Bone has non-dynamic game material
Bone 'root' has non-dynamic game material.
Происходит в Actor Editor при попытке выполнить File -> Export -> Export OGF....
Указанная кость (в данном случае: root) динамического объекта, несовместима с заданным ей значением Game Material.
Решение[3]
- Запустите Actor Editor
- В разделе Scene основного Toolbar 'а, откройте окно: File -> Load
- Загрузить свой объект
- В разделе Object Items, перейдите в директорию Bones, и выберите свою кость (root)
- В разделе Item Properties, измените значение Game Material, выбрав материал для динамических объектов.
Дополнительно
Не лишним будет ознакомиться с серией статей: X-Ray материалы