AMK Mod: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
|-
|-
| colspan=2 style="font-size:20px;"|
| colspan=2 style="font-size:20px;"|
'''AMK Mod'''
'''{{PAGENAME}}'''


<span class="plainlinks">[https://postimg.cc/4nXFHZw2 https://i.postimg.cc/4nXFHZw2/amk-mod-141.png]</span>
<span class="plainlinks">[https://postimg.cc/4nXFHZw2 https://i.postimg.cc/4nXFHZw2/amk-mod-141.png]</span>
Строка 20: Строка 20:
|-
|-
| '''Последняя версия'''
| '''Последняя версия'''
| 1.4.1 Патч 3 Beta от 15 сентября 2010 года
| 1.4.1 Патч 2 от 1 июня 2008 года
|-
|-
| '''Требуемое место'''
| '''Требуемое место'''
Строка 31: Строка 31:
|}
|}


'''AMK Mod'''<ref>readme_1.4.1.rtf</ref> — некоммерческая модификация для игры [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля]]. Одна из первых, которые были выпущены вскоре после релиза игры. Наибольшую известность получила версия '''1.3''', распространившаяся на пиратских дисках под названием ''' «Скрытая аномалия»'''.
'''{{PAGENAME}}''' — некоммерческая модификация для игры [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля]]. Одна из первых, которые были выпущены вскоре после релиза игры. Наибольшую известность получила версия '''1.3''', распространившаяся на пиратских дисках под названием ''' «Скрытая аномалия»'''.


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan=4| Ссылки на скачивание
! colspan=2| Ссылки на скачивание и установка
|- style="text-align: center;"
| style="width: 150px"| AMK Mod || {{#lst:Все файлы для загрузки|amk}}
|- style="text-align: center;"
| style="width: 150px"| Патч 1 и 2 || {{#lst:Все файлы для загрузки|amk_patch}}
|-
|-
| AMK MOD
| colspan=2|
| http://amk-team.ru/builds/AMK_MOD_1.4.1.7z
Требуется '''дисковая''' версия [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля]] - 1.0004
# Распакуйте архив '''AMK_MOD_1.4.1.7z'''
# Запустите установщик '''AMK_MOD_1.4.1.exe''' и установите мод в корневую директорию игры.
# Распакуйте архив '''1.4.1patches.7z'''
# Запустите установщик '''AMK MOD 1.4.1_patch1.exe''' и установите патч 1 в корневую директорию игры.
# Запустите установщик '''AMK MOD 1.4.1_patch2.exe''' и установите патч 2 в корневую директорию игры.
# Играйте!
|-
|-
| Патч 1 и 2
! colspan=2| Опционально
| http://amk-team.ru/builds/1.4.1patches.7z
|- style="text-align: center;"
|}
| style="width: 150px"| Патч 3 Beta || {{#lst:Все файлы для загрузки|amk_patch_beta}}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
|-
! colspan=4| Опционально
| colspan=2|
# Третий '''Beta''' патч устанавливайте на свой страх и риск! Распакуйте архив '''z_amk_public_3.rar'''
# Запустите установщик '''AMK MOD 1.4.1_betapatch3.exe''' и установите патч 3 бета в корневую директорию игры.
|-
|-
| Патч 3 Beta<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/12773-amk-fajly-2007-2010/?p=809715 Пост пользователя "_And_" на AMK форуме]</ref>
! colspan=2| Устаревшие версии
| https://www.dropbox.com/s/eovcuuf2siv8gic/z_amk_public_3.rar
|- style="text-align: center;"
| style="width: 150px"| 0.3.5 - 1.4 rev 908 || {{#lst:Все файлы для загрузки|amk_old}}
|}
|}


Впервые начала распространяться в 2007 году, на официальном сайте. Также получила широкое распространение на дисковых приложениях к популярным игровым журналам «Игромания» и «Лучшие компьютерные игры».
Впервые начала распространяться в 2007 году, на официальном сайте. Также получила широкое распространение на дисковых приложениях к популярным игровым журналам «Игромания» и «Лучшие компьютерные игры»<ref>[{{SERVER}}/FTP/mods_info/readme_1.4.1.rtf readme_1.4.1.rtf]</ref><ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/12773-amk-fajly-2007-2010/?p=809715 "_And_" amk-team.ru] 25.12.2013 [https://web.archive.org/web/20250423052457/https://www.amk-team.ru/forum/topic/12773-amk-fayly-2007-2010/ Архивировано] 23.04.2025</ref>.
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 250px;"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 250px;"
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/hzQdS9tc https://i.postimg.cc/hzQdS9tc/Disk-cover.jpg]</span>
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/XZHLvv2j https://i.postimg.cc/XZHLvv2j/1.png]</span>
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/XZHLvv2j https://i.postimg.cc/XZHLvv2j/1.png]</span>
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/DSpr1wG8 https://i.postimg.cc/DSpr1wG8/2.png]</span>
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/DSpr1wG8 https://i.postimg.cc/DSpr1wG8/2.png]</span>
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/646XDvVh https://i.postimg.cc/646XDvVh/3.png]</span>
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/646XDvVh https://i.postimg.cc/646XDvVh/3.png]</span>
|-
|-
| Популярная обложка<br>пиратского диска<ref>[https://pix.playground.ru/1511724/62869/ "gardar88" playground.ru]</ref>
| AMK Mod (v1.02) на диске «Игромании» за июль 2007 года...
| AMK Mod (v1.02) на диске «Игромании» за июль 2007 года...
| ... и на диске за апрель 2008 года (v1.4)
| ... и на диске за апрель 2008 года (v1.4)
Строка 61: Строка 76:


Вот что по этому поводу говорил, руководитель [[AMK Team]]:
Вот что по этому поводу говорил, руководитель [[AMK Team]]:
{{цитата|автор=[[And|_And_]]|Появление мода на дисках журналов - дело рук редакторов этих журналов<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/13453-desiat-stalkerskikh-let/?p=1074643 Пост пользователя "aka_sektor" на AMK форуме]</ref>.}}
{{цитата|автор=[[And|_And_]]|Появление мода на дисках журналов - дело рук редакторов этих журналов<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/13453-desiat-stalkerskikh-let/?p=1074643 "aka_sektor" amk-team.ru] 31.03.2017 [https://drive.google.com/file/d/1dMAySWrx62aGFzDFJgN-1YjlDr-G7c9t/view?usp=sharing Архивировано] 22.02.2026</ref>.}}
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/hzQdS9tc https://i.postimg.cc/hzQdS9tc/Disk-cover.jpg]</span>
|-
| Популярная обложка<br>пиратского диска<ref>[https://pix.playground.ru/1511724/62869/ Галерея пользователя "gardar88" на сайте playground.ru]</ref>
|}


'''AMK''' анти-пиратский мод. Сразу после его запуска, игрок получает соответствующее текстовое сообщение:
'''AMK''' анти-пиратский мод. Сразу после его запуска, игрок получает соответствующее текстовое сообщение:
Строка 76: Строка 85:
А если Вы купили диск с нашим МОДом в магазине, то знайте, что Ваши денежки пошли в благотворительный фонд "пиратов".}}
А если Вы купили диск с нашим МОДом в магазине, то знайте, что Ваши денежки пошли в благотворительный фонд "пиратов".}}


В апреле 2008 года<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/416-amk-14-v-lki/?p=21384 Пост пользователя "bac9-flcl" на AMK форуме]</ref>, в журнале «Лучшие компьютерные игры», при содействии участника команды '''BAC9-FLCL''', появилась статья "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Второе рождение. Модификации", посвященная обзору '''AMK Mod''' версии '''1.4''', и вот её предисловие:
В апреле 2008 года<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/416-amk-14-v-lki/?p=21384 "bac9-flcl" amk-team.ru] 31.03.2008 [https://drive.google.com/file/d/1uodWpcC_5hgswsAx8cmRyJGmr6KB1D4M/view?usp=sharing Архивировано] 22.02.2026</ref>, в журнале «Лучшие компьютерные игры», при содействии участника команды '''BAC9-FLCL''', появилась статья "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Второе рождение. Модификации", посвященная обзору '''AMK Mod''' версии '''1.4''', и вот её предисловие:
{{цитата|автор='''ЛКИ, Ярослав Шалашов'''|Ни для кого не секрет, что S.T.A.L.K.E.R. получился совсем не таким, как обещалось. Пропал цельный мир, уйму разнообразного зверья оставили за бортом, а часть аномалий, множество заданий и даже целую локацию вырезали вовсе. Через некоторое время после выхода игры GSC отдали игру на растерзание поклонникам, выпустив SDK — набор юного разработчика. Первые осторожные попытки изменяли максимальный переносимый вес, действие аномалий, размер болтов и эффекты еды. Со временем разрозненные модификации начали собираться вместе. О лучшем, пожалуй, на сегодняшний день дополнении — АМК — мы и поговорим.}}
{{цитата|автор='''ЛКИ, Ярослав Шалашов'''|Ни для кого не секрет, что S.T.A.L.K.E.R. получился совсем не таким, как обещалось. Пропал цельный мир, уйму разнообразного зверья оставили за бортом, а часть аномалий, множество заданий и даже целую локацию вырезали вовсе. Через некоторое время после выхода игры GSC отдали игру на растерзание поклонникам, выпустив SDK — набор юного разработчика. Первые осторожные попытки изменяли максимальный переносимый вес, действие аномалий, размер болтов и эффекты еды. Со временем разрозненные модификации начали собираться вместе. О лучшем, пожалуй, на сегодняшний день дополнении — АМК — мы и поговорим.}}
Полная версия статьи, [http://www.lki.ru/text.php?id=4161 доступна] на официальном сайте журнала.
Полная версия статьи, [http://www.lki.ru/text.php?id=4161 доступна] на официальном сайте журнала<ref>[http://www.lki.ru/text.php?id=4161 "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Второе рождение. Модификации" lki.ru] 04.2008 [https://web.archive.org/web/20250809102455/http://www.lki.ru/text.php?id=4161 Архивировано] 09.08.2025</ref>.


=== Основные особенности модификации ===
== Основные особенности модификации ==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! Геймплей  
! Геймплей  
Строка 111: Строка 120:
* NPC и монстры обходят аномалии
* NPC и монстры обходят аномалии
* NPC обыскивают мертвых и контейнеры
* NPC обыскивают мертвых и контейнеры
* NPC торгуют между собой, и с торговцами (на самом деле нет<ref>По информации от [[Участник:Charsi|Charsi]]</ref>, просто удаляются ненужные предметы из инвентаря NPC и им начисляются деньги за них).
* NPC торгуют между собой, и с торговцами (на самом деле нет<ref>По информации от [https://www.amk-team.ru/forum/profile/16052-charsi/ Charsi] [https://web.archive.org/web/20251123100617/https://www.amk-team.ru/forum/profile/16052-charsi/ Архивировано] 23.11.2025</ref>, просто удаляются ненужные предметы из инвентаря NPC и им начисляются деньги за них).
* Бои NPC vs NPC: вне видимости игрока рассчитываются по сложной системе: учитывается экипировка сталкеров, используемое оружие, и многое другое.
* Бои NPC vs NPC: вне видимости игрока рассчитываются по сложной системе: учитывается экипировка сталкеров, используемое оружие, и многое другое.
* Бои NPC vs мутанты: вне видимости игрока просчитываются очень детально: учитывается множество параметров - и расстояние между мутантами и людьми, и скорость передвижения мутантов, с какого расстояния они атакуют и т.д.
* Бои NPC vs мутанты: вне видимости игрока просчитываются очень детально: учитывается множество параметров - и расстояние между мутантами и людьми, и скорость передвижения мутантов, с какого расстояния они атакуют и т.д.
Строка 147: Строка 156:
* Если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ. Включение настраивается в АМК опциях.
* Если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ. Включение настраивается в АМК опциях.
|}
|}
== Установка ==
Требуется '''дисковая''' версия [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля]] - 1.0004
# Распакуйте архив '''AMK_MOD_1.4.1.7z'''
# Запустите установщик '''AMK_MOD_1.4.1.exe''' и установите мод в корневую директорию игры.
# Распакуйте архив '''1.4.1patches.7z'''
# Запустите установщик '''AMK MOD 1.4.1_patch1.exe''' и установите патч 1 в корневую директорию игры.
# Запустите установщик '''AMK MOD 1.4.1_patch2.exe''' и установите патч 2 в корневую директорию игры.
# (Опционально) Третий '''Beta''' патч устанавливайте на свой страх и риск! Распакуйте архив '''z_amk_public_3.rar'''
# Запустите установщик '''AMK MOD 1.4.1_betapatch3.exe''' и установите патч 3 бета в корневую директорию игры.
# Играйте!


== Скриншоты ==
== Скриншоты ==
Строка 178: Строка 176:


== Видео ==
== Видео ==
{{#ev:youtube|https://youtu.be/7BYUbHRU_KE|480||||start=130}}
{{#ev:youtube|https://youtu.be/7BYUbHRU_KE|400||||start=130}}
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=4VDzfoWJAQk|400|inline}}
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=4VDzfoWJAQk|400|inline}}
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=OmGfXDXapA8|400|inline}}
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=OmGfXDXapA8|400|inline}}
<ref>[https://www.youtube.com/user/TheWolfstalker Канал пользователя "TheWolfstalker" на YouTube.com]</ref><ref>[https://www.youtube.com/@TheKonnorTV Канал пользователя "Konnor" на YouTube.com]</ref><ref>[https://www.youtube.com/@Fladar Канал пользователя "Fladar" на YouTube.com]</ref>
<ref>[https://www.youtube.com/user/TheWolfstalker "TheWolfstalker" youtube.com]</ref><ref>[https://www.youtube.com/@TheKonnorTV "Konnor" youtube.com]</ref><ref>[https://www.youtube.com/@Fladar "Fladar" youtube.com]</ref>


== Источники ==
== Источники ==
{{reflist|3}}
{{reflist|3}}


[[Категория:Модификации]]
[[Категория:Модификации]][[Категория:Геймплейные_особенности]]

Текущая версия от 09:44, 22 февраля 2026

AMK Mod

amk-mod-141.png

Тип геймплейная модификация
Платформа ТЧ v1.0004
Разработчики AMK Team
Официальный сайт amk-team.ru
Последняя версия 1.4.1 Патч 2 от 1 июня 2008 года
Требуемое место 144 Мб
Размер файлов для скачивания 59,5 Мб
История версий

AMK Mod — некоммерческая модификация для игры S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля. Одна из первых, которые были выпущены вскоре после релиза игры. Наибольшую известность получила версия 1.3, распространившаяся на пиратских дисках под названием «Скрытая аномалия».

Ссылки на скачивание и установка
AMK Mod amk-team.ru
Патч 1 и 2 amk-team.ru

Требуется дисковая версия S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля - 1.0004

  1. Распакуйте архив AMK_MOD_1.4.1.7z
  2. Запустите установщик AMK_MOD_1.4.1.exe и установите мод в корневую директорию игры.
  3. Распакуйте архив 1.4.1patches.7z
  4. Запустите установщик AMK MOD 1.4.1_patch1.exe и установите патч 1 в корневую директорию игры.
  5. Запустите установщик AMK MOD 1.4.1_patch2.exe и установите патч 2 в корневую директорию игры.
  6. Играйте!
Опционально
Патч 3 Beta dropbox.com
  1. Третий Beta патч устанавливайте на свой страх и риск! Распакуйте архив z_amk_public_3.rar
  2. Запустите установщик AMK MOD 1.4.1_betapatch3.exe и установите патч 3 бета в корневую директорию игры.
Устаревшие версии
0.3.5 - 1.4 rev 908 ЯндексДиск

Впервые начала распространяться в 2007 году, на официальном сайте. Также получила широкое распространение на дисковых приложениях к популярным игровым журналам «Игромания» и «Лучшие компьютерные игры»[1][2].

Disk-cover.jpg 1.png 2.png 3.png
Популярная обложка
пиратского диска[3]
AMK Mod (v1.02) на диске «Игромании» за июль 2007 года... ... и на диске за апрель 2008 года (v1.4) AMK Mod (v1.4.1) на диске «Лучших компьютерных игр» за октябрь 2008 года

Вот что по этому поводу говорил, руководитель AMK Team:

« Появление мода на дисках журналов - дело рук редакторов этих журналов[4].
»

AMK анти-пиратский мод. Сразу после его запуска, игрок получает соответствующее текстовое сообщение:

« Вас приветствует Команда АМК!

Если Вы скачали наш МОД из интернета, то приятно провести время за игрой!

А если Вы купили диск с нашим МОДом в магазине, то знайте, что Ваши денежки пошли в благотворительный фонд "пиратов".

»

В апреле 2008 года[5], в журнале «Лучшие компьютерные игры», при содействии участника команды BAC9-FLCL, появилась статья "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Второе рождение. Модификации", посвященная обзору AMK Mod версии 1.4, и вот её предисловие:

« Ни для кого не секрет, что S.T.A.L.K.E.R. получился совсем не таким, как обещалось. Пропал цельный мир, уйму разнообразного зверья оставили за бортом, а часть аномалий, множество заданий и даже целую локацию вырезали вовсе. Через некоторое время после выхода игры GSC отдали игру на растерзание поклонникам, выпустив SDK — набор юного разработчика. Первые осторожные попытки изменяли максимальный переносимый вес, действие аномалий, размер болтов и эффекты еды. Со временем разрозненные модификации начали собираться вместе. О лучшем, пожалуй, на сегодняшний день дополнении — АМК — мы и поговорим.
ЛКИ, Ярослав Шалашов
»

Полная версия статьи, доступна на официальном сайте журнала[6].

Основные особенности модификации

Геймплей
  • Полностью динамические аномалии. Могут появиться где угодно, за исключением «зон безопасности» с ключевыми NPC.
  • Можно перемещать тела монстров
  • Можно перемещать предметы
  • Разные детекторы (вешаются на пояс):
    • Первый — самый обычный, "ловит" только радиацию.
    • Второй — помогает найти аномалии своим пиканием.
    • Третий — показывает расположение аномалий.
  • Новый предмет - Маячок
  • На локации "Кордон", на блокпост добавлено 2 БТР'а
  • Переработан ассортимент и баланс цен у торговцев и NPC
  • Ремонт оружия и брони у торговцев
  • Случайные тайники
  • Трансмутация артефактов
  • Алкоголизм
  • Фриплей
  • Сон и новый предмет - Спальный мешок
  • ... и множество других мелких изменений
AI
  • Восстановлены монстры: бюрер, зомби, химера и кот
  • Новые монстры: электрохимера и взрывающийся зомби
  • NPC и монстры обходят аномалии
  • NPC обыскивают мертвых и контейнеры
  • NPC торгуют между собой, и с торговцами (на самом деле нет[7], просто удаляются ненужные предметы из инвентаря NPC и им начисляются деньги за них).
  • Бои NPC vs NPC: вне видимости игрока рассчитываются по сложной системе: учитывается экипировка сталкеров, используемое оружие, и многое другое.
  • Бои NPC vs мутанты: вне видимости игрока просчитываются очень детально: учитывается множество параметров - и расстояние между мутантами и людьми, и скорость передвижения мутантов, с какого расстояния они атакуют и т.д.
  • Динамическая система новостей. Игрок получает сообщения от NPC о нападениях мутантов, патрулях, перестрелках, и т.д.
  • Если NPC раздобыл нечто ценное, например, редкое оружие или дорогой артефакт, оставляет себе или предлагает перекупить через новостной канал связи.
  • Если NPC сильно потеряет здоровье, вполне может позвать на помощь, причем, если игрок придет и посмотрит, то он действительно увидит, что там была перестрелка - раненые, мертвые, точный состав сторон... даже имена у них будут совпадать.
Оружие
  • Интегрирован AMK Mod Sniper Addon v1.0
  • Перебалансированное и перенастроеное штурмовое оружие. Переделаны системы отдачи и износа, теперь имеет смысл выбирать оружие по назначению и предполагаемой дистанции боя.
  • Добавлены прицелы на уникальные стволы.
  • Переработана система повреждений.
  • Исправлены глюки с отображением точности, убойности и скорострельности в описании оружия, индикатор "Удобность" заменен на "Надежность".
  • Новое оружие - Огнемет.
Графика
  • Интегрирован Pollux аддон
  • Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода.
  • Восстановлено солнце и луна.
  • Выброс. На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.
  • Артефакты теперь подсвечиваются, причем по-разному
Интерфейс
  • Добавлены AMK опции в главном меню
  • Переработан инвентарь
  • Если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ. Включение настраивается в АМК опциях.

Скриншоты

4111dc07897adf9.jpg 4b4973b924fa51d.jpg 4c6e44833b2d9d2.jpg 54216eec43edf75.jpg 5aafa241c1eb1ea.jpg 5db67184f187fb6.jpg 6d88001a35e4e7f.jpg 8cc292cf61bb115.jpg 8fcb34fa46369ed.jpg 93e131ad85f09e8.jpg c0fc0739a6d6c49.jpg d703f8ca5695e3d.jpg e2a989d41c38276.jpg ebd02ea1866997a.jpg ef9eba265610d3b.jpg efc9607fa8abc14.jpg

Видео

[8][9][10]

Источники


Кто онлайн: