Исходники X-Ray Engine 1.5

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 08:07, 4 февраля 2019; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-size:20px;"…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Исходники X-Ray Engine 1.5

Разработчик GSC Game World
Версия 1.5.10
Тип исходный код на языке C++
Платформа Visual Studio
Форматы файлов *.c, *.ch, *.cpp, *.cxx, *.h
Все версии 1.0

1.5
1.6

Исходники X-Ray Engine 1.5 неофициально опубликовали 9 августа 2014 года, на форуме сайта Gameinator, в теме обсуждения исходников X-Ray Engine 1.0, один из участников Dezowave Team написал пост[1]:

« Не вижу смысла удерживать, в личку не долбиться, ЗП потом как-нить...
Loxotron
»

В нём была приложена ссылка на *.7z архив размером 84,5 Мб, в котором находился исходный код X-Ray Engine версии 1.5.10 и его инструментария X-Ray SDK 0.5, а также другие версии движков:

Директория Версия движка[2]
shadow of chernobyl/SS-10jan07 Неизвестна
shadow of chernobyl/SS-28feb07-RC1 Неизвестна
shadow of chernobyl/stalker patch 1.0004 (30.07.2007) 1.0007 RC1
clear sky/gold (1.5.00) 1.5.00
clear sky/patch 1.5.03 1.5.03
clear sky/patch 1.5.07 1.5.06
clear sky/patch 1.5.06 1.5.10
clear sky/SDK for patch 1.5.06 1.5.10
Cсылки на скачивание
Что скачать Где скачать
1 Исходники X-Ray Engine 1.5.xx

cdac6fc6530d7f6.png

Подробнее о сборке движка: Как скомпилировать X-Ray Engine 1.5

Источники