X-Ray SDK 0.5: различия между версиями
дополнение про несовместимость |
мНет описания правки |
||
| (не показано 18 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Устарело}} | |||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | ||
|- | |- | ||
| colspan=2 style="font-size:20px;"| | | colspan=2 style="font-size:20px;"| | ||
''' | '''{{PAGENAME}}''' | ||
|- | |||
| '''Тип''' | |||
| инструментарий | |||
|- | |||
| '''Платформа''' | |||
| Windows: XP | |||
|- | |- | ||
| '''Разработчик''' | | '''Разработчик''' | ||
| Строка 11: | Строка 18: | ||
| Loxotron, [[K.D.]], macron, Kontro-zzz | | Loxotron, [[K.D.]], macron, Kontro-zzz | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Последняя версия''' | ||
| Патч 4 от | | 0.5 Патч 4 от 30 октября 2016 года | ||
|- | |||
| '''Форматы файлов''' | |||
| [[*.level]], [[*.object]], [[*.lwo]], [[*.xr]], [[*.txt]], [[*.obj]], [[*.ltx]], [[*.ogf]], [[*.omf]], [[*.skl]], [[*.skls]], [[*.spawn]], [[*.dds]], [[*.tga]], [[*.thm]], [[*.ogg]], [[*.wav]] | |||
|- | |||
| '''Требуемое место''' | |||
| 908 Мб | |||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Размер файлов для скачивания''' | ||
| | | 294 Мб | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Версии SDK''' | ||
| | | {{Версии X-Ray SDK}} | ||
|- | |- | ||
| | | colspan=2| [[Версии X-Ray SDK 0.5|История версий]] | ||
| [[ | |||
|} | |} | ||
'''X-Ray SDK 0.5 | '''{{PAGENAME}}''' — это инструментарий, представляющий из себя обновленную версию [[X-Ray SDK 0.4]] для работы с игрой [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо]] на движке [[X-Ray Engine 1.5]]<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/5383-cs-voprosy-po-sdk/ "CS Вопросы по SDK" amk-team.ru] 06.02.2009 [https://web.archive.org/web/20160423111244/https://www.amk-team.ru/forum/topic/5383-cs-voprosy-po-sdk/ Архивировано] 23.04.2016</ref><ref>[http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=6411187 "АРХИВ X-Ray SDK" igromania.ru] 29.06.2009</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=35513 "Дополнения к X-Ray SDK 0.5" gameru.net] 21.05.2010</ref><ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/106-1293-1 "X-Ray SDK 0.5 (CS)" old.ap-pro.ru] 28.07.2011 [https://web.archive.org/web/20181028040903/ap-pro.ru/forum/106-1293-1 Архивировано] 28.10.2018</ref><ref>[https://ap-pro.ru/forums/topic/78-x-ray-sdk-0506-cs/ "X-Ray SDK 0.5/0.6 (CS)" ap-pro.ru] 01.07.2020 [https://web.archive.org/web/20250802182316/https://ap-pro.ru/forums/topic/78-x-ray-sdk-0506-cs/ Архивировано] 02.08.2025</ref>.<br> | ||
В открытый доступ был выложен 5 февраля 2009 года<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=22253&view=findpost&p=712563 | В открытый доступ был выложен 5 февраля 2009 года<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=22253&view=findpost&p=712563 "Clear Sky (multiplayer) SDK" gameru.net] 05.02.2009</ref>. | ||
{| class="wikitable" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
! colspan= | ! colspan=2| Ссылки на скачивание и установка | ||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| {{PAGENAME}} || {{#lst:Все файлы для загрузки|xrsdk05}} | |||
|- | |- | ||
| | | colspan=2| | ||
| | |||
Распакуйте архив, и переместите папку '''X-Ray_SDK_0.5''' в удобную для вас директорию. | Распакуйте архив, и переместите папку '''X-Ray_SDK_0.5''' в удобную для вас директорию. | ||
'''ВНИМАНИЕ!''' Путь к SDK не должен содержать пробелов, иначе может происходить вылет: [[SDK:Xr ini.cpp]] | '''ВНИМАНИЕ!''' Путь к SDK не должен содержать пробелов, иначе может происходить вылет: [[SDK:Xr ini.cpp]] | ||
[[Распаковка игровых архивов|Распакуйте игровые архивы]] [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо|Чистого Неба]], и переместите полученную папку '''gamedata''' с заменой в ''X-Ray_SDK_0.5\editors'' | |||
Если ваша версия Windows выше XP<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/106-1293-177808-16-1332782845 "XOBAH" old.ap-pro.ru] 26.03.2012 [https://web.archive.org/web/20220524070226/https://old.ap-pro.ru/forum/106-1293-3 Архивировано] 24.05.2022</ref>, обязательно проверьте, что запускаете редакторы с ключом <code>-editor</code>. | |||
|- | |||
! colspan=2| Опционально | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| .NET Framework 3.0 || {{#lst:Все файлы для загрузки|netframe3}} | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| DirectX June 2010 Redistributable || {{#lst:Все файлы для загрузки|dx_jun10}} | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| Visual C++ 2005 Redistributable || | |||
'''x86''' | |||
{{#lst:Все файлы для загрузки|vccplus2015}}<br> | |||
'''x64''' | |||
{{#lst:Все файлы для загрузки|vccplus2015_64}} | |||
|- | |- | ||
| colspan=2| | |||
| colspan= | Необходимые для работы утилиты Third-party библиотеки. Запустите инсталляторы, и установите. | ||
|} | |} | ||
Изначальная версия была нацелена исключительно на разработку мультиплеерных карт, и включала только обновленный '''Level Editor''' с библиотекой на 1000+ объектов, упаковщик уровней и ряд других доработок. Прочие инструменты отсутствовали. | |||
библиотекой на 1000+ объектов, упаковщик уровней и ряд других доработок. Прочие инструменты | |||
Включает намного более позднюю версию компилятора '''xrLC''', поддерживающую использование двух ядер CPU, в связи с чем компиляция производится до двух раз быстрее. | |||
Патчи от сообщества восстановили полную функциональность, но некоторые проблемы со стабильностью могли остаться. В целом, применим для разработки модификаций. | |||
== | == Особенности == | ||
* Level Editor | * Level Editor | ||
* Actor Editor | * Actor Editor | ||
* Shader Editor | * Shader Editor | ||
* Particle Editor | * Particle Editor | ||
* xrLC | |||
* xrDO | |||
* xrAI | |||
* Postprocess Editor | * Postprocess Editor | ||
* | * Map compressor | ||
* Скрипты/плагины для Maya 8.5 | |||
* Плагины для [[3ds Max]] 8, 9, 2008, 2009, 2010, 2011 | |||
== Примечание == | |||
* Плагины для '''3ds Max''' (х86), позволяют экспортировать [[*.object]] и [[*.skl]] в формат ЧН/[[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти|ЗП]].<br>Несмотря на ряд остающихся проблем, позволяют уже полноценно работать с '''ЧН''' и '''ЗП'''. | |||
* Файлы [[*.thm]] от ТЧ несовместимы с ЧН<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/12733-instrukcii-po-vyletam-i-oshibkam/#findComment-1314994 "Ekagors" amk-team.ru] 12.02.2020 [https://web.archive.org/web/20250801002309/https://www.amk-team.ru/forum/topic/12733-instrukcii-po-vyletam-i-oshibkam/ Архивировано] 01.08.2025</ref>. | |||
{{:Общие_ошибки_X-Ray_SDK}} | |||
{ | |||
== Источники == | == Источники == | ||
{{ | {{reflist|3}} | ||
[[Категория: | [[Категория:Утилиты для моддинга]] | ||
[[Категория:Наборы инструментов]] | |||
[[Категория:Устарело]] | |||
Текущая версия от 17:49, 5 августа 2026
| Внимание! Устаревшая утилита | |
|---|---|
| Не рекомендуется использовать данную утилиту, ввиду плохой совместимости с современными ОС Windows или наличия более эффективных аналогов. |
|
X-Ray SDK 0.5 | |
| Тип | инструментарий |
| Платформа | Windows: XP |
| Разработчик | GSC Game World |
| Модифицировали | Loxotron, K.D., macron, Kontro-zzz |
| Последняя версия | 0.5 Патч 4 от 30 октября 2016 года |
| Форматы файлов | *.level, *.object, *.lwo, *.xr, *.txt, *.obj, *.ltx, *.ogf, *.omf, *.skl, *.skls, *.spawn, *.dds, *.tga, *.thm, *.ogg, *.wav |
| Требуемое место | 908 Мб |
| Размер файлов для скачивания | 294 Мб |
| Версии SDK | 0.4 |
| История версий | |
X-Ray SDK 0.5 — это инструментарий, представляющий из себя обновленную версию X-Ray SDK 0.4 для работы с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо на движке X-Ray Engine 1.5[1][2][3][4][5].
В открытый доступ был выложен 5 февраля 2009 года[6].
| Ссылки на скачивание и установка | |
|---|---|
| X-Ray SDK 0.5 | MEGA ; CloudMail ; ЯндексДиск |
|
Распакуйте архив, и переместите папку X-Ray_SDK_0.5 в удобную для вас директорию. ВНИМАНИЕ! Путь к SDK не должен содержать пробелов, иначе может происходить вылет: SDK:Xr ini.cpp Распакуйте игровые архивы Чистого Неба, и переместите полученную папку gamedata с заменой в X-Ray_SDK_0.5\editors Если ваша версия Windows выше XP[7], обязательно проверьте, что запускаете редакторы с ключом | |
| Опционально | |
| .NET Framework 3.0 | modFAQ ; microsoft.com |
| DirectX June 2010 Redistributable | GoogleDisk ; ЯндексДиск ; microsoft.com |
| Visual C++ 2005 Redistributable |
x86
modFAQ ; microsoft.com |
|
Необходимые для работы утилиты Third-party библиотеки. Запустите инсталляторы, и установите. | |
Изначальная версия была нацелена исключительно на разработку мультиплеерных карт, и включала только обновленный Level Editor с библиотекой на 1000+ объектов, упаковщик уровней и ряд других доработок. Прочие инструменты отсутствовали.
Включает намного более позднюю версию компилятора xrLC, поддерживающую использование двух ядер CPU, в связи с чем компиляция производится до двух раз быстрее.
Патчи от сообщества восстановили полную функциональность, но некоторые проблемы со стабильностью могли остаться. В целом, применим для разработки модификаций.
Особенности
- Level Editor
- Actor Editor
- Shader Editor
- Particle Editor
- xrLC
- xrDO
- xrAI
- Postprocess Editor
- Map compressor
- Скрипты/плагины для Maya 8.5
- Плагины для 3ds Max 8, 9, 2008, 2009, 2010, 2011
Примечание
- Плагины для 3ds Max (х86), позволяют экспортировать *.object и *.skl в формат ЧН/ЗП.
Несмотря на ряд остающихся проблем, позволяют уже полноценно работать с ЧН и ЗП. - Файлы *.thm от ТЧ несовместимы с ЧН[8].
Возможные ошибки и их исправление
| Ошибочное вычисление Render Quality[9] |
|---|
ОшибкаSDK при запуске, анализирует конфигурации ПК и вычисляет лучшие доступные настройки. Однако со встроенный видеокартой, эти настройки могут быть вычислены ошибочно, и тем самым будут заданы минимальные настройки. В результате, можно наблюдать такое: РешениеВ правом нижнем углу SDK, в меню Options -> Render -> Quality измените значение на более высокое, пока результат вас не удовлетворит. |
| Ошибка: Unable to write to level.ini[10][11] |
|---|
ОшибкаВозникает при закрытии Level Editor из-за того, что SDK не может сохранить файл level.ini на системный диск: C:\Users\ваше_имя\AppData\Local\VirtualStore\Windows Файл level.ini изначально находится в директории: X-Ray_SDK\editors Но таково устройство SDK, что дополнительно он копирует этот файл в указанную выше папку на системном диске. Решение
|
Источники
- ↑ "CS Вопросы по SDK" amk-team.ru 06.02.2009 Архивировано 23.04.2016
- ↑ "АРХИВ X-Ray SDK" igromania.ru 29.06.2009
- ↑ "Дополнения к X-Ray SDK 0.5" gameru.net 21.05.2010
- ↑ "X-Ray SDK 0.5 (CS)" old.ap-pro.ru 28.07.2011 Архивировано 28.10.2018
- ↑ "X-Ray SDK 0.5/0.6 (CS)" ap-pro.ru 01.07.2020 Архивировано 02.08.2025
- ↑ "Clear Sky (multiplayer) SDK" gameru.net 05.02.2009
- ↑ "XOBAH" old.ap-pro.ru 26.03.2012 Архивировано 24.05.2022
- ↑ "Ekagors" amk-team.ru 12.02.2020 Архивировано 01.08.2025
- ↑ "D0shi4ak" old.ap-pro.ru 06.06.2017 Архивировано 19.07.2026
- ↑ "Vector" gameru.net 27.03.2013
- ↑ "aka_sektor" amk-team.ru 06.06.2017
