X-Ray SDK 0.5: различия между версиями
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
| (не показано 17 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Устарело}} | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | ||
|- | |- | ||
| colspan=2 style="font-size:20px;"| | | colspan=2 style="font-size:20px;"| | ||
''' | '''{{PAGENAME}}''' | ||
|- | |||
| '''Тип''' | |||
| инструментарий | |||
|- | |||
| '''Платформа''' | |||
| Windows: XP | |||
|- | |- | ||
| '''Разработчик''' | | '''Разработчик''' | ||
| GSC Game World | | GSC Game World | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Модифицировали''' | ||
| | | BAC9-FLCL, Loxotron, [[K.D.]], macron, Kontro-zzz | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Последняя версия''' | ||
| | | 0.5 Патч 4 от 30 октября 2016 года | ||
|- | |- | ||
| '''Форматы файлов''' | | '''Форматы файлов''' | ||
| [[*.level]], [[*.object]], [[*.lwo]], [[*.xr]], [[*.txt]], [[*.obj]], [[*.ltx]], [[*.ogf]], [[*.omf]], [[*.skl]], [[*.skls]], [[*.spawn]], [[*.dds]], [[*.tga]], [[*.thm]], [[*.ogg]], [[*.wav]] | | [[*.level]], [[*.object]], [[*.lwo]], [[*.xr]], [[*.txt]], [[*.obj]], [[*.ltx]], [[*.ogf]], [[*.omf]], [[*.skl]], [[*.skls]], [[*.spawn]], [[*.dds]], [[*.tga]], [[*.thm]], [[*.ogg]], [[*.wav]] | ||
|- | |||
| colspan=2| [[Версии X-Ray SDK 0.5|История версий]] | |||
|} | |} | ||
''' | '''{{PAGENAME}}''' — это инструментарий, представляющий из себя обновленную версию [[X-Ray SDK 0.4]] для работы с игрой [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо]] на движке [[X-Ray Engine 1.5]]<ref>[http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=6411187 "АРХИВ X-Ray SDK" igromania.ru] 29.06.2009</ref>.<br> | ||
В открытый доступ был выложен 5 февраля 2009 года<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=22253&view=findpost&p=712563 | В открытый доступ был выложен 5 февраля 2009 года<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=22253&view=findpost&p=712563 "Clear Sky (multiplayer) SDK" gameru.net] 05.02.2009</ref>. | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
! colspan= | ! colspan=2| Ссылки на скачивание и установка | ||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| {{PAGENAME}} || {{#lst:Все файлы для загрузки|xrsdk05}} | |||
|- | |- | ||
| colspan=2| | |||
Распакуйте архив, и переместите папку '''X-Ray_SDK_0.5''' в удобную для вас директорию. | |||
'''ВНИМАНИЕ!''' Путь к SDK не должен содержать пробелов, иначе может происходить вылет: [[SDK:Xr ini.cpp]] | |||
| | |||
| | |||
''' | [[Распаковка игровых архивов|Распакуйте игровые архивы]] [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо|Чистого Неба]], и переместите полученную папку '''gamedata''' с заменой в ''X-Ray_SDK_0.5\editors'' | ||
|- | |- | ||
| | ! colspan=2| Опционально | ||
| | |- style="text-align: center;" | ||
| | | style="width: 150px"| .NET Framework 3.0 || {{#lst:Все файлы для загрузки|netframe3}} | ||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| DirectX June 2010 Redistributable || {{#lst:Все файлы для загрузки|dx_jun10}} | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| Visual C++ 2005 Redistributable || | |||
'''x86''' | |||
{{#lst:Все файлы для загрузки|vccplus2015}}<br> | |||
'''x64''' | |||
{{#lst:Все файлы для загрузки|vccplus2015_64}} | |||
|- | |- | ||
| | | colspan=2| | ||
Необходимые для работы утилиты Third-party библиотеки. Запустите инсталляторы, и установите. | |||
| | |||
|} | |} | ||
Нацелен исключительно на разработку мультиплеерных карт. Включает обновленный '''Level Editor''' с библиотекой на 1000+ объектов, упаковщик уровней и ряд других доработок. Прочие инструменты отсутствуют. | |||
Включает намного более позднюю версию компилятора '''xrLC''', поддерживающую использование двух ядер CPU, в связи с чем компиляция производится до двух раз быстрее. | |||
В чистом виде по причине низкой функциональности и ряда проблем со стабильностью, - малоприменим для разработки модификаций. | |||
== Особенности == | |||
* Level Editor | |||
* xrLC | |||
* xrDO | |||
* map compressor | |||
* плагины для Maya 8.5 | |||
== | == Примечание == | ||
* Файлы [[*.thm]] от ТЧ несовместимы с ЧН<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/12733-instrukcii-po-vyletam-i-oshibkam/#findComment-1314994 "Ekagors" amk-team.ru] 12.02.2020 [https://web.archive.org/web/20250801002309/https://www.amk-team.ru/forum/topic/12733-instrukcii-po-vyletam-i-oshibkam/ Архивировано] 01.08.2025</ref>. | |||
{{:Общие_ошибки_X-Ray_SDK}} | {{:Общие_ошибки_X-Ray_SDK}} | ||
== Источники == | == Источники == | ||
{{ | {{reflist|3}} | ||
[[Категория: | [[Категория:Утилиты для моддинга]] | ||
[[Категория:Наборы инструментов]] | |||
[[Категория:Устарело]] | |||
Текущая версия от 18:36, 2 августа 2026
| Внимание! Устаревшая утилита | |
|---|---|
| Не рекомендуется использовать данную утилиту, ввиду плохой совместимости с современными ОС Windows или наличия более эффективных аналогов. |
|
X-Ray SDK 0.5 | |
| Тип | инструментарий |
| Платформа | Windows: XP |
| Разработчик | GSC Game World |
| Модифицировали | BAC9-FLCL, Loxotron, K.D., macron, Kontro-zzz |
| Последняя версия | 0.5 Патч 4 от 30 октября 2016 года |
| Форматы файлов | *.level, *.object, *.lwo, *.xr, *.txt, *.obj, *.ltx, *.ogf, *.omf, *.skl, *.skls, *.spawn, *.dds, *.tga, *.thm, *.ogg, *.wav |
| История версий | |
X-Ray SDK 0.5 — это инструментарий, представляющий из себя обновленную версию X-Ray SDK 0.4 для работы с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо на движке X-Ray Engine 1.5[1].
В открытый доступ был выложен 5 февраля 2009 года[2].
| Ссылки на скачивание и установка | |
|---|---|
| X-Ray SDK 0.5 | MEGA ; CloudMail ; ЯндексДиск |
|
Распакуйте архив, и переместите папку X-Ray_SDK_0.5 в удобную для вас директорию. ВНИМАНИЕ! Путь к SDK не должен содержать пробелов, иначе может происходить вылет: SDK:Xr ini.cpp Распакуйте игровые архивы Чистого Неба, и переместите полученную папку gamedata с заменой в X-Ray_SDK_0.5\editors | |
| Опционально | |
| .NET Framework 3.0 | microsoft.com |
| DirectX June 2010 Redistributable | GoogleDisk ; ЯндексДиск ; microsoft.com |
| Visual C++ 2005 Redistributable |
x86
microsoft.com |
|
Необходимые для работы утилиты Third-party библиотеки. Запустите инсталляторы, и установите. | |
Нацелен исключительно на разработку мультиплеерных карт. Включает обновленный Level Editor с библиотекой на 1000+ объектов, упаковщик уровней и ряд других доработок. Прочие инструменты отсутствуют.
Включает намного более позднюю версию компилятора xrLC, поддерживающую использование двух ядер CPU, в связи с чем компиляция производится до двух раз быстрее.
В чистом виде по причине низкой функциональности и ряда проблем со стабильностью, - малоприменим для разработки модификаций.
Особенности
- Level Editor
- xrLC
- xrDO
- map compressor
- плагины для Maya 8.5
Примечание
Возможные ошибки и их исправление
| Ошибочное вычисление Render Quality[4] |
|---|
ОшибкаSDK при запуске, анализирует конфигурации ПК и вычисляет лучшие доступные настройки. Однако со встроенный видеокартой, эти настройки могут быть вычислены ошибочно, и тем самым будут заданы минимальные настройки. В результате, можно наблюдать такое: РешениеВ правом нижнем углу SDK, в меню Options -> Render -> Quality измените значение на более высокое, пока результат вас не удовлетворит. |
| Ошибка: Unable to write to level.ini[5][6] |
|---|
ОшибкаВозникает при закрытии Level Editor из-за того, что SDK не может сохранить файл level.ini на системный диск: C:\Users\ваше_имя\AppData\Local\VirtualStore\Windows Файл level.ini изначально находится в директории: X-Ray_SDK\editors Но таково устройство SDK, что дополнительно он копирует этот файл в указанную выше папку на системном диске. Решение
|
Источники
- ↑ "АРХИВ X-Ray SDK" igromania.ru 29.06.2009
- ↑ "Clear Sky (multiplayer) SDK" gameru.net 05.02.2009
- ↑ "Ekagors" amk-team.ru 12.02.2020 Архивировано 01.08.2025
- ↑ "D0shi4ak" old.ap-pro.ru 06.06.2017 Архивировано 19.07.2026
- ↑ "Vector" gameru.net 27.03.2013
- ↑ "aka_sektor" amk-team.ru 06.06.2017
