AMK Mod

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску

AMK Mod

amk-mod-141.png

Тип геймплейная модификация
Платформа ТЧ v1.0004
Разработчики AMK Team
Официальный сайт amk-team.ru
Последняя версия 1.4.1 Патч 2 от 1 июня 2008 года
Требуемое место 144 Мб
Размер файлов для скачивания 59,5 Мб
История версий

AMK Mod[1][2] — некоммерческая модификация для игры S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля. Одна из первых, которые были выпущены вскоре после релиза игры. Наибольшую известность получила версия 1.3, распространившаяся на пиратских дисках под названием «Скрытая аномалия».

Ссылки на скачивание и установка
AMK Mod amk-team.ru
Патч 1 и 2 amk-team.ru

Требуется дисковая версия S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля - 1.0004

  1. Распакуйте архив AMK_MOD_1.4.1.7z
  2. Запустите установщик AMK_MOD_1.4.1.exe и установите мод в корневую директорию игры.
  3. Распакуйте архив 1.4.1patches.7z
  4. Запустите установщик AMK MOD 1.4.1_patch1.exe и установите патч 1 в корневую директорию игры.
  5. Запустите установщик AMK MOD 1.4.1_patch2.exe и установите патч 2 в корневую директорию игры.
  6. Играйте!
Опционально
Патч 3 Beta dropbox.com
  1. Третий Beta патч устанавливайте на свой страх и риск! Распакуйте архив z_amk_public_3.rar
  2. Запустите установщик AMK MOD 1.4.1_betapatch3.exe и установите патч 3 бета в корневую директорию игры.

Впервые начала распространяться в 2007 году, на официальном сайте. Также получила широкое распространение на дисковых приложениях к популярным игровым журналам «Игромания» и «Лучшие компьютерные игры».

Disk-cover.jpg 1.png 2.png 3.png
Популярная обложка
пиратского диска[3]
AMK Mod (v1.02) на диске «Игромании» за июль 2007 года... ... и на диске за апрель 2008 года (v1.4) AMK Mod (v1.4.1) на диске «Лучших компьютерных игр» за октябрь 2008 года

Вот что по этому поводу говорил, руководитель AMK Team:

« Появление мода на дисках журналов - дело рук редакторов этих журналов[4].
»

AMK анти-пиратский мод. Сразу после его запуска, игрок получает соответствующее текстовое сообщение:

« Вас приветствует Команда АМК!

Если Вы скачали наш МОД из интернета, то приятно провести время за игрой!

А если Вы купили диск с нашим МОДом в магазине, то знайте, что Ваши денежки пошли в благотворительный фонд "пиратов".

»

В апреле 2008 года[5], в журнале «Лучшие компьютерные игры», при содействии участника команды BAC9-FLCL, появилась статья "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Второе рождение. Модификации", посвященная обзору AMK Mod версии 1.4, и вот её предисловие:

« Ни для кого не секрет, что S.T.A.L.K.E.R. получился совсем не таким, как обещалось. Пропал цельный мир, уйму разнообразного зверья оставили за бортом, а часть аномалий, множество заданий и даже целую локацию вырезали вовсе. Через некоторое время после выхода игры GSC отдали игру на растерзание поклонникам, выпустив SDK — набор юного разработчика. Первые осторожные попытки изменяли максимальный переносимый вес, действие аномалий, размер болтов и эффекты еды. Со временем разрозненные модификации начали собираться вместе. О лучшем, пожалуй, на сегодняшний день дополнении — АМК — мы и поговорим.
ЛКИ, Ярослав Шалашов
»

Полная версия статьи, доступна на официальном сайте журнала.

Основные особенности модификации

Геймплей
  • Полностью динамические аномалии. Могут появиться где угодно, за исключением «зон безопасности» с ключевыми NPC.
  • Можно перемещать тела монстров
  • Можно перемещать предметы
  • Разные детекторы (вешаются на пояс):
    • Первый — самый обычный, "ловит" только радиацию.
    • Второй — помогает найти аномалии своим пиканием.
    • Третий — показывает расположение аномалий.
  • Новый предмет - Маячок
  • На локации "Кордон", на блокпост добавлено 2 БТР'а
  • Переработан ассортимент и баланс цен у торговцев и NPC
  • Ремонт оружия и брони у торговцев
  • Случайные тайники
  • Трансмутация артефактов
  • Алкоголизм
  • Фриплей
  • Сон и новый предмет - Спальный мешок
  • ... и множество других мелких изменений
AI
  • Восстановлены монстры: бюрер, зомби, химера и кот
  • Новые монстры: электрохимера и взрывающийся зомби
  • NPC и монстры обходят аномалии
  • NPC обыскивают мертвых и контейнеры
  • NPC торгуют между собой, и с торговцами (на самом деле нет[6], просто удаляются ненужные предметы из инвентаря NPC и им начисляются деньги за них).
  • Бои NPC vs NPC: вне видимости игрока рассчитываются по сложной системе: учитывается экипировка сталкеров, используемое оружие, и многое другое.
  • Бои NPC vs мутанты: вне видимости игрока просчитываются очень детально: учитывается множество параметров - и расстояние между мутантами и людьми, и скорость передвижения мутантов, с какого расстояния они атакуют и т.д.
  • Динамическая система новостей. Игрок получает сообщения от NPC о нападениях мутантов, патрулях, перестрелках, и т.д.
  • Если NPC раздобыл нечто ценное, например, редкое оружие или дорогой артефакт, оставляет себе или предлагает перекупить через новостной канал связи.
  • Если NPC сильно потеряет здоровье, вполне может позвать на помощь, причем, если игрок придет и посмотрит, то он действительно увидит, что там была перестрелка - раненые, мертвые, точный состав сторон... даже имена у них будут совпадать.
Оружие
  • Интегрирован AMK Mod Sniper Addon v1.0
  • Перебалансированное и перенастроеное штурмовое оружие. Переделаны системы отдачи и износа, теперь имеет смысл выбирать оружие по назначению и предполагаемой дистанции боя.
  • Добавлены прицелы на уникальные стволы.
  • Переработана система повреждений.
  • Исправлены глюки с отображением точности, убойности и скорострельности в описании оружия, индикатор "Удобность" заменен на "Надежность".
  • Новое оружие - Огнемет.
Графика
  • Интегрирован Pollux аддон
  • Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода.
  • Восстановлено солнце и луна.
  • Выброс. На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.
  • Артефакты теперь подсвечиваются, причем по-разному
Интерфейс
  • Добавлены AMK опции в главном меню
  • Переработан инвентарь
  • Если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ. Включение настраивается в АМК опциях.

Скриншоты

4111dc07897adf9.jpg 4b4973b924fa51d.jpg 4c6e44833b2d9d2.jpg 54216eec43edf75.jpg 5aafa241c1eb1ea.jpg 5db67184f187fb6.jpg 6d88001a35e4e7f.jpg 8cc292cf61bb115.jpg 8fcb34fa46369ed.jpg 93e131ad85f09e8.jpg c0fc0739a6d6c49.jpg d703f8ca5695e3d.jpg e2a989d41c38276.jpg ebd02ea1866997a.jpg ef9eba265610d3b.jpg efc9607fa8abc14.jpg

Видео

[7][8][9]

Источники


Кто онлайн: