Lost Alpha SDK: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
исправил ссылки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
|-
|-
| colspan=2 style="font-size:20px;"|
| colspan=2 style="font-size:20px;"|
'''Lost Alpha SDK'''
'''{{PAGENAME}}'''
|-
|-
| '''Разработчик'''
| '''Разработчик'''
Строка 26: Строка 26:
|}
|}


'''Lost Alpha SDK'''<ref>[http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lostalpha-sdk-v26-beta "X-Ray SDK LA" на сайте moddb.com]</ref><ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/13292-la-voprosy-po-sdk/ Тема "<nowiki>[LA]</nowiki> Вопросы по SDK" на AMK форуме]</ref> — это собранная из исходников модифицированная версия [[X-Ray SDK 0.4]], которая использовалась командой '''Dez0wave''' при разработке аддона [[Lost Alpha]].  
'''{{PAGENAME}}'''<ref>[http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lostalpha-sdk-v26-beta "X-Ray SDK LA" на сайте moddb.com]</ref><ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/13292-la-voprosy-po-sdk/ Тема "<nowiki>[LA]</nowiki> Вопросы по SDK" на AMK форуме]</ref> — это собранная из исходников модифицированная версия [[X-Ray SDK 0.4]], которая использовалась командой '''Dez0wave''' при разработке аддона [[Lost Alpha]].  


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan=4| Порядок установки и ссылки на скачивание
! colspan=4| Ссылки на скачивание
|-
|-
! №
! Что скачать
! Где скачать
! Как установить
|-
| 1
| Lost Alpha SDK
| Lost Alpha SDK
|
|
<span class="plainlinks">[https://cloud.mail.ru/public/2e434c289c16/Сталкер%20лост%20альфа https://images.gameru.net/image/direct/75016f106a01c9a.jpg]</span><br>
https://drive.google.com/file/d/1hlRtkg6386C0wjrk5AZGXXekCDH6Bi6k/view?usp=sharing
 
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lostalpha-sdk-v26-beta
|-
| Lost Alpha SDK documentation
|
|
Запустите '''LostAlpha_SDK_v.2.6.beta.exe''', и установите SDK в удобную для вас директорию.
https://drive.google.com/file/d/1KXE7f-4IOQEym55T4vvy_gwIQiEkja3u/view?usp=sharing
 
https://disk.yandex.ru/d/2T6lgbVIVFlobA
 
https://www.mediafire.com/?y5yp7p4wwp6wy8l
|}
|}


 
== Особенности ==
=== Особенности ===
* Совместимость с '''Windows XP''' и '''Windows 7'''
* Совместимость с '''Windows XP''' и '''Windows 7'''
* Новые функции, а также исправленные/измененные старые (подробнее в [[Версии Lost Alpha SDK|истории версий]])
* Новые функции, а также исправленные/измененные старые (подробнее в [[Версии Lost Alpha SDK|истории версий]])
Строка 54: Строка 55:
* Плагины для [[3ds Max]] 8, 9, 2008, 2009, 2010
* Плагины для [[3ds Max]] 8, 9, 2008, 2009, 2010


== Установка ==
Запустите '''LostAlpha_SDK_v.2.6.beta.exe''', и установите SDK в удобную для вас директорию.


=== Совместимость ===
== Совместимость ==
'''Lost Alpha SDK''' можно использовать для создания модов на [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]], но кроме анимаций.<br>
'''Lost Alpha SDK''' можно использовать для создания модов на [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]], но кроме анимаций.<br>
Экспорт анимаций, автоматически определяет, в сколько битную систему экспортировать, в 8 или 16, без всяких галок (он пишет об этом в логе). В [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]] такие анимации не поддерживаются.
Экспорт анимаций, автоматически определяет, в сколько битную систему экспортировать, в 8 или 16, без всяких галок (он пишет об этом в логе). В [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]] такие анимации не поддерживаются.


 
== Примечание ==
=== Примечание ===
* При использовании декомпилятора уровней, создается множество объектов (иногда более 2000) в директории ''rawdata\objects\levels\имя_уровня''<br>Чтобы не перегружать инструментарий, и тем самым обеспечить ему стабильную работу - необходимо временно переместить часть лишних объектов незадействованных при компиляции уровня в другую директорию.
* При использовании декомпилятора уровней, создается множество объектов (иногда более 2000) в директории ''rawdata\objects\levels\имя_уровня''<br>Чтобы не перегружать инструментарий, и тем самым обеспечить ему стабильную работу - необходимо временно переместить часть лишних объектов незадействованных при компиляции уровня в другую директорию.
* В целях уменьшения размера пакета установщика, очищена директория ''rawdata\textures''<br>В неё вам необходимо поместить необходимые для компиляции уровня текстуры в формате [[*.tga]] (стандартные текстуры конвертированные из [[*.dds]] в [[*.tga]])
* В целях уменьшения размера пакета установщика, очищена директория ''rawdata\textures''<br>В неё вам необходимо поместить необходимые для компиляции уровня текстуры в формате [[*.tga]] (стандартные текстуры конвертированные из [[*.dds]] в [[*.tga]])


== Источники ==
== Источники ==
{{References}}
{{reflist|3}}


[[Категория:X-Ray_SDK]][[Категория:Утилиты для моддинга]]
[[Категория:Утилиты для моддинга]]

Текущая версия от 09:29, 24 января 2026

Lost Alpha SDK

Разработчик GSC Game World
Модифицировали Dezowave Team
Версия 2.6 от 4 января 2014 года
Тип инструментарий
Платформа Windows: XP/ Vista/ 7/ 8/ 8.1/ 10
Форматы файлов *.level, *.object, *.lwo, *.xr, *.txt, *.obj, *.ltx, *.ogf, *.omf, *.skl, *.skls, *.spawn, *.dds, *.tga, *.thm, *.ogg, *.wav
История версий

Lost Alpha SDK[1][2] — это собранная из исходников модифицированная версия X-Ray SDK 0.4, которая использовалась командой Dez0wave при разработке аддона Lost Alpha.

Ссылки на скачивание
Lost Alpha SDK

https://drive.google.com/file/d/1hlRtkg6386C0wjrk5AZGXXekCDH6Bi6k/view?usp=sharing

http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lostalpha-sdk-v26-beta

Lost Alpha SDK documentation

https://drive.google.com/file/d/1KXE7f-4IOQEym55T4vvy_gwIQiEkja3u/view?usp=sharing

https://disk.yandex.ru/d/2T6lgbVIVFlobA

https://www.mediafire.com/?y5yp7p4wwp6wy8l

Особенности

  • Совместимость с Windows XP и Windows 7
  • Новые функции, а также исправленные/измененные старые (подробнее в истории версий)
  • Документация по особенностям работы с X-Ray SDK LA
  • Несколько тестовых сцен и 4 уровня из одиночной игры со всеми данными
  • Редакторы и утилиты: Postprocess Editor, Dialog Editor, Script Debugger, Strings Tool
  • Компилятор xrAI
  • Плагины для 3ds Max 8, 9, 2008, 2009, 2010

Установка

Запустите LostAlpha_SDK_v.2.6.beta.exe, и установите SDK в удобную для вас директорию.

Совместимость

Lost Alpha SDK можно использовать для создания модов на ТЧ, но кроме анимаций.
Экспорт анимаций, автоматически определяет, в сколько битную систему экспортировать, в 8 или 16, без всяких галок (он пишет об этом в логе). В ТЧ такие анимации не поддерживаются.

Примечание

  • При использовании декомпилятора уровней, создается множество объектов (иногда более 2000) в директории rawdata\objects\levels\имя_уровня
    Чтобы не перегружать инструментарий, и тем самым обеспечить ему стабильную работу - необходимо временно переместить часть лишних объектов незадействованных при компиляции уровня в другую директорию.
  • В целях уменьшения размера пакета установщика, очищена директория rawdata\textures
    В неё вам необходимо поместить необходимые для компиляции уровня текстуры в формате *.tga (стандартные текстуры конвертированные из *.dds в *.tga)

Источники