Surface contain static engine shader
Object 'props\objects\deco_interior\int_wine_box', surface 'prop_trube_S' contain static engine shader - 'default'. Export interrupted.
Ошибка[1]
Происходит в Level Editor при попытке выполнить Compile -> Build.
Указанный Engine Shader (в данном случае: default) несовместим с Game Material указанной текстуры (в данном случае: prop_trube_S), указанного объекта (в данном случае: int_wine_box).
Решение[2]
Попробуйте изменить Engine Shader у указанного объекта на другой.
Например, def_vertex.
Дополнительно
Не лишним будет ознакомиться с серией статей: X-Ray материалы