Dream Reader - The Forbidden Zone

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 04:54, 30 июля 2026; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-size:20px;"| '''{{PAGENAME}}''' <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/LgF9JBb3 https://i.postimg.cc/LgF9JBb3/1007141.jpg]</span> |- | '''Тип''' | глобальная модификация |- | '''Платформа''' | ТЧ v1.0006 |- | '...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dream Reader - The Forbidden Zone

1007141.jpg

Тип глобальная модификация
Платформа ТЧ v1.0006
Разработчики Команда DRM
Официальный сайт vk.ru/club24488062
Последняя версия 4.0 от 8 июня 2012 года
Требуемое место 7,08 Гб
Размер файлов для скачивания 2,37 Гб
История версий

Dream Reader - The Forbidden Zone — некоммерческая модификация для игры S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля[1]. Наибольшую известность получила, как одна из модификаций серии Dream Reader.

Ссылки на скачивание и установка
Dream Reader - The Forbidden Zone MEGA ; rutracker.org
FULL Update 4.0 MEGA ; Dropbox ; MediaFire ; GoogleDisk ; CloudMail

Требуется дисковая версия S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля - 1.0006

  1. Распакуйте архив S.T.A.L.K.E.R._Dream_Reader_Forbidden_Zone1.1.7z, и переместите папку gamedata в корневую директорию игры.
  2. Полностью удалите папки config и scripts в папке gamedata корневой директории игры.
  3. Распакуйте архив FULL_Update_DRM_4.0.7z, и переместите папку gamedata в корневую директорию игры с заменой файлов.
  4. (Опционально) Установите дополнение текстуры перчаток из билдов, распаковав архив Билдовские перчатки.7z и переместив папку gamedata в корневую директорию игры с заменой файлов.
  5. (Опционально) Установите дополнение черные текстуры перчаток, распаковав архив Черные перчатки.7z и переместив папку gamedata в корневую директорию игры с заменой файлов.
  6. (Опционально) Установите исправление интерфейса инвентаря для 4:3 мониторов, распаковав архив Инвертарь для тех у кого не широкоформатник.7z и переместив папку gamedata в корневую директорию игры с заменой файлов.
  7. (Опционально) Установите исправление интерфейса для 4:3 мониторов, распаковав архив Худ для тех у кого не широкоформатник.7z и переместив папку gamedata в корневую директорию игры с заменой файлов.
  8. Играйте!

Впервые начала распространяться в мае 2012 года, на форуме AP Production[2].

Основные особенности модификации

Цель мода — это во-первых, создать как можно больше разнообразных элементов в озвучке, графической составляющей, моделях персонажей, и всех игровых компонентах. Во-вторых, создание максимально огромной, непредсказуемой и динамической Зоны живущей по cвоим законам, дабы у игрока не пропадало желание играть и играть дальше.

Геймплей

Добавлены совершенно новые артефакты, персонажи, диалоги, легенды. Мод не является солянкой, т.к. имеет больший уклон в атмосферу, расширение игрового контента и все возможные новые особенности.

Текущая версия мода — это фриплей без привязки к сюжету. Игрок может с самого начала ринутся вглубь Зоны, и занятся привычним делом: сбором артефактов, сражением с монстрами и общением со странниками. Игроку не придется сидеть без дела. Зона наполнена сюрпризами и "пасхалками". Из самого начала игры вам будет предоставлена возможность занятся поиском легендарных мест и тайников, сражением с монстрами и враждующими сталкерами. Достаточно прийти в ближайший Бар или дом с каким-нибудь колоритным персонажем, подобрать там предмет вроде КПК или записки, прочитать иформацию и с интригой ринутся вглубь Зоны в поисках других подсказок, чтобы разгадать определенную историю. Линейка таких поисков заменяет привычные квесты, которые успели надоесть. Игрок больше не зависит от заданий. Он просто приживается в новом мире Зоны...

Изменения

1) Изменены и расширены локации Кордон и Бар (автор:bac9-flcl);
2) Добавлены динамические обьекты на уровни;
3) Новые локации:

  • Мертвые топи (Болото из билда 1935)
  • АТП
  • Рыжий лес
  • Болота
  • Потеряная деревня
  • Чернобыль 4 (Предбанник)
  • Шахта
  • Логово
  • Полые холмы
  • Лаборатория х-8
  • Варлаб
  • Генераторы
  • Госпиталь
  • Тринадцитий сектор
  • Мертвый город
  • Техническое кладбище
  • Подземка Агропрома Сектор 2
  • Научная станция
  • Окресности Юпитера
  • Восточная Припять
  • Затон
  • Лиманск

4) Новый красивый и одновременно зловещий выброс, создан на основе OGSM и ATMOSFEAR + собственные наработки;
5) Практически у всех NPC индивидуальный внешний вид (костюм, лицо, экипировка), добавлено больше 200 новых моделей;
6) Новая атмосферная погода;
7) Новые звуковые рандомы;
8) Динамическое использование гитары, рации, гармошки, сигарет (с новой озвучкой);
9) Полностью новые динамические новости;
10) Новые партиклы аномалий, взрывов, огня и прочего;
11) В рюкзаках есть параметр обьем, который имеет определенный лимит, и не дает нам "накрасть" кучу всего;
12) Добавлены новые мутанты, новые модели старых мутантов + изменены возможности некоторых из них:

  • Модели кабанов, плотей из ЗП;
  • 3 вида псевдогигантов (очень огромный псевдогигант, мутирующий худощавий псевдогигант, черный псевдогигант, псевдогигант-прыгун);
  • Добавлено 2 новых модели слепых собак;
  • Контроллер в плаще, билдовский контроллер, контроллер-сталкер, контроллер с отростками, контроллер (бегает и атакует руками);
  • Снорк "Без противогаза";
  • 3 вида изломов (матёрый излом, излом-карлик, болотный излом);
  • Новый мутант Костолом;
  • Новый мутант Волк;
  • Новый мутант Ящер;
  • Новый мутант Водянка;
  • Новая модель кабана (в 3 раза больше стандарта);
  • Билдовская модель плоти;
  • Псевдособаке добавлена пси-атака, как в билде 1935;
  • Полтергейст (ходит по земле, атакует огненными струями);
  • Много новых моделей зомби;

13) Добалены новые пушки + уникальные;
14) Стандартное оружие теперь качественное и правозатворное (взяты из Weapon Pack by Vector) + новые модели ножа, бинокля (Автор:MaZaHaKQ) и болта (из DMX мода);
15) Для любитилей посиделок у костра добавлены новые рандомние фразы NPC + абсолютно новые гитарные композиции;
16) Добавлена в продажу сумка-тайник;
17) Добавлены группировки "Темные сталкеры", "Последний день", "Чистое небо", "Легенды Зоны" с персональными визуалами и озвучкой;
18) В Зоне можно обнаружить множество уникальных документов, КПК, дневников и записок от сталкеров;
19) Смерть ГГ от первого лица;
20) Коллизия трупов, как в билдах;
21) Правлена камера от 2-го и 3-го лица. Теперь на этих видах ГГ куда целится, туда и стреляет;
22) Содержимое всех тайников спавнится случайным образом;
23) Больше разнообразных голосов сталкеров (изьяты из позних билдов и даже других игр);
24) Новое оформление, интерфейс, худ;
25) Новая Ambient-музыка на всех локациях;
26) Болты теперь заканчиваются. Их можно выбрасивать, покупать, подбирать с земли (Автор: Charsi);
27) В Зоне есть проводники, которые за деньги смогут провести вас в разные точки Зоны (Автор: Stalk15);
28) Имя ГГ при старте новой игры генерируется случайным образом;
29) Добалены примочки для брони: противогазы, шлемы, прошивки и прочие вещи.
30) Создано 4 новых Бара: "Сталкер" в Мертвом городе , "Последняя надежда" на АТП, "Шти" в Чернобыль 4, "Скадовск" на Затоне.
31) Добавлены на локации легендарные сталкеры-призраки из баек.
32) С некоторыми сталкерами можно сиграть в мини игры ("21 очко", "Найди шарик", "Тест на знание Зоны", "Угадай цифру");
33) Большое количество новых качественных текстур;
34) Новые шайдеры + на динамическом освещении добавлены графические эффекты (намокание поверхностей, намокание экрана и размытие при движении);
35) Сталкеры здороваются с ГГ, как в ЧН или ЗП;
36) Разрыв тел NPC при взрывах;
37) Разблокировано множество анимаций NPC;
38) Новые эффекты при ранении ГГ от монстров;
39) Добавлены техники, которые делают апгрейд оружия (Автор: Rekongstor);
40) Добавлен детектор аномалий (ПП-4в) с персональным худом;
41) Патроны для использования нужно вешать на пояс;

Использованы наработки

Stalker Map Pack, NLC 6, Тайные Тропы 2, AMK, ATMOSFEAR 3, Black Sky MOD, Народная солянка, OGSM, OGSE, DMX MOD, Худы примитивных вещей, Половина пушок была взята из мода Рук Худ ТЧ 2 v2.00 (собирал SnOrK_7171 из темы Ааза на АМК форуме), Weapon Pack (Автор пака: Вектор), Shaders Max 1.05, Artefact Pack volume1, MISERY, GSM 1.0, SGM CoP, Grey Real_mod, Lost World Mod, SZM CoP BB_Mod_Redux.v2, Genesis 0.4

В моде использованы работы авторов, за что им очень огромная благодарность:
Disord (за патч и правки для SMP), Леха Слон, Tris, Ааз, Shpiler, Abakant, MaZaHaKQ, Shadow, Aligator_M, Piter, lafugix, Charsi, eXiu, DJekman, optivankiev, Jonahex, SkyLoader, Леня Баньши, Real Wolf, Рыло, Artem_K, Ruwar, Lex, 22ff, kiavan92, Amik, Sin, Александрыч, nafigator, ЙоЖеГ, ПаХ@(N), Трикс, staff, Hells1nG, Sergg, Kirag, banderos, ПСЕВДО-СТАЛКЕР, snajper, CON, virus96, Domestos, HellRatz, kenny, VEGА, LAGAEM, xxx5, Scavenger, Stalk15, singapur22, mortalheaven, Animal, P.A.X, Rekongstor, Fun, jgar, Kolmogor

В МАЛОМ КОЛИЧЕСТВЕ ИСПОЛЬЗОВАНЫ РЕСУРСЫ ИЗ ДРУГИХ ИГР (ЗВУКИ, ТЕКСТУРЫ):
Metro 2033, Doom 3, Left4dead, Resident Evil 4, Fallout 3, Painkiller.

Благодарности
  • Разработчикам игры S.T.A.L.K.E.R. GSC Game World;
  • Модостроителям, которые не дают нам забывать об этой игре, и развивают ее мир;
  • Порталу stalker-gsc.ru за ресурсы;
  • Товарищу Antdiablon за пояснение со спавном;
  • Порталу ap-production за видеообзоры, тему на сайте и тех. поддержку;
  • Сайту www.amk-team.ru за информацию по модострое и ребятам которые радуют нас новими фитчами;
  • Ну и собственно игрокам за подсказки, идеи и терпение;

Видео

Прохождения

[3][4]

Источники


Кто онлайн: