Версии X-Ray SDK 0.4: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
| [[X-Ray SDK 0.4]]
| [[X-Ray SDK 0.4]]
|-
|-
| '''Крайняя версия'''
| '''Последняя версия'''
| Патч 4 от 28 января 2017 года
| 0.4 Патч 4 от 28 января 2017 года
|-
|-
| '''Первая версия'''
| '''Первая версия'''
Строка 11: Строка 11:
|}
|}


=== 0.4 Патч 4 от 28 января 2017 года<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=46774&view=findpost&p=1609290 "Kontro-zzz" gameru.net] 28.01.2017</ref> ===
=== 0.4 Патч 4 от 28 января 2017 года ===
* Снято ограничение на количество wallmark'ов на уровне (увеличено с 500 до 5000). Автор: Kontro-zzz
* Автор: Kontro-zzz<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=46774&view=findpost&p=1609290 "Kontro-zzz" gameru.net] 28.01.2017</ref>
* Снято ограничение на количество wallmark'ов на уровне (увеличено с 500 до 5000).


=== 0.4 Патч 3 от 15 марта 2015 года<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=46774&view=findpost&p=1535346 "Lagos" gameru.net] 14.04.2015</ref> ===
=== 0.4 Патч 3 от 15 марта 2015 года ===
* Снято ограничение по добавлению большого количества моделей на сцену за один раз (через '''Multiple Append''' и т.п.). В оригинале было максимально 32 модели. Автор: [[Real Wolf]]
* Автор: [[Real Wolf]]<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=46774&view=findpost&p=1535346 "Lagos" gameru.net] 14.04.2015</ref>
* Снято ограничение по добавлению большого количества моделей на сцену за один раз (через '''Multiple Append''' и т.п.). В оригинале было максимально 32 модели.


=== 0.4 Патч 2 от от 25 июля 2012 года<ref>[http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=46774 "Фиксы для X-Ray SDK" gameru.net] 25.07.2012 [https://web.archive.org/web/20130430051919/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=46774 Архивировано] 30.04.2013</ref> ===
=== 0.4 Патч 2 от от 25 июля 2012 года ===
* Автор: [[K.D.]]
* Автор: [[K.D.]]<ref>[http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=46774 "Фиксы для X-Ray SDK" gameru.net] 25.07.2012 [https://web.archive.org/web/20130430051919/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=46774 Архивировано] 30.04.2013</ref>
* Отключена оптимизация мешей скелетных моделей при экспорте в [[*.ogf]] (аналогично HQ Geometry в AE [[X-Ray SDK 0.7]]):
* Отключена оптимизация мешей скелетных моделей при экспорте в [[*.ogf]] (аналогично HQ Geometry в AE [[X-Ray SDK 0.7]]):
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
Строка 33: Строка 35:
* Авторы: Neo][ и Haron
* Авторы: Neo][ и Haron


''v0.1 от 17 мая 2007 года<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=15328&view=findpost&p=499533 "Neo" gameru.net] 17.05.2007 [https://web.archive.org/web/20110715033433/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=15328 Архивировано] 15.07.2011</ref><ref>[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=94 "SDK Update 0.1(Fix a bug with dialogue)" stalkerin.gameru.net] 17.05.2007 [https://web.archive.org/web/20071231001059/http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=94 Архивировано] 31.12.2007</ref>:''
* ''v0.1 от 17 мая 2007 года<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=15328&view=findpost&p=499533 "Neo" gameru.net] 17.05.2007 [https://web.archive.org/web/20110715033433/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=15328 Архивировано] 15.07.2011</ref><ref>[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=94 "SDK Update 0.1(Fix a bug with dialogue)" stalkerin.gameru.net] 17.05.2007 [https://web.archive.org/web/20071231001059/http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=94 Архивировано] 31.12.2007</ref>:''
* исправлен баг со свойствами spawn element, где открывалось окно выбора LightAnims вместо визуала
** исправлен баг со свойствами spawn element, где открывалось окно выбора LightAnims вместо визуала


''v0.2i (внутренняя тестовая версия):''
* ''v0.2i (внутренняя тестовая версия):''
* исправлен баг с отображением detail objects (травы в Level Editor)
** исправлен баг с отображением detail objects (травы в Level Editor)
* исправлено отсутствие демо-объектов в Shader Editor
** исправлено отсутствие демо-объектов в Shader Editor
* обновлен ряд библиотек:
** обновлен ряд библиотек:
** Bugtrap.dll (до версии 1.2.2654.37769)
*** Bugtrap.dll (до версии 1.2.2654.37769)
** cc3260mt.dll (до версии 6.0.1.0)
*** cc3260mt.dll (до версии 6.0.1.0)
** Borlndmm.dll (до версии 7.0.4.453)
*** Borlndmm.dll (до версии 7.0.4.453)
** FreeImage.dll (до 3.10.0.0)
*** FreeImage.dll (до 3.10.0.0)
** LWO.dll (поддерживается LightWave 7.x+).
*** LWO.dll (поддерживается LightWave 7.x+).


''v0.3 от 16 февраля 2009 года<ref>[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=308 "SDK Update 0.3" stalkerin.gameru.net] 17.02.2009 [https://web.archive.org/web/20260719174318/http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=308 Архивировано] 19.07.2026</ref>:''
* ''v0.3 от 16 февраля 2009 года<ref>[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=308 "SDK Update 0.3" stalkerin.gameru.net] 17.02.2009 [https://web.archive.org/web/20260719174318/http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=308 Архивировано] 19.07.2026</ref>:''
* исправлена неработоспособность Actor Editor
** исправлена неработоспособность Actor Editor
* исправлен ряд проблем с совместимостью
** исправлен ряд проблем с совместимостью


''v0.4 от 4 ноября 2009 года<ref>[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=361 "SDK Update 0.4" stalkerin.gameru.net] 06.11.2009 [https://web.archive.org/web/20100330030310/http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=361 Архивировано] 30.03.2010</ref>:''
* ''v0.4 от 4 ноября 2009 года<ref>[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=361 "SDK Update 0.4" stalkerin.gameru.net] 06.11.2009 [https://web.archive.org/web/20100330030310/http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=361 Архивировано] 30.03.2010</ref>:''
* восстановлены опции xrLC
** восстановлены опции xrLC


=== 0.4 от 14 мая 2007 года ===
=== 0.4 от 14 мая 2007 года ===

Текущая версия от 09:59, 3 августа 2026

Относится к странице X-Ray SDK 0.4
Последняя версия 0.4 Патч 4 от 28 января 2017 года
Первая версия 0.4 от 14 мая 2007 года

0.4 Патч 4 от 28 января 2017 года

  • Автор: Kontro-zzz[1]
  • Снято ограничение на количество wallmark'ов на уровне (увеличено с 500 до 5000).

0.4 Патч 3 от 15 марта 2015 года

  • Автор: Real Wolf[2]
  • Снято ограничение по добавлению большого количества моделей на сцену за один раз (через Multiple Append и т.п.). В оригинале было максимально 32 модели.

0.4 Патч 2 от от 25 июля 2012 года

  • Автор: K.D.[3]
  • Отключена оптимизация мешей скелетных моделей при экспорте в *.ogf (аналогично HQ Geometry в AE X-Ray SDK 0.7):
1.jpg 2.jpg
До После
  • Исправление вылета при построении уровня на стадии Merge LOD textures. Подробнее: Failed static remote build
    Ошибка возникала из-за большого количества лод-объектов на локации. Они просто не вмещались на текстуру. Теперь текстура будет увеличена до нужных размеров и соответственно лодов можно будет ставить намного больше.
  • Исправлено отсутствие окошка выбора файлов при добавлении анимаций на Windows Vista/7 и выше. Должны заработать и другие проблемные окошки.
    Внимание! Actor Editor должен запускаться с исправлением ACT на XPFileDialog (см. статью: Устранение несовместимости X-Ray SDK 0.4 с Windows)

0.4 Патч 1 от 4 ноября 2009 года

  • Авторы: Neo][ и Haron
  • v0.1 от 17 мая 2007 года[4][5]:
    • исправлен баг со свойствами spawn element, где открывалось окно выбора LightAnims вместо визуала
  • v0.2i (внутренняя тестовая версия):
    • исправлен баг с отображением detail objects (травы в Level Editor)
    • исправлено отсутствие демо-объектов в Shader Editor
    • обновлен ряд библиотек:
      • Bugtrap.dll (до версии 1.2.2654.37769)
      • cc3260mt.dll (до версии 6.0.1.0)
      • Borlndmm.dll (до версии 7.0.4.453)
      • FreeImage.dll (до 3.10.0.0)
      • LWO.dll (поддерживается LightWave 7.x+).
  • v0.3 от 16 февраля 2009 года[6]:
    • исправлена неработоспособность Actor Editor
    • исправлен ряд проблем с совместимостью
  • v0.4 от 4 ноября 2009 года[7]:
    • восстановлены опции xrLC

0.4 от 14 мая 2007 года

  • Первый публичный релиз[8].

Источники