ObjectParamsCopier by GMT
Перейти к навигации
Перейти к поиску
|
ObjectParamsCopier by GMT | |
| Тип | копир параметров моделей |
| Платформа | Windows |
| Разработчики | Gunslinger Mod Team |
| Официальный сайт | github.com/gunslingermod/ObjectParamsCopier |
| Последняя версия | 1.01 от 10 сентября 2020 года |
| Форматы файлов | *.object |
| Требуемое место | 212 Кб |
| Размер файлов для скачивания | 71 Кб |
| История версий | |
ObjectParamsCopier by GMT — это утилита для копирования параметров x-ray материалов поверхностей с одинаковыми именами, из одного файла *.object в другой.[1][2][3].
| Ссылки на скачивание и установка | |
|---|---|
| ObjectParamsCopier by GMT | GoogleDisk |
|
Распакуйте архив в удобную для вас директорию. | |
Возможности
| Если вы когда-нибудь делали по-настоящему сложные модели, состоящие из множества элементов, вам наверняка знакома проблема настройки текстур и шейдеров. Не все плагины экспорта в формат .object (понимаемый SDK) умеют сразу корректно экспортировать необходимые пути для текстур и шейдеры, и при каждом изменении объекта приходится заново прописывать их для каждого элемента модели. Это может быть достаточно утомительным занятием, и именно для его автоматизации и создана данная тулза. Sin!
|
Использование
- Исходный (уже настроенный ранее) *.object-файл переместите на object_dump_config.bat.
В папке с утилитой должен появиться файл last_config.cfg, содержащий настройки поверхностей. - Редактируемый *.object-файл (параметры поверхностей которого необходимо настроить), переместите на object_update_data.bat
- Готово!
Проверьте полученный файл в ActorEditor и убедитесь, что настройки применились.
Источники
- ↑ "GUNSLINGER's Tools" ap-pro.ru 14.11.2021 Архивировано 27.05.2022
- ↑ "github.com/gunslingermod/compiled_toolz" github.com Архивировано 10.07.2026
- ↑ "github.com/gunslingermod/ObjectParamsCopier" github.com Архивировано 10.07.2026