Engine shader non compatible with compiler shader

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску

1 вариант

Обнаружение

Writer[1], norm-chel[2]

Решение

Kostya V[3], Halford[4], Greh921[5], krovosnork[6]

Object 'detail\det_list_01': engine shader 'details\blend' non compatible with compiler shader 'default'

Ошибка

Возникает при попытке собрать уровень в редакторе для последующей компиляции.
Engine shader (в данном случае: details\blend) не совместим с compiler shader (в данном случае: default).

Решение

Поменяйте указанный compiler шейдер (в данном случае: default) на другой. Чтобы знать, какой-точно подберите самостоятельно под свой объект из таблицы "Готовые пресеты" в статье: X-Ray материалы

Запустите Level editor без загрузки локации, перейдите во вкладку Scene, выберите пункт Objects -> Library Editor. Найдите в списке указанную папку (в данном случае: detail), и указанный объект в ней (в данном случае: det_list_01), и укажите ему другой compile шейдер.

Подробнее в статье: Создание динамического объекта

Источники

  1. ↑ "Writer" amk-team.ru 12.09.2009 Архивировано: web.archive.org 23.05.2025
  2. ↑ "norm-chel" amk-team.ru 05.03.2015
  3. ↑ "Kostya V" amk-team.ru 12.09.2009
  4. ↑ "Halford" amk-team.ru 12.09.2009
  5. ↑ "Greh921" amk-team.ru 01.04.2010
  6. ↑ "krovosnork" amk-team.ru 05.03.2015