Пресеты X-Ray материалов: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-s…» |
мНет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 22: | Строка 22: | ||
|} | |} | ||
'''Пресеты X-Ray материалов'''<ref>Документация к X-Ray SDK 0.4 от | '''Пресеты X-Ray материалов'''<ref>Документация к X-Ray SDK 0.4 от '''GSC Game World'''</ref> - это наборы с лучшими значениями для параметров [[X-Ray_материалы | X-Ray материалов]] по типу поверхности. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Строка 154: | Строка 154: | ||
|} | |} | ||
== | == Источники == | ||
{{reflist|3}} | |||
[[Категория:X-Ray_SDK]] | [[Категория:X-Ray_SDK]] | ||
Текущая версия от 18:05, 27 июня 2022
|
Пресеты X-Ray материалов | |
| Автор | GSC Game World |
| Дополнил | aka_sektor |
| Тип статьи | справка |
| Актуальность | ТЧ |
| Связанные статьи | |
| X-Ray материалы | |
Пресеты X-Ray материалов[1] - это наборы с лучшими значениями для параметров X-Ray материалов по типу поверхности.
| Для статических объектов | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Платформа | Тип поверхности | Shader | Compile | Game Mtl | 2 Sided |
| ТЧ | Трава | levels/mp_atp_grass | default | material/grass | Нет |
| ТЧ | Песок | levels/mp_atp_sand | default | material/earth | Нет |
| ТЧ | Асфальт | levels/mp_atp_asfalt | default | material/asphalt | Нет |
| ТЧ | Тонкий слой металла | default | default | material/metal_plate | Нет |
| ТЧ | Забор с металлической сеткой | def_aref | default | material/setka_rabica | Да |
| ТЧ | Толстый слой металла | default | default | material/metal | Нет |
| ТЧ | Деревянные доски | default | default | material/wooden_board | Нет |
| ТЧ | Толстый слой дерева | default | default | material/wood | Нет |
| ТЧ | Бетон | default | default | material/concrete | Нет |
| ТЧ | Кирпич | default | default | material/bricks | Нет |
| ТЧ | Шифер | default | default | material/shifer | Нет |
| ТЧ | Штукатурка | default | default | material/stucco | Нет |
| ТЧ | Земля | default | default | material/earth | Нет |
| ТЧ | Невидимая плоскость лестницы | def_vertex | def_kolizion_vertex | material/fake_ladders | Нет |
| ТЧ | Невидимый материал, ограничивающий передвижения AI и игрока | def_vertex | def_kolizion_vertex | material/fake | Да |
| ТЧ | Стекло | models/window | def_vertex | objects/glass | Да |
| ТЧ | Вода | effects | def_vertex | material/water | Нет |
Источники
- ↑ Документация к X-Ray SDK 0.4 от GSC Game World