Level Editor''' при попытке выполнить ''Compile -> Build''. | Происходит в '''Level Editor''' при попытке выполнить ''Compile -> Build''. | ||
Указанный '''Engine Shader''' (в данном случае: <code>default</code>) несовместим с '''Game Material''' указанной текстуры (в данном случае: <code>prop_trube_S</code>), указанного объекта (в данном случае: ''int_wine_box''). | |||
=== Решение<ref>[https://ap-pro.ru/forum/100-11239-1051548-16-1498678398 Пост пользователя "Khyzyr" на форуме AP Production]</ref> === | === Решение<ref>[https://ap-pro.ru/forum/100-11239-1051548-16-1498678398 Пост пользователя "Khyzyr" на форуме AP Production]</ref> === | ||
Попробуйте изменить | Попробуйте изменить '''Engine Shader''' у указанного объекта на другой. | ||
Например, <code>def_vertex</code>. | Например, <code>def_vertex</code>. | ||
Версия от 11:07, 30 марта 2019
Object 'props\objects\deco_interior\int_wine_box', surface 'prop_trube_S' contain static engine shader - 'default'. Export interrupted.
Ошибка[1]
Происходит в Level Editor при попытке выполнить Compile -> Build.
Указанный Engine Shader (в данном случае: default) несовместим с Game Material указанной текстуры (в данном случае: prop_trube_S), указанного объекта (в данном случае: int_wine_box).
Решение[2]
Попробуйте изменить Engine Shader у указанного объекта на другой.
Например, def_vertex.
Дополнительно
Не лишним будет ознакомиться с серией статей: X-Ray материалы