Версии X-Ray SDK 0.4

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Относится к странице X-Ray SDK 0.4
Крайняя версия Патч 4 от 28 января 2017 года
Первая версия 0.4 от 14 мая 2007 года

Патч 4 от 28 января 2017 года[1]

  • Снято ограничение на количество wallmark'ов на уровне (увеличено с 500 до 5000). Автор: Kontro-zzz

Патч 3 от 15 марта 2015 года[2]

  • Снято ограничение по добавлению большого количества моделей на сцену за один раз (через Multiple Append и т.п.). В оригинале было максимально 32 модели. Автор: Real Wolf

Патч 2 от от 25 июля 2012 года[3]

  • Автор: K.D.
  • Отключена оптимизация мешей скелетных моделей при экспорте в *.ogf (аналогично HQ Geometry в AE X-Ray SDK 0.7):
1.jpg 2.jpg
До После
  • Исправление вылета при построении уровня на стадии Merge LOD textures. Подробнее: Failed static remote build
    Ошибка возникала из-за большого количества лод-объектов на локации. Они просто не вмещались на текстуру. Теперь текстура будет увеличена до нужных размеров и соответственно лодов можно будет ставить намного больше.
  • Исправлено отсутствие окошка выбора файлов при добавлении анимаций на Windows Vista/7 и выше. Должны заработать и другие проблемные окошки.
    Внимание! Actor Editor должен запускаться с исправлением ACT на XPFileDialog (см. статью: Устранение несовместимости X-Ray SDK 0.4 с Windows)

Патч 1 от 4 ноября 2009 года

  • Авторы: Neo][ и Haron

v0.1 от 17 мая 2007 года[4][5]:

  • исправлен баг со свойствами spawn element, где открывалось окно выбора LightAnims вместо визуала

v0.2i (внутренняя тестовая версия):

  • исправлен баг с отображением detail objects (травы в Level Editor)
  • исправлено отсутствие демо-объектов в Shader Editor
  • обновлен ряд библиотек:
    • Bugtrap.dll (до версии 1.2.2654.37769)
    • cc3260mt.dll (до версии 6.0.1.0)
    • Borlndmm.dll (до версии 7.0.4.453)
    • FreeImage.dll (до 3.10.0.0)
    • LWO.dll (поддерживается LightWave 7.x+).

v0.3 от 16 февраля 2009 года[6]:

  • исправлена неработоспособность Actor Editor
  • исправлен ряд проблем с совместимостью

v0.4 от 4 ноября 2009 года[7]:

  • восстановлены опции xrLC

0.4 от 14 мая 2007 года

  • первый публичный релиз

Источники