Версии X-Ray SDK 0.4: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
| [[X-Ray SDK 0.4]]
| [[X-Ray SDK 0.4]]
|-
|-
| '''Крайняя версия'''
| '''Последняя версия'''
| 0.4 Патч 4 от 28 января 2017 года
| 0.4 Патч 4 от 28 января 2017 года
|-
|-

Текущая версия от 09:59, 3 августа 2026

Относится к странице X-Ray SDK 0.4
Последняя версия 0.4 Патч 4 от 28 января 2017 года
Первая версия 0.4 от 14 мая 2007 года

0.4 Патч 4 от 28 января 2017 года

  • Автор: Kontro-zzz[1]
  • Снято ограничение на количество wallmark'ов на уровне (увеличено с 500 до 5000).

0.4 Патч 3 от 15 марта 2015 года

  • Автор: Real Wolf[2]
  • Снято ограничение по добавлению большого количества моделей на сцену за один раз (через Multiple Append и т.п.). В оригинале было максимально 32 модели.

0.4 Патч 2 от от 25 июля 2012 года

  • Автор: K.D.[3]
  • Отключена оптимизация мешей скелетных моделей при экспорте в *.ogf (аналогично HQ Geometry в AE X-Ray SDK 0.7):
1.jpg 2.jpg
До После
  • Исправление вылета при построении уровня на стадии Merge LOD textures. Подробнее: Failed static remote build
    Ошибка возникала из-за большого количества лод-объектов на локации. Они просто не вмещались на текстуру. Теперь текстура будет увеличена до нужных размеров и соответственно лодов можно будет ставить намного больше.
  • Исправлено отсутствие окошка выбора файлов при добавлении анимаций на Windows Vista/7 и выше. Должны заработать и другие проблемные окошки.
    Внимание! Actor Editor должен запускаться с исправлением ACT на XPFileDialog (см. статью: Устранение несовместимости X-Ray SDK 0.4 с Windows)

0.4 Патч 1 от 4 ноября 2009 года

  • Авторы: Neo][ и Haron
  • v0.1 от 17 мая 2007 года[4][5]:
    • исправлен баг со свойствами spawn element, где открывалось окно выбора LightAnims вместо визуала
  • v0.2i (внутренняя тестовая версия):
    • исправлен баг с отображением detail objects (травы в Level Editor)
    • исправлено отсутствие демо-объектов в Shader Editor
    • обновлен ряд библиотек:
      • Bugtrap.dll (до версии 1.2.2654.37769)
      • cc3260mt.dll (до версии 6.0.1.0)
      • Borlndmm.dll (до версии 7.0.4.453)
      • FreeImage.dll (до 3.10.0.0)
      • LWO.dll (поддерживается LightWave 7.x+).
  • v0.3 от 16 февраля 2009 года[6]:
    • исправлена неработоспособность Actor Editor
    • исправлен ряд проблем с совместимостью
  • v0.4 от 4 ноября 2009 года[7]:
    • восстановлены опции xrLC

0.4 от 14 мая 2007 года

  • Первый публичный релиз[8].

Источники