Интерфейс Level Editor: различия между версиями
Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-s…» |
Перезагрузил картинки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
ВикитекстПредпросмотрИзмененияОпубликоватьОтмена | |||
ПолужирныйКурсивСсылкаВстроенный файлСноскаДополнительноСпецсимволыСправка | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | ||
| Строка 15: | Строка 18: | ||
|- | |- | ||
| '''Актуальность''' | | '''Актуальность''' | ||
| [[X-Ray SDK 0.4]] | | [[X-Ray SDK 0.4]] / [[X-Ray SDK 0.5|0.5]] / [[X-Ray SDK 0.7|0.7]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="margin: auto;" | {| class="wikitable" style="margin: auto;" | ||
! colspan="2" | Интерфейс Level Editor<ref>Документация к X-Ray SDK 0.4 от | ! colspan="2" | Интерфейс Level Editor<ref>Документация к X-Ray SDK 0.4 от '''GSC Game World'''</ref> | ||
|- | |- | ||
| <span class="plainlinks">[https:// | | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/0MFyc8Cy https://i.postimg.cc/0MFyc8Cy/0.jpg]</span> | ||
| | | | ||
# Главное окно. | # Главное окно. | ||
| Строка 34: | Строка 37: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/1.gif | ||
| | | | ||
Обычный режим. | Обычный режим. | ||
| Строка 41: | Строка 44: | ||
* Shift+ЛКМ+ПКМ - вращение камеры вокруг своей оси. | * Shift+ЛКМ+ПКМ - вращение камеры вокруг своей оси. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/2.gif | ||
| | | | ||
Режим просмотра объекта. | Режим просмотра объекта. | ||
| Строка 48: | Строка 51: | ||
* Shift+ЛКМ+ПКМ - масштабирование камеры к/от объекту(-а). | * Shift+ЛКМ+ПКМ - масштабирование камеры к/от объекту(-а). | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/3.gif | ||
| | | | ||
Режим перемещения (нажмите и удерживайте '''Ctrl''' + '''Shift''', чтобы перемещаться по коллизии). | Режим перемещения (нажмите и удерживайте '''Ctrl''' + '''Shift''', чтобы перемещаться по коллизии). | ||
| Строка 55: | Строка 58: | ||
* Shift+ЛКМ+ПКМ - вращение камеры. | * Shift+ЛКМ+ПКМ - вращение камеры. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/4.gif | ||
|Вид спереди. | |Вид спереди. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/5.gif | ||
|Вид сзади. | |Вид сзади. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/6.gif | ||
|Вид слева. | |Вид слева. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/7.gif | ||
|Вид справа. | |Вид справа. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/8.gif | ||
|Вид сверху. | |Вид сверху. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/9.gif | ||
|Вид снизу. | |Вид снизу. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/10.gif | ||
|Сбросить вид. | |Сбросить вид. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/11.gif | ||
|Отменить. | |Отменить. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/12.gif | ||
|Вернуть. | |Вернуть. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/13.gif | ||
|Выбрать. | |Выбрать. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/14.gif | ||
|Добавить новый объект. | |Добавить новый объект. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/15.gif | ||
|Перемещение. | |Перемещение. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/16.gif | ||
|Вращение. | |Вращение. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/17.gif | ||
|Сохранять пропорции. | |Сохранять пропорции. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/18.gif | ||
|Перемещение объекта по оси X. | |Перемещение объекта по оси X. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/19.gif | ||
|Перемещение объекта по оси Y. | |Перемещение объекта по оси Y. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/20.gif | ||
|Перемещение объекта по оси Z. | |Перемещение объекта по оси Z. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/21.gif | ||
|Перемещение объекта в плоскости ZX. | |Перемещение объекта в плоскости ZX. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/22.gif | ||
|Временно не доступно. | |Временно не доступно. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/23.gif | ||
|Игнорировать пропорции. | |Игнорировать пропорции. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/24.gif | ||
|Привязать объект к сетке при создании объекта или в режиме '''Перемещение''' + '''Ctrl''' + '''ЛКМ''' | |Привязать объект к сетке при создании объекта или в режиме '''Перемещение''' + '''Ctrl''' + '''ЛКМ''' | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/25.gif | ||
|Привязать объект к объекту при создании или в режиме '''Перемещение''' + '''Ctrl''' + '''ЛКМ''' | |Привязать объект к объекту при создании или в режиме '''Перемещение''' + '''Ctrl''' + '''ЛКМ''' | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/26.gif | ||
|Привязать объект к объекту в режиме '''Перемещение''' | |Привязать объект к объекту в режиме '''Перемещение''' | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/27.gif | ||
|Включать нормаль во время привязки объектов. | |Включать нормаль во время привязки объектов. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/28.gif | ||
|Привязать объект к вершинам при создании объекта или в режиме '''Перемещение''' + '''Ctrl''' + '''ЛКМ''' | |Привязать объект к вершинам при создании объекта или в режиме '''Перемещение''' + '''Ctrl''' + '''ЛКМ''' | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/29.gif | ||
|Дискретный поворот (работает в режиме '''Вращение'''). | |Дискретный поворот (работает в режиме '''Вращение'''). | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/30.gif | ||
|Дискретное перемещение (работает в режиме '''Перемещение'''). | |Дискретное перемещение (работает в режиме '''Перемещение'''). | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/31.gif | ||
|Обычный масштаб. | |Обычный масштаб. | ||
|- | |- | ||
|style=text-align:center| | |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/32.gif | ||
|Обычный масштаб для выбранного. | |Обычный масштаб для выбранного. | ||
|} | |} | ||
| Строка 146: | Строка 149: | ||
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;" | {| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;" | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https:// | | style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/jCBDhh84 https://i.postimg.cc/jCBDhh84/33.jpg]</span> | ||
|- | |- | ||
| Режим редактирования - Object | | Режим редактирования - Object | ||
| Строка 153: | Строка 156: | ||
== Источники == | == Источники == | ||
{{ | {{reflist|3}} | ||
[[Категория:X-Ray_SDK]][[Категория:Level Editor]] | [[Категория:X-Ray_SDK]][[Категория:Level Editor]] | ||
Текущая версия от 19:32, 27 июня 2022
ВикитекстПредпросмотрИзмененияОпубликоватьОтмена ПолужирныйКурсивСсылкаВстроенный файлСноскаДополнительноСпецсимволыСправка
|
Интерфейс Level Editor | |
| Автор | GSC Game World |
| Дополнил | aka_sektor |
| Тип статьи | справка |
| Актуальность | X-Ray SDK 0.4 / 0.5 / 0.7 |
| Интерфейс Level Editor[1] | |
|---|---|
|
|
Любая работа с камерой выполняется при удерживании нажатой клавиши Shift, путём перемещения мыши с нажатыми левой (ЛКМ), правой (ПКМ) или обоими (ЛКМ+ПКМ) кнопками.
|
Обычный режим.
|
|
Режим просмотра объекта.
|
|
Режим перемещения (нажмите и удерживайте Ctrl + Shift, чтобы перемещаться по коллизии).
|
|
Вид спереди. |
|
Вид сзади. |
|
Вид слева. |
|
Вид справа. |
|
Вид сверху. |
|
Вид снизу. |
|
Сбросить вид. |
|
Отменить. |
|
Вернуть. |
|
Выбрать. |
|
Добавить новый объект. |
|
Перемещение. |
|
Вращение. |
|
Сохранять пропорции. |
|
Перемещение объекта по оси X. |
|
Перемещение объекта по оси Y. |
|
Перемещение объекта по оси Z. |
|
Перемещение объекта в плоскости ZX. |
|
Временно не доступно. |
|
Игнорировать пропорции. |
|
Привязать объект к сетке при создании объекта или в режиме Перемещение + Ctrl + ЛКМ |
|
Привязать объект к объекту при создании или в режиме Перемещение + Ctrl + ЛКМ |
|
Привязать объект к объекту в режиме Перемещение |
|
Включать нормаль во время привязки объектов. |
|
Привязать объект к вершинам при создании объекта или в режиме Перемещение + Ctrl + ЛКМ |
|
Дискретный поворот (работает в режиме Вращение). |
|
Дискретное перемещение (работает в режиме Перемещение). |
|
Обычный масштаб. |
|
Обычный масштаб для выбранного. |
Объекты выбираются нажатием левой кнопки мыши (ЛКМ) на них. Также, перемещая курсор мыши с нажатой левой кнопкой мыши, вы можете выбрать несколько объектов рамкой. Вы можете добавить или удалить выбранный объект только если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. Выберите нужный режим на главной панели инструментов, чтобы изменить режим редактирования.
|
| Режим редактирования - Object |
Источники
- ↑ Документация к X-Ray SDK 0.4 от GSC Game World

