X-Ray Engine 1.5: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
м fix |
||
| (не показано 9 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px;" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | ||
|- | |- | ||
| colspan=2 style="font-size:20px;"| | | colspan=2 style="font-size:20px;"| | ||
'''X-Ray Engine 1.5''' | '''X-Ray Engine 1.5''' | ||
<span class="plainlinks">[https:// | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/hQDfBhLd https://i.postimg.cc/hQDfBhLd/cs-xray.png]</span> | ||
|- | |- | ||
| '''Разработчик''' | | '''Разработчик''' | ||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
|- | |- | ||
| '''Платформа''' | | '''Платформа''' | ||
| Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ | | Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1) | ||
|- | |- | ||
| '''Разрядность''' | | '''Разрядность''' | ||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
|- | |- | ||
| '''Последняя версия''' | | '''Последняя версия''' | ||
| 1.5.10 Build 3795 | | 1.5.10 Build 3795 от 25 июня 2009 года<ref>Информация о версии в лог-файле [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо]] v1.5.10</ref> | ||
|- | |- | ||
| '''Все версии''' | | '''Все версии''' | ||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
| colspan=2| [[Исходники X-Ray Engine 1.5|Исходники]] | | colspan=2| [[Исходники X-Ray Engine 1.5|Исходники]] | ||
|- | |- | ||
| colspan=2| [[Версии | | colspan=2| [[Версии X-Ray Engine 1.5|История версий]] | ||
|} | |} | ||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
! colspan=4| Ссылки на скачивание | ! colspan=4| Ссылки на скачивание | ||
|- | |- | ||
| X-Ray Engine 1.5 | | X-Ray Engine 1.5 | ||
| | | | ||
'''1.5.00-1.5.10'''<ref>[http://ap-pro.ru/forum/114-2392-1 Тема "X-Ray engine <nowiki>[1.5.00-1.5.10]</nowiki>" на форуме AP Production]</ref><br> | '''1.5.00-1.5.10'''<ref>[http://ap-pro.ru/forum/114-2392-1 Тема "X-Ray engine <nowiki>[1.5.00-1.5.10]</nowiki>" на форуме AP Production]</ref><br> | ||
https://yadi.sk/d/59j1FfuS3CwShd | |||
|} | |} | ||
== Разработчики движка<ref>Титры [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо]] v1.5.10</ref> == | |||
* Дмитрий Ясенев – главный программист; | * Дмитрий Ясенев – главный программист; | ||
* Андрей Коломиец – ведущий программист, наполнение, интерфейс; | * Андрей Коломиец – ведущий программист, наполнение, интерфейс; | ||
| Строка 63: | Строка 54: | ||
* Денис Химера – программист, наполнение, скрипты. | * Денис Химера – программист, наполнение, скрипты. | ||
== Ранние этапы разработки == | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
! Дизайн-документ 2007 года | ! Дизайн-документ 2007 года | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* Updated Engine – X-Ray 1.5 with Full DX9.1 Graphic Engine and latest features. | * Updated Engine – X-Ray 1.5 with Full DX9.1 Graphic Engine and latest features<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=32537&view=findpost&p=929489 Пост пользователя "Loxotron" на форуме Gameinator]</ref><ref>Дизайн-документ v0.8 [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо]] (Anarchy Cell) за 2007 год от [[GSC Game World]]</ref>. | ||
* Normal Map technology for game graphics. Up to 3 mln of polygons for Norma Map character models. | * Normal Map technology for game graphics. Up to 3 mln of polygons for Norma Map character models. | ||
* Unique Clan Wars gameplay based on A-life system. | * Unique Clan Wars gameplay based on A-life system. | ||
| Строка 94: | Строка 85: | ||
|} | |} | ||
== Основные особенности == | |||
* [[DirectX|DirectX 10 / 10.1]] | * [[DirectX|DirectX 10 / 10.1]] | ||
* Detail Bump Mapping | * Detail Bump Mapping | ||
* | * SSAO | ||
* Volumetric Light | * Volumetric Light | ||
* Sun Shafts (God Rays) | * Sun Shafts (God Rays) | ||
| Строка 125: | Строка 99: | ||
* Contact Shadows | * Contact Shadows | ||
* Soft Particles | * Soft Particles | ||
== Видео == | |||
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=_UTrFv5Pi4Y|400|inline}} | |||
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=ud9bAi1Z_d4|400|inline}} | |||
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=zHZH9zP6mvw|400|inline}} | |||
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=FOd_SPxFRrE|400|inline}} | |||
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=QYJsm1-FR7k|400|inline}} | |||
<ref>[https://www.youtube.com/user/StalkerVideoArchive Канал пользователя "StalkerVideoArchive" на YouTube.com]</ref> | |||
== Источники == | == Источники == | ||
Текущая версия от 19:17, 21 января 2026
|
X-Ray Engine 1.5 | |
| Разработчик | GSC Game World |
| Платформа | Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1) |
| Разрядность | 32-bit (x86) |
| Игра | S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо |
| Последняя версия | 1.5.10 Build 3795 от 25 июня 2009 года[1] |
| Все версии | 1.0 |
| Исходники | |
| История версий | |
Дальнейшее развитие движка X-Ray 1.0
| Ссылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| X-Ray Engine 1.5 |
1.5.00-1.5.10[2] | ||
Разработчики движка[3]
- Дмитрий Ясенев – главный программист;
- Андрей Коломиец – ведущий программист, наполнение, интерфейс;
- Игорь Лобанчиков – ведущий программист, рендер;
- Константин Слипченко – ведущий программист, физика, анимации;
- Александр Манилюк – программист, сетевая игра;
- Сергей Чечин – программист, ИИ монстров;
- Евгений Соколов – программист, наполнение, интерфейс;
- Сергей Иванцов – программист, оптимизация;
- Александр Пличко – программист, наполнение, скрипты;
- Сергей Прищепа – программист, наполнение, скрипты;
- Денис Химера – программист, наполнение, скрипты.
Ранние этапы разработки
| Дизайн-документ 2007 года |
|---|
Physics Engine update
Renderer update
Particles and FX system update
|
Основные особенности
- DirectX 10 / 10.1
- Detail Bump Mapping
- SSAO
- Volumetric Light
- Sun Shafts (God Rays)
- Dynamic Sun Shadows
- Dynamic Wet Surface:
- Rainmap (Shadowmap For The Rain Effect)
- Water Splashes
- Water Streaming Down Surfaces - Dynamic Volumetric Smoke
- Volumetric Fire
- Soft Water
- Steep Parallax Mapping
- Contact Shadows
- Soft Particles
Видео
Источники
- ↑ Информация о версии в лог-файле S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо v1.5.10
- ↑ Тема "X-Ray engine [1.5.00-1.5.10]" на форуме AP Production
- ↑ Титры S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо v1.5.10
- ↑ Пост пользователя "Loxotron" на форуме Gameinator
- ↑ Дизайн-документ v0.8 S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо (Anarchy Cell) за 2007 год от GSC Game World
- ↑ Канал пользователя "StalkerVideoArchive" на YouTube.com
