SDK:EditObjectIO.cpp

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Expression    : OBJ
Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditObjectIO.cpp
File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditObjectIO.cpp
Line          : 26
Description   : Corrupted file.

Ошибка[1][2][3][4]

Вылет происходит при попытке импорта статической геометрии в Actor Editor: Scene -> File -> Load...

Или в Level Editor: Scene -> Objects -> Library Editor

Нарушена структура импортируемого файла *.object

Решение

Проверьте на ошибки лог экспорта в формат SDK в используемой для этого утилите вашего графического редактора, и исправьте их.

Например, если геометрия экспортировалась из 3ds Max с помощью 3ds Max X-Ray tools, после экспорта откройте Listener (F11). Там вы увидите примерно такое:

exporting C:\Users\Nikita\Desktop\kat1.object
writing meshes
mesh [kat_tunnel_3_1Shape] done
### export failed
-- Unable to convert: undefined to type: String
done at 11.682 sec

Попробуйте повторить экспорт геометрии, используя последнюю версию 3ds Max X-Ray tools, и актуальную для него на момент выхода версию 3ds Max.

Источники