Интерфейс Level Editor: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Перезагрузил картинки
 
Строка 1: Строка 1:
ВикитекстПредпросмотрИзмененияОпубликоватьОтмена
ПолужирныйКурсивСсылкаВстроенный файлСноскаДополнительноСпецсимволыСправка
__NOTOC__
__NOTOC__
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;"
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;"
Строка 21: Строка 24:
! colspan="2" | Интерфейс Level Editor<ref>Документация к X-Ray SDK 0.4 от '''GSC Game World'''</ref>
! colspan="2" | Интерфейс Level Editor<ref>Документация к X-Ray SDK 0.4 от '''GSC Game World'''</ref>
|-
|-
| <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/06db82d7fc120fa.jpg.html https://images.gameru.net/thumb/06db82d7fc120fa.jpg]</span>
| <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/0MFyc8Cy https://i.postimg.cc/0MFyc8Cy/0.jpg]</span>
|  
|  
# Главное окно.
# Главное окно.
Строка 34: Строка 37:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/b2965ff1a0703a3.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/1.gif
  |
  |
Обычный режим.
Обычный режим.
Строка 41: Строка 44:
* Shift+ЛКМ+ПКМ - вращение камеры вокруг своей оси.
* Shift+ЛКМ+ПКМ - вращение камеры вокруг своей оси.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/8974e10f309764b.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/2.gif
  |
  |
Режим просмотра объекта.
Режим просмотра объекта.
Строка 48: Строка 51:
* Shift+ЛКМ+ПКМ - масштабирование камеры к/от объекту(-а).
* Shift+ЛКМ+ПКМ - масштабирование камеры к/от объекту(-а).
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/926f95e7e7536f0.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/3.gif
  |
  |
Режим перемещения (нажмите и удерживайте '''Ctrl''' + '''Shift''', чтобы перемещаться по коллизии).
Режим перемещения (нажмите и удерживайте '''Ctrl''' + '''Shift''', чтобы перемещаться по коллизии).
Строка 55: Строка 58:
* Shift+ЛКМ+ПКМ - вращение камеры.
* Shift+ЛКМ+ПКМ - вращение камеры.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/77dfeaf4df83077.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/4.gif
  |Вид спереди.
  |Вид спереди.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/93c8d8d54e592d1.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/5.gif
  |Вид сзади.
  |Вид сзади.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/33f9078069887c8.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/6.gif
  |Вид слева.
  |Вид слева.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/903840fa76d232a.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/7.gif
  |Вид справа.
  |Вид справа.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/bf395cb2d1108f1.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/8.gif
  |Вид сверху.
  |Вид сверху.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/3d57769be777d01.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/9.gif
  |Вид снизу.
  |Вид снизу.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/ce4c25a48de4e3c.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/10.gif
  |Сбросить вид.
  |Сбросить вид.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/bd2d0e9f27c57b5.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/11.gif
  |Отменить.
  |Отменить.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/d1622c7ceac5fa6.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/12.gif
  |Вернуть.
  |Вернуть.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/14664f9bac74bf1.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/13.gif
  |Выбрать.
  |Выбрать.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/2ddd6c6ef8fd412.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/14.gif
  |Добавить новый объект.
  |Добавить новый объект.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/2e10d92d31f4a1a.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/15.gif
  |Перемещение.
  |Перемещение.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/46d8558e6f27f6f.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/16.gif
  |Вращение.
  |Вращение.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/e3bf5c4db0b8fe8.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/17.gif
  |Сохранять пропорции.
  |Сохранять пропорции.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/63cb65288ac8be1.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/18.gif
  |Перемещение объекта по оси X.
  |Перемещение объекта по оси X.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/5729e65af6f200d.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/19.gif
  |Перемещение объекта по оси  Y.
  |Перемещение объекта по оси  Y.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/fc7048236a6cc59.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/20.gif
  |Перемещение объекта по оси  Z.
  |Перемещение объекта по оси  Z.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/3b2137e22cc1f3a.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/21.gif
  |Перемещение объекта в плоскости ZX.
  |Перемещение объекта в плоскости ZX.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/f6c67fcb328f5e3.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/22.gif
  |Временно не доступно.
  |Временно не доступно.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/e76eb9561013871.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/23.gif
  |Игнорировать пропорции.
  |Игнорировать пропорции.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/d37f910327a9845.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/24.gif
  |Привязать объект к сетке при создании объекта или в режиме '''Перемещение''' + '''Ctrl''' + '''ЛКМ'''
  |Привязать объект к сетке при создании объекта или в режиме '''Перемещение''' + '''Ctrl''' + '''ЛКМ'''
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/e17342be01457f5.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/25.gif
  |Привязать объект к объекту при создании или в режиме '''Перемещение''' + '''Ctrl''' + '''ЛКМ'''
  |Привязать объект к объекту при создании или в режиме '''Перемещение''' + '''Ctrl''' + '''ЛКМ'''
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/3bd89abeb63037a.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/26.gif
  |Привязать объект к объекту в режиме '''Перемещение'''
  |Привязать объект к объекту в режиме '''Перемещение'''
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/7800f8a9d43f6ff.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/27.gif
  |Включать нормаль во время привязки объектов.
  |Включать нормаль во время привязки объектов.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/73728ca35c63fd8.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/28.gif
  |Привязать объект к вершинам при создании объекта или в режиме '''Перемещение''' + '''Ctrl''' + '''ЛКМ'''
  |Привязать объект к вершинам при создании объекта или в режиме '''Перемещение''' + '''Ctrl''' + '''ЛКМ'''
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/791bd0fe46a5537.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/29.gif
  |Дискретный поворот (работает в режиме '''Вращение''').
  |Дискретный поворот (работает в режиме '''Вращение''').
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/c0a727fc40e8af9.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/30.gif
  |Дискретное перемещение (работает в режиме '''Перемещение''').
  |Дискретное перемещение (работает в режиме '''Перемещение''').
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/76dc66f56e57c47.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/31.gif
  |Обычный масштаб.
  |Обычный масштаб.
  |-
  |-
  |style=text-align:center| https://images.gameru.net/image/direct/367665b9a69926d.gif
  |style=text-align:center| {{SERVER}}/le_ui/32.gif
  |Обычный масштаб для выбранного.
  |Обычный масштаб для выбранного.
  |}
  |}
Строка 146: Строка 149:
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
|-
|-
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/ce28b608b94e8d4.jpg.html https://images.gameru.net/thumb/ce28b608b94e8d4.jpg]</span>
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/jCBDhh84 https://i.postimg.cc/jCBDhh84/33.jpg]</span>
|-
|-
| Режим редактирования - Object
| Режим редактирования - Object
Строка 152: Строка 155:
<br clear="all" />
<br clear="all" />


 
== Источники ==
== Источник ==
{{reflist|3}}
{{References}}


[[Категория:X-Ray_SDK]][[Категория:Level Editor]]
[[Категория:X-Ray_SDK]][[Категория:Level Editor]]

Текущая версия от 19:32, 27 июня 2022

ВикитекстПредпросмотрИзмененияОпубликоватьОтмена ПолужирныйКурсивСсылкаВстроенный файлСноскаДополнительноСпецсимволыСправка

Интерфейс Level Editor

Автор GSC Game World
Дополнил aka_sektor
Тип статьи справка
Актуальность X-Ray SDK 0.4 / 0.5 / 0.7
Интерфейс Level Editor[1]
0.jpg
  1. Главное окно.
  2. Главная панель инструментов.
  3. Окно log'а.
  4. Техническая информация.
  5. Главная панель.
  6. Статус панель.


Любая работа с камерой выполняется при удерживании нажатой клавиши Shift, путём перемещения мыши с нажатыми левой (ЛКМ), правой (ПКМ) или обоими (ЛКМ+ПКМ) кнопками.

1.gif

Обычный режим.

  • Shift+ЛКМ - перемещение камеры в плоскости ZX.
  • Shift+ПКМ - перемещение камеры по оси Y.
  • Shift+ЛКМ+ПКМ - вращение камеры вокруг своей оси.
2.gif

Режим просмотра объекта.

  • Shift+ЛКМ - перемещение камеры вокруг объекта.
  • Shift+ПКМ - масштабирование камеры к/от объекту(-а).
  • Shift+ЛКМ+ПКМ - масштабирование камеры к/от объекту(-а).
3.gif

Режим перемещения (нажмите и удерживайте Ctrl + Shift, чтобы перемещаться по коллизии).

  • Shift+ЛКМ - перемещение вперёд с вращением камеры.
  • Shift+ПКМ - перемещение назад с вращением камеры.
  • Shift+ЛКМ+ПКМ - вращение камеры.
4.gif Вид спереди.
5.gif Вид сзади.
6.gif Вид слева.
7.gif Вид справа.
8.gif Вид сверху.
9.gif Вид снизу.
10.gif Сбросить вид.
11.gif Отменить.
12.gif Вернуть.
13.gif Выбрать.
14.gif Добавить новый объект.
15.gif Перемещение.
16.gif Вращение.
17.gif Сохранять пропорции.
18.gif Перемещение объекта по оси X.
19.gif Перемещение объекта по оси Y.
20.gif Перемещение объекта по оси Z.
21.gif Перемещение объекта в плоскости ZX.
22.gif Временно не доступно.
23.gif Игнорировать пропорции.
24.gif Привязать объект к сетке при создании объекта или в режиме Перемещение + Ctrl + ЛКМ
25.gif Привязать объект к объекту при создании или в режиме Перемещение + Ctrl + ЛКМ
26.gif Привязать объект к объекту в режиме Перемещение
27.gif Включать нормаль во время привязки объектов.
28.gif Привязать объект к вершинам при создании объекта или в режиме Перемещение + Ctrl + ЛКМ
29.gif Дискретный поворот (работает в режиме Вращение).
30.gif Дискретное перемещение (работает в режиме Перемещение).
31.gif Обычный масштаб.
32.gif Обычный масштаб для выбранного.

Объекты выбираются нажатием левой кнопки мыши (ЛКМ) на них. Также, перемещая курсор мыши с нажатой левой кнопкой мыши, вы можете выбрать несколько объектов рамкой. Вы можете добавить или удалить выбранный объект только если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. Выберите нужный режим на главной панели инструментов, чтобы изменить режим редактирования.

33.jpg
Режим редактирования - Object


Источники

  1. Документация к X-Ray SDK 0.4 от GSC Game World