Engine shader non compatible with compiler shader
Перейти к навигации
Перейти к поиску
1 вариант
| Обнаружение | |
| Решение |
Object 'detail\det_list_01': engine shader 'details\blend' non compatible with compiler shader 'default'
Ошибка
Возникает при попытке собрать уровень в редакторе для последующей компиляции.
Engine shader (в данном случае: details\blend) не совместим с compiler shader (в данном случае: default).
Решение
Поменяйте указанный compiler шейдер (в данном случае: default) на другой. Чтобы знать, какой-точно подберите самостоятельно под свой объект из таблицы "Готовые пресеты" в статье: X-Ray материалы
Запустите Level editor без загрузки локации, перейдите во вкладку Scene, выберите пункт Objects -> Library Editor. Найдите в списке указанную папку (в данном случае: detail), и указанный объект в ней (в данном случае: det_list_01), и укажите ему другой compile шейдер.
Подробнее в статье: Создание динамического объекта
Источники
- ↑ "Writer" amk-team.ru 12.09.2009 Архивировано: web.archive.org 23.05.2025
- ↑ "norm-chel" amk-team.ru 05.03.2015
- ↑ "Kostya V" amk-team.ru 12.09.2009
- ↑ "Halford" amk-team.ru 12.09.2009
- ↑ "Greh921" amk-team.ru 01.04.2010
- ↑ "krovosnork" amk-team.ru 05.03.2015