| Дата
|
Название
|
Автор
|
Описание
|
Скриншоты
|
Ссылки на скачивание
|
| 2007.05 |
Набор первых модификаций |
Sergey «hERd» Shebotnov, SGHi |
Меняют различные характеристики героев, оружия и монстров, а также местные цены, внешний вид карманного компьютера и выдуманные названия стволов на реальные[1]. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.06 |
Faiakes 1.8 |
Faiakes
| Список
|
| Akame, Balnazzar, Breda, Cryomerk, dDefinder, Gohda, gullgotha, Kyodan, Lokbomb, Mattressi, NAMAYU, Ozne, PiIsARational, PiIsARational, Pseudoant, Superfly, Swifty Magee, tharawdeal, Underwhelmed, YourMessageHere, ZanderArch
|
|
Почти каждый уважающий себя поклонник игры знает, что по настоянию издателя игры многое из S.T.A.L.K.E.R было убрано в самый последний момент перед релизом[2]. Под нож попали некоторые монстры, езда по зоне на автомобилях, внятное вступление в лагеря сталкеров и прочее. И так бы по вине THQ и остались бы люди, очарованные многочисленными обещаниями, в недоумении и горе, если бы не народные умельцы по всему земному шару.
| Подробнее
|
Эти благородные люди легко извлекают на свет божий все сделанные разработчиками возможности и фишки. Они называют их модификациями, и мы представим вам работу, в которой спасенных собрано великое множество. Итак, Faiakes собрала под одной крышей большинство мелких, но качественных изменений. Они серьезно смещают баланс в сторону шутеров.
Первое, что бросается в глаза в начале новой игры, — значительно расширенный ассортимент товаров у Сидоровича: у торгаша можно разжиться почти всеми предметами, костюмами и оружием. Следом вы заметите умение главгероя носить две штурмовых винтовки — одну в слоте для пистолета, вторую в главном слоте. А взяв первый квест и пройдя до лесной опушки, вы будете приятно удивлены. В лесу припаркованы всевозможные автомобили — от трактора до бронетранспортера. К сожалению, дальше первой локации вы не уедете, поскольку переход на «Свалку» находится в небольшом домике на блокпосте. И наконец, по мере прохождения игры вы заметите и перерисованные скины персонажей, оружия и прочих мелких предметов, и поле битвы, залитое кровью, и квесты, которые можно проходить без временного ограничения. И вас наполнит ощущение того, что S.T.A.L.K.E.R. стал намного свежее и интереснее, чем был после многочисленных ампутаций.
|
|
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2007.06 |
Car mod |
? |
Ожидаемая многими геймерами возможность покататься по Зоне на автомобилях. Скорость передвижения вашего героя многократно возрастет — так же, как и получаемое вами удовольствие от игры. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.06 |
Realism Mod |
Realism Mod team |
Модификация более ловко, чем в оригинальной игре, прячет от нескромных глаз Сталкера артефакты, меняет характеристики различного оружия, NPC лучше берут и стреляют из различных стволов. Кроме того, в нее вошло множество более мелких, но приятных изменений. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.06 |
Monsters Experiment |
Empro |
Эта модификация делает доступными на территории Зоны пять монстров, среди которых есть особо жуткие вроде Бюрера или Излома. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.07 |
Addon To STALKER |
Korolev_IV |
Эта модификация изменяет многие игровые аспекты[3]. А именно: восстановлены гражданские зомби, зомби-призраки, кошки, химеры, тушканчики, бюрер, излом, все NPC перерождаются примерно раз в 12-24 часа, увеличена меткость NPC. Были подправлены цены на оружие и предметы у торговцев. Изменены текстуры оружия, а также вес и износ оружия. Кроме этого исправлено множество других параметров. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.07 |
All Armor |
DJekman |
Мод добавляет в игру ранее недоступные костюмы, которые можно было увидеть на персонажах, но нельзя купить.
Чтобы модификация заработала корректно, необходимо начать новую игру. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.07 |
Amk Mod |
AMK MOD TEAM |
Это большая модификация, затрагивающая огромное количество игровых элементов. Вот некоторые из них: увеличены в несколько раз цены у торговцев на различные предметы, вы можете таскать тела монстров и предметы, продаются детекторы для обнаружения аномалий, оружию вернули реальные названия и подправили физические характеристики, изменено поведение монстров и врагов. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.07 |
Черноречье |
GadGett |
Еще одна модификация, меняющая геймплей игры: изменены текстуры прицельных сеток оружия, текстуры некоторых видов оружия, характеристики артефактов, добавлено покачивание прицела при дыхании. Снижен износ стволов и вероятность осечки. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.07 |
Horror Mod |
? |
Эта модификация превращает игру в фильм ужасов. Добавлен плотный туман, на кордоне появились сильные монстры, исправлены атмосферные эффекты.
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.07 |
Kill Them All |
Bozz |
Забавная модификация, которая делает вас местным терминатором в самом начале игры. Вы сможете носить в рюкзаке предметы до трех тонн весом, в вашем распоряжении есть самые сильные бронекостюмы, а подкрепляет это все самое мощное оружие. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.07 |
MBCCF Full |
LLSNeitrino |
Модификация полностью восстанавливает вырезанных ранее монстров. Также доступны их картинки и описания для PDA. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.07 |
Right Mod |
Strelok[o-soznanie] |
Модификация добавляет в игру новое оружие: АК-102У, АК-103, АК-104У, АК-107, АК-108, РПК, ПММ, ВСК-94. Новые стволы можно купить у Сидоровича. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.07 |
Sanex A-Life Mod |
SANEX И RED75 |
Эта модификация убирает привязку к определенной области у монстров и людей. Теперь они могут совершенно спокойно пойти куда-то, что впоследствии вызывает уйму забавных ситуаций. Следует отметить, что эта модификация делает жизнь в зоне более реалистичной, а также больше соответствует обещанной разработчиками системе A-Life. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.07 |
Soul Mod |
Soul |
В этой модификации присутствуют следующие изменения: новые текстуры для некоторого оружия, изменены характеристики защитных костюмов, сталкеры покупают оружие, ночь стала темней, увеличена награда за квесты, сталкеры поднимают оружие, если оно лучше, чем у них. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.07 |
Faiakes 2.2 |
Faiakes
| Список
|
| Akame, Balnazzar, Breda, Cryomerk, dDefinder, Gohda, gullgotha, Kyodan, Lokbomb, Mattressi, NAMAYU, Ozne, PiIsARational, PiIsARational, Pseudoant, Superfly, Swifty Magee, tharawdeal, Underwhelmed, YourMessageHere, ZanderArch
|
|
На диске к номеру 06(117)2007 вы наверняка видели замечательный мод Faiakes для игры S.T.A.L.K.E.R., ну а теперь у вас появилась прекрасная возможность опробовать все его новые фишки, появившиеся в последующих версиях. Добавлены следующие нововведения — камуфлированное оружие, новый скин для военных, реалистичная дистанция стрельбы АК-47 — 400 метров, реалистичная дальность стрельбы снайперской винтовки «Абакан» — 600 метров. Вдобавок гранатомет RG-6 подешевел до 70и стал стрелять гранатами всех типов. |
|
ЯндексДиск
|
| 2007.08 |
Dream Mod |
Ab@dDon |
Эта модификация добавляет в игру возможность сна главного героя[4]. Теперь Меченый, вдоволь набегавшись по Зоне и порубив в капусту десяток-другой врагов, может запросто завалиться на землю и вздремнуть несколько часиков.
| Подробнее
|
| Но особо злоупотреблять такой возможностью не стоит, потому что во сне он может скончаться от голода или сильного кровотечения. Если же сильных ран нет, а здоровье меньше, чем девяносто процентов, то оно непременно восстановится во время отдыха. Так что если у вас нет аптечек, еды и бинтов, а вылечиться очень хочется, то можно немного вздремнуть. Но перед этим придется побеседовать с одним из нейтральных NPC и выбрать в новой ветке диалога: поспать 1 час, 3, 9 либо вообще до полного восстановления здоровья.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.08 |
Interface mod |
Feus |
Предлагаем вам взглянуть на небольшой набор модификаций, по-разному изменяющих игровой интерфейс. В этом моде пропадет расположенный в левом нижнем углу в оригинальной версии индикатор «человек».
| Подробнее
|
Здесь находящаяся в верхнем левом углу карта будет отображаться без рамки, плюс будет убран компас. В третьей модификации — карта окажется внизу слева. В четвертой — ее вообще не будет на экране. Ну а в пятом моде, самом сложном, так и вовсе будет отображаться только полоса здоровья и тип выбранных патронов. На первый взгляд может показаться, что эти моды изменяют только внешний вид игры, а на самом деле влияют на геймплей. Например, установив четвертое дополнение, вы окажетесь без карты и будете ориентироваться на свой страх и риск. А если рискнете воспользоваться пятым модом, то испытаете настоящую сложность, потому что у вас не будет не только карты, но и указателя брони, графы «расстояние до цели» и индикатора видимости вашего героя и усталости.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.08 |
MAX bandage disk weather |
Massimo |
Небольшая графическая модификация, изменяющая внешний вид бинтов, делая их более яркими и заметными. Теперь вы непременно увидите их лежащими на земле и ни за что не пропустите. Кроме того, мод делает погоду реалистичнее. Если уж пойдет мощный дождь, то на улице сильно потемнеет. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.08 |
Realism Graphic |
edomae |
Несмотря на свое гордое название, модификация не изменяет кардинально графику, делая ее, к примеру, уровня DirectX 10. Она всего-навсего затрагивает работу света, тумана и теней и создает тем самым реалистичное время суток.
| Подробнее
|
| Вечером наступают легкие сумерки, плавно переходящие в очень темные ночи, теперь без фонарика обойтись просто невозможно. Затем следует рассвет — появляется туман, образуются направленные в определенную сторону тени от объектов. На улице заметно светлеет, тени становятся более яркими и правильными, наступает солнечный день. А ночью сражаться стало намного сложнее, потому что дальше своего фонаря разглядеть что-то очень трудно.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.08 |
S.T.A.L.K.E.R. real damage |
Smoke Jaguar |
Этот мод делает игру легче и одновременно сложнее. Дело в том, что он заметно усиливает не только ваше оружие, но и вражеское. Теперь, сделав три-четыре выстрела из пистолета, вы запросто завалите супостата на землю.
| Подробнее
|
Но беда в том, что и он может поступить точно так же. Автомат в его руках становится еще более грозным средством убийства, как, собственно, и в ваших. Получается, усилив пушки, автор уравнял силы между сторонами. Кроме того, уменьшен и разброс пуль у автоматов, благодаря чему вы можете начинать атаку с большого расстояния и не переживать, что все патроны вместо того, чтобы попасть во вражескую тыковку, заботливо облетят ее. И не забудьте посетить бармена — у него в продаже появилась куча новых пушек. Правда, и цены на них увеличились в три раза, поэтому советуем вам перед походом в бар подкопить немного деньжат, собрав, например, ценные артефакты или выполнив несколько квестов. Здесь-то и пригодятся усиленные стволы.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.08 |
Unofficial S.T.A.L.K.E.R. patch |
xarvius |
Эта модификация, названная автором неофициальным патчем, вносит в игру много различных изменений. Теперь, получив дозу, вам не придется бегать по окрестностям и разыскивать бутылку водки или «антирад», ибо радиация сама исчезнет со временем.
| Подробнее
|
Кровотечения будут наносить герою больший урон, к тому же он чаще будет хотеть кушать, благодаря чему наконец-то освободит свой рюкзак от десятков батонов хлеба и кусков колбасы. Меченый ослабел и теперь не может долго и безостановочно бегать даже с пустым вещмешком. У торговцев больше товаров, но и цены на оружие, боеприпасы и аптечки возросли в несколько раз. Деньги в Зоне наконец-то стали цениться, а не как раньше — вываливались из карманов, потому что их попросту некуда было девать. Пушки получили свои реальные названия, у них уменьшился разброс пуль. Бинты теперь помогут только при кровотечении, но ни в коем случае не восстановят здоровье. Согласитесь — это выглядит реалистичнее. Заметно увеличена дальность полета пули, благодаря чему вы сможете атаковать врага с очень большого расстояния, даже с двухсот метров. А если учесть, что и разброс уменьшен, — так вообще станете настоящим снайпером. Респаун мутантов и людей заметно уменьшен, теперь вам не надо будет по десять раз вычищать одно и тоже здание от бандитов, к примеру. Аномалии скрылись из виду, поэтому перемещайтесь по территории осторожно и следите за датчиком, в случае чего — швыряйте болт. Ну а если вы выстрелите в супостата с близкого расстояния, то заметите, что крови стало значительно больше.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.10 |
GFX-MV |
natasha8384 |
Пожалуй, самое существенное изменение, которое сразу бросается в глаза — это новые текстуры[5]. По утверждениям автора, изменению подверглись более 960 элементов графики. Теперь окружение кажется еще более запущенным и разрушенным, но не таким неестественно тусклым — заметно добавилось красок, причем вполне уместных. Кроме того, GFX-MV включает в себя массу других интересных возможностей.
| Подробнее
|
— Basix Spawn Mod. Основательно переработанный алгоритм появления монстров. В результате его работы в игре вы найдете исключенных из финальной версии игры врагов, а также сможете опробовать езду на автомобилях. — Weapon Expansion Mod. 17 новых видов оружия на базе старых, а также несколько уникальных орудий убийств, существующих в единственном экземпляре. — Add-ons Texture Auto Switch Mod. Автоматически изменяет текстуры глушителей, гранатометов и прицелов в соответствии с той моделью, на которую устройство устанавливается. — NPC Weapons Rebalancing Mod. Отныне многие персонажи имеют при себе другое и более совершенное оружие. — Environmental GFX Mod. Как уже говорилось выше, изменяет графику. Изменения затронули не только окружение, но и небо, которое теперь щеголяет новыми реалистичными текстурами. — Hard Mod. Сложность игры заметно увеличена. Это проявляется буквально во всем: на старте персонаж появляется чуть ли не голый, бинты теперь только останавливают кровотечение (поэтому без аптечек не обойтись), ослаблен эффект от аптечек, заработать приличную сумму денег на продаже вещей теперь намного сложнее, выросли цены у торговцев, время на выполнение побочных квестов снижено до 12 часов, и, наконец, густой туман чаще будет мешать обзору. В общем, придется несладко. — Start-Switch Mod. Если вам не хочется начинать игру с одним ножом в руках и без должной экипировки, то вы можете изменить стартовые условия на один из трех возможных вариантов. — Take Weapons Inside Mod. Маленькая, но приятная мелочь: отныне в бар, а также в гости к Сахарову или Сидоровичу можно заходить, не лишаясь возможности кого-нибудь пристрелить. Вот только ключевых персонажей убивать не стоит, иначе не избежать падения игры. — Skinflint Mod. Торговец на базе «Свободы» теперь обладает неограниченными финансовыми возможностями, как и бармен, Сидорович или Сахаров.
|
|
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2007.10 |
EnGraphos Mod |
EnGraphos |
Отныне у Сидоровича можно купить чуть ли не любой товар. Стоит ли говорить, что это здорово упрощает игру? Но это еще не все. Также были добавлены некоторые модифицированные виды оружия, которые обладают впечатляющими характеристиками, снято ограничение по времени для побочных квестов. Наконец, если приобрести боевой костюм X-46, то вы сможете носить с собой сразу 100 кг груза. |
|
ЯндексДиск
|
| 2007.10 |
Faiakes Mod 2.3 |
Faiakes |
Эта работа включает в себя более семидесяти модификаций от различных авторов, которые вместе изменяют чуть ли не все, что только возможно. Измененные текстуры окружения, оружия, предметов, персонажей, крови, улучшенные звуковые эффекты, погода, расширенный выбор экипировки, возможность купить чуть ли не все, что угодно у торговцев, изменения в механике игры, новые возможности правка различных ошибок — все это и многое другое включено в Faiakes Mod.
| Подробнее
|
|
В результате игровой процесс ощутимо меняется, причем настолько, что это почти наверняка станет поводом для повторного прохождения «Сталкера». Если вы не хотите тратить время на установку многочисленных модификаций по отдельности, а желаете получить все и сразу — Faiakes Mod определенно придется вам по душе.
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2007.10 |
FPS Fun Pack |
Fatrap |
Данная модификация упрощает и изменяет некоторые аспекты игры, которые обычно вызывают раздражение у игроков.
| Подробнее
|
| Например, теперь с собой можно спокойно унести аж 150 килограмм груза, другие сталкеры наконец-то перестанут покупать у вас только еду, медикаменты и артефакты, из мутантов будут чаще выпадать квестовые предметы, время, отведенное на выполнение побочных квестов, выросло до пяти дней, вы будете всегда знать, что за награда вас ждет после выполнения задания, качество получаемых предметов также возросло. Также в игру добавились четыре уникальных оружия и два вида брони, которые позволят увеличить максимальный вес рюкзака персонажа до 450 и 600 килограмм.
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2007.10 |
Guns&Roses Weapons Mod |
Smirnoff CCCP |
Эта модификация в разы улучшает характеристики оружия в игре. Так, если верить автору, кучность увеличилась в пять раз, а наносимый урон — в четыре. Как следствие, вероятность того, что смерть противника наступит уже после первого попадания, становится крайне высокой.
| Подробнее
|
Также автор изменил радиус обзора врагов, так что теперь они не будут так легко вас замечать. Благодаря этим простым изменениям «Сталкер» стал более реалистичным. Кроме того, цены на оружие и патроны снизились (на 30 и 60 процентов соответственно). Еще изменилась пара текстур: на руке персонажа появилась татуировка в виде серпа и молота, на ноже — советский знак ГОСТа, а свет от фонарика теперь выполнен в форме знака радиации.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.10 |
Super F1 Mod |
NoMore |
В разы повышает мощность гранат Ф1 и РГД-5, а также снарядов ВОГ25П, ВОГ25 и М209. Новые взрывы снабжены соответствующими эффектами: заменены звук и графика. Снаряды ВОГ25 теперь наносят электрический урон, ВОГ25П убивает кислотой. После взрыва Ф1 область некоторое время продолжает гореть, а РГД-5 и М209 заражают все вокруг радиацией на 10 секунд. |
|
ЯндексДиск
|
| 2007.10 |
Weapon Ballistics |
DocSlayer8 |
Данная модификация возвращает настоящие названия оружию и изменяет его характеристики на более реалистичные — при ее создании автор руководствовался «Википедией» (www.wikipedia.org). Влияние на игровой процесс оказалось не слишком существенным. Но приятно осознавать, что принципы стрельбы хотя бы немного приблизились к реальности. |
|
ЯндексДиск
|
| 2007.10 |
Zonetrooper Mod |
mr_mango01 |
Добавляет в игру чуть измененный экзоскелет, по убеждению автора отдаленно напоминающий облачение пехотинцев ГСБ из Command & Conquer 3, а также автоматическую импульсную пушку и улучшенный дробовик, в основе принципа действия которых лежит «Гаусс». Приобрести новинки можно у Сидоровича за сущие гроши. Автор намеренно забыл про баланс, так что модификацию можно порекомендовать только тем, кто хочет просто поразвлечься, убивая все вокруг. |
|
ЯндексДиск
|
| 2007.10 |
SRP Mod |
SRPUcoz.com |
В этом моде вас ждет ни много ни мало десять новых квестов, новое оружие для темных, возможность есть части монстров и спать, также созданы новые костюмы. Вдобавок появились диалоги для темных и новый артефакт. |
| Подробнее
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2007.12 |
Guns&Roses |
Smirnoff CCCP |
Интересная модификация, изменяющая кучность и точность стрельбы[6]. Если раньше пистолетом удавалось воспользоваться на приличном расстоянии только сидя, да и то половина пуль рисковала уйти «в молоко», то теперь можно безболезненно отстреливать противников на расстоянии в 150 метров.
| Подробнее
|
К тому же автор уменьшил радиус обзора компьютерных болванчиков, и теперь можно лупить по неприятелю и оставаться незамеченным. Помимо этого, урон от оружия увеличен в четыре раза, и после установки модификации любое попадание за редким исключением смертельно. Помимо «облегченного» игрового процесса, дополнение меняет две текстуры — ножа и рук главного героя. Так, теперь на запястье появится татуировка с серпом и молотом, а на ноже — символика СССР.
|
|
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2007.12 |
TV and Save |
stem33 |
Крошечное дополнение, меняющее статичную картинку, возникающую при выборе сохранения, на анимированную. Теперь там красуются типичные «сталкеровские» облака, понемногу темнеющие, а затем и вовсе переходящие в помехи. |
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2007.12 |
Friends Only |
Zilka |
Еще одна крохотная модификация, меняющая отношения между персонажами. Как явствует из названия, все теперь друзья и нарваться на неприятности можно только в X18, где все еще остались противники. Неплохое решение для тех, кто любит не стрелять, а изучать мир. Кстати, даже если вы убьете одного члена из группы сталкеров, все равно никто на вас не нападет. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.12 |
On Clothes Meet |
Red75 |
Достаточно небольшая модификация, добавляющая в игру изрядную порцию реализма.
| Подробнее
|
| Скажем, если вы идете с оружием наперевес, то на расстоянии в 20 метров вас узнают дружественные персонажи, а на расстоянии в 10 по вам откроют огонь противники. Если вы спрятали оружие, можете безбоязненно приближаться к враждебным персонажам вплоть до расстояния в два метра. Подойдете ближе — нарветесь на неприятности, но, однако, пробраться к ним в лагерь теперь не составит труда.
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2007.12 |
Random Intro |
stem33 |
Полезная модификация, заменяющая полуразбитый экран при загрузке, показывающий исключительно помехи, на 34 статичных картинки из мира игры. Особенно актуально тем, у кого уровни грузятся подолгу. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.12 |
Z.E.N.O.B.I.A.N Mod |
Зиновьев (Z.E.N.) Михаил, bardak, Red75 |
Исполинский труд над превращением S.T.A.L.K.E.R в то, что нам так долго обещали разработчики. Если вы ничего не слышали о «Сталкере» году этак в 2004, то напомним, что изначально проработка мира должна была быть гораздо масштабнее, а ролевые элементы носили более яркий характер. Итак, что нас ждет...
| Подробнее
|
Интерфейс: Реализована возможность переключения камеры на вид от третьего лица, количество ячеек на поясе увеличено до семи, обновился дизайн PDA, названия оружия изменены на реальные. Кроме того, вас ждет целый ворох приятных, но менее заметных исправлений. Например, часть из них касается диалогового интерфейса. Игровой процесс: Новые виды оружия и брони (вроде охотничьего ружья БМ-16 или бронежилета «Кошачий глаз»), детекторы аномалий разных типов, расширенный ассортимент еды и питья (оливки, орешки, плавленый сыр и прочее), дополнительные квесты, а также масса изменений и добавлений помельче. Автор рекомендует начать новую игру, чтобы все изменения вступили в силу, но следует помнить, что сохранения, сделанные при игре с модификацией, уже не прочитаются оригинальной игрой.
|
|
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2007.12 |
AK Retextures |
Gohda |
Новая текстура для АК-74, заменяющая железные части автомата на старую добрую древесину. К сожалению, текстура получилась несколько размытой, а в случае с таким сложным материалом, как дерево, это сразу бросается в глаза. Но в целом — неплохо. |
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2007.12 |
Black Desert Eagle |
Gohda |
Черная расцветка для «Пустынного орла», а также новая озвучка выстрелов и перезарядки. Теперь каждый пущенный патрон — фейерверк в миниатюре, настолько ярко и «живо» зазвучал пистолет. А вот про текстуру такое сказать нельзя — ничего особенного в ней нет, а ведь так и просится какая-нибудь мелочь на корпус... |
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2007.12 |
Bloody I86 Skin |
Breda |
Весьма средняя модификация, превращающая l86 в забрызганное кровью оружие, держать в руках которое — весьма, надо признать, специфическое удовольствие. Атмосфера игры очень даже располагает к такого рода дополнениям, но автор явно не особенно старался — кровь тут слишком уж ненатурально выглядит, а текстуре не хватает детализации. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2007.12 |
«Старый тесак» |
Сергей Селянин |
Небольшой мод, изменяющий внешний вид обычного сталкеровского ножа, которым вы наверняка перерезали горло не одному мутанту. Теперь тесак стал потертым, побывавшим во многих сражениях и выглядит эффектнее, подходя под общий антураж Зоны. Кроме того, автор увеличил силу удара этого оружия, сделав его мощнее. Кстати, переделанное оружие стоит в магазинах дешевле, чем раньше. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.01 |
ABC Inferno |
Speed aka Kolbobro |
Огромная модификация, превращающая «Сталкер» в настоящий симулятор странника по окрестностям Зоны[7]. Только взгляните на основные изменения.
| Подробнее
|
— «Портальный» артефакт: кидаете первую часть артефакта в одном месте, вторую в другом — и можно пользоваться. — Главному герою придется спать, таскать с собой спальный мешок и вести постоянный поиск пропитания — умереть от голода теперь реально. — Новые мутанты: бурер, кошка, химера, излом, зомби, призрак и адский кровосос. — Новые виды оружия, постоянно излучающие радиацию, но наносящие смертельный урон на базе «Гаусса», Fn2000, «Винтореза» и пр., нож и болт теперь можно кинуть в противника. — Новые бинокли, измененный интерфейс PDA, новые текстуры, улучшенная физика уровней и многое-многое другое. Перечисленные особенности — это лишь вершина айсберга из более чем 30 грандиозных изменений, вносимых модификацией. ABC Inferno — это фактически новая игра на движке «Сталкера», определенно это одно из лучших дополнений на сегодняшний день.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.01 |
Big Jumps |
Zilka |
Крохотное дополнение, изменяющее высоту прыжков главного героя. Теперь вы сможете запрыгнуть на самые высокие участки «Зоны». Урона от падения со столь большой высоты не предусмотрено. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.01 |
HeNe's Remastered Hands1 |
HeNe |
Небольшое дополнение по перекройке фасона одежды главного героя. Новая текстура рук смотрится достаточно «живо», потому как рукава свитера весьма побиты жизнью, все в грязи — и вообще, чувствуется, что герой где только ни побывал. |
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2008.01 |
Green Ecologist Sleeves |
fishy_joe |
Красивые перчатки ученого-эколога, выполненные в «опасных» черно-желтых цветах. Несмотря на интересную идею, реализация получилась не самой лучшей — как-то слишком размыто выглядит текстура, не хватает четкости. |
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2008.01 |
Fanta Orange flavour |
fishy_joe |
Еще одно незначительно дополнение, заменяющее текстуру энергетика на апельсиновую «Фанту». Текстура получилась довольно четкой и наложена как полагается. Неплохое дополнение, которое наверняка заставит вас улыбнуться при виде знакомого напитка на просторах Зоны. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.01 |
Graphic Fashions |
DaimoN |
Дополнение изменяет настройки рендеринга, усиливая эффекты Glow и Bloom, в итоге графика выглядит как в каком-то сне. Сам автор считает, что теперь картинка из «Сталкера» напоминает Gothic 3. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.01 |
Terminator Mod |
Александр Леонтьев |
Довольно-таки небольшое дополнение, наделяющее главного героя всеми атрибутами супермена. Персонаж быстро бегает, высоко прыгает, неуязвим и вообще показывает чудеса выживания. Ни о каком балансе речи, конечно, не идет. Но для любителей исследовать мир без оглядки на опасность и препятствия может пригодиться. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.01 |
XeModina |
XeonXfq |
Вторая по значимости модификация в этой подборке, которая привносит изменения хоть и поменьше калибром, но зато все они наверняка придутся по душе матерым сталкерам.
| Подробнее
|
Как обычно, восстановлены вырезанные монстры, убраны ярко заметные эффекты аномалий, вернулись 3 детектора аномалий, исправлены углы обзора NPC, изменено миллион мелких значений баланса, включая максимально переносимый вес, скорость обновления монстров и прочее. Также был проведен целый ряд работ по изменению искусственного интеллекта противников. Монстры теперь могут начать драться даже в пределах одного вида, люди-NPC научились подбирать с поля боя оружие, включать фонарик при поиске игрока и выключать, если он не нужен. Если вы сильно раните противника, то он может начать паниковать. Кстати, обнаружить врагов теперь сложнее — никаких красных точек, символизирующих противника, на радаре не будет. Убойная сила оружия увеличена примерно в два раза — как и радиус поражения гранат. Не осталась нетронутой и система A-Life, с которой сняли ограничение по передвижению живности лишь в пределах своей территории. Правда, не исключается вариант, из-за которого упадет производительность на слабых машинах.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.02 |
Gukasyan Graphic mod |
Артур Гукасян |
Обыденное дополнение, которое несет, по большей части, визуальные изменения[8].. Автор переделал текстуры рук главного героя, который теперь носит совсем поеденные молью перчатки, заменил многие загрузочные экраны.
| Подробнее
|
| А также внес несколько исключительно «современных» штрихов к портрету Зоны. Например, автоматы с водой стали «Coca-Cola», повсюду мельтешат разномастные «Comedy Club», «McDonald's», а ваш любимый КПК превратился в «Samsung». Не зря автор по нескольку раз в лицензионном соглашении прописал, дескать, торговые марки принадлежат тому, кому они и должны принадлежать, а не мне любимому. И последнее изменение — замена оригинальному ЗИЛу, который можно найти даже на первом уровне, — теперь он стал жутковатым навечно припаркованным школьным автобусом...
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.02 |
Old Good Stalker |
DEXXX |
Полноценная солянка из самых разных модификаций, изменяющих, кажется, совершенно все. Восстановлены все убранные создателями монстры, задания, добавлены сны, возможность активации артефактов, появились выбросы с АЭС.
| Подробнее
|
| А также масса разного оружия, костюмов и прочего-прочего. Разработчики особенно отмечают тот факт, что они подобрали все дополнения так, чтобы они, само собой, работали друг с другом и, что важно, не меняли оригинальный сталкеровский баланс, над которым так долго работали GSC Game World. Old Good Stalker — это мечта заядлого сталкера, ищущего причины снова пройти любимую игру, но по-другому.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.02 |
HeNe's Marpat SEVA |
HeNe |
Красивая перекройка текстур костюма ученого, которые теперь выполнены в сочном хаки-стиле; автор не забыл защитить сердце своего подопечного бронежилетом и вообще, чувствуется, постарался на славу. Текстура получилась очень четкой (заявленное разрешение — 2048*2048!) и рельефной, всячески рекомендуем к установке. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.02 |
Buddie and Siro's AK-74 |
Buddie, Siro |
Средненькое дополнение, изменяющее текстуры любимой многими штурмовой винтовки — АК-74. Основная проблема — низкое разрешение новых текстур, что для такого постоянно используемого в игре оружия не есть хорошо. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.02 |
CprHicks mod |
cprHicks |
Глубокое дополнение, которое в значительной степени меняет как игровой процесс, так и миллион разнообразных мелочей, каждая из которых и формирует фактически мир игры.
| Подробнее
|
Никуда не деться без транспорта, который добавили лишь на некоторые локации (Кордон, Свалка и ряд других), изменены свойства монстров, артефактов и экипировки. Первые стали более живучи и агрессивны, но зато всегда имеют «в себе» ценное содержимое. Вторых наделили ярко выраженными свойствами, а также изменили вес у каждого в зависимости от того, насколько он распространен, и его свойств. Третьи — это, в первую очередь, защитные костюмы — были изменены с точки зрения баланса. Автор добавил новые продукты питания, немного изменил интерфейс (скажем, на радаре теперь не отображается, кто враг, а кто «свой») и внес еще целую кучу изменений. Наслаждайтесь отличным дополнением.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.02 |
Items mod |
Alwen |
Небольшое, но от того не менее замечательное дополнение, добавляющее в игру приличное количество нового продовольствия, которое всегда легко найти в продаже или на трупах противников: минеральная вода, спортивный допинг, сигареты, вода, консервы, сухие пайки. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.02 |
New Level Changer |
Сяк |
Дополнение ставится только поверх модификации AMK 1.3.1, которую можно найти в прошлых подборках к S.T.A.L.K.E.R. New Level Changer добавляет, как нетрудно догадаться.
| Подробнее
|
| 12 новых точек перехода между локациями, а также различные мелочи, как то: растительность на локациях Кордон, Агропром и Темная Долина или элитный детектор аномалий (они отображаются на радаре). Стоит учитывать, что дополнение закрывает некоторые переходы (Радар-Склады), а также ограничивает доступность переходов Бар-Росток и Бар-Склады, делая их доступными после прохождения миссий в лаборатории X18.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.03 |
SRP Mod |
Команда SRP |
Здоровенный сборник изменений для STALKER`а, который привнесет в мир игры очень и очень много всяких разностей[9].
| Подробнее
|
Основные «добавки» — новые виды оружия (АК-47, АК-101), около 10 новых квестов, возвращен транспорт, изменена система смены погоды, очень сильно переделана система взаимоотношений между группировками. Так, к примеру, группировки научились захватывать территории, и каждая стремится отбить определенные участки карты у другой (долговцы – у бандитов, на долговцев нападает «Свобода» и т.д.). Добавлено приличное количество новых костюмов (в числе прочего – костюм «чистого неба» и «темного сталкера»). Разумеется, были восстановлены вырезанные из финальной версии монстры, переделан КПК, изменено много текстур (скажем, бандиты внезапно полюбили носить одежду с символикой «Арии», а энергетический напиток со странной этикеткой уступил место Adrenaline Rush). SRP Mod — очень и очень хорошая модификация, которая привнесет действительно много нового в и без того обширный мир игры. Единственное «но» — спорный баланс, но зато теперь он во многом более реалистичен, нежели раньше.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.03 |
ABC Inferno |
Speed aka Kolbobro |
Грандиозное дополнение, которое мы уже выкладывали на нашем диске. Теперь модификация стала доступна для версии игры 1.004, что и послужило поводом для ее повторного появления. Количество вносимых изменений практически не поддается подсчету – перед нами фактически новая игра на движке «Сталкера».
| Подробнее
|
Добавлены новые костюмы, оружие, вырезанные противники, практически полностью изменены скрипты поведения персонажей. Изменены текстуры многих стволов, а также интерфейс КПК и игры в целом. Например, в левом нижнем углу теперь показывается ваш уровень «голода», брони, радиации, надетые артефакты и прочее. Сильным изменениям подверглась игровая физика – многие предметы теперь можно взять в рюкзак (например, баллон с горючим), они взорвутся от выстрелов или сильных ударов. Также были изменены эффекты взрывов, аномалий и многие другие графические особенности. Нельзя не сказать про новые предметы. В руки герою может попасть радиоактивное усиленное оружие, во многом обновился инвентарь. Например, появились детекторы аномалий и спальный мешок. Наконец, после завершения основной сюжетной линии игра теперь не заканчивается финальными титрами – вы вправе продолжить изучение мира во всеоружии!
|
|
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2008.03 |
ZvukoMod |
OlegFreeman |
Качественное дополнение по изменению звуков выстрелов, погоды (молнии, завывания ветра и прочего), а также окружения. Радует то, что новые звуки лишены основного недостатка оригинала – слишком «острых», высоких нот. То есть выстрел пистолета, раньше звучавший излишне высоко, теперь стал намного «ниже», более глухим. Очень и очень рекомендуем к пробе. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.03 |
Clear Sky Menu Mod |
Шустрый, Zereset |
Красивое главное меню из официальной «предыстории» оригинала S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Правда, не очень удобно, что кнопки не подсвечиваются при наведении указателя мыши, как раньше. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.03 |
Colored Artefacts |
CJet |
Крохотное дополнение, добавляющее свечение всем артефактам. Теперь найти любой артефакт даже в самой густой траве не проблема – яркий красивый свет сразу их выдает. Сам автор замечает, что дополнение подходит в первую очередь для того, чтобы использовать его вкупе с модификациями, уменьшающими полезные свойства артефактов. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.03 |
Золотая осень |
Chimaera |
Красивая модификация, заменяющая текстуры растительности. Теперь все деревья будут выполнены в куда более веселых желтых красках, особенно, надо признать, удались кустарники – атмосфера «золотой осени» передается крайне грамотно. Но вот чего не хватает, так это измененной текстуры поверхности – трава на земле как была зеленой, так и осталась. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.03 |
Horror Creatures |
ferrari314 |
Небольшая модификация, которая изменит текстуры монстров и нейтральных существ. Теперь на собаках, псевдогигантах, кровососах, зомби и прочей нечисти появятся следы активной жизни в Зоне – язвы, мутации, шрамы, следы от пуль. Отмеченные нами образчики, конечно, несколько похорошели, но определенной доли упорства автору явно не хватило. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.03 |
Энциклопедия по «Сталкеру» |
Paul T. Stranger, Morbid_Dezir, Lord Vosenteg, Klavis, Хиромант |
Обширная библиотека знаний по миру игры, включающая в себя полное, детально описанное прохождение. Как основной кампании, так и дополнительных квестов. Приличное количество «пасхалок» из игры, а также громадную базу данных по всему оружию, аномалиям, артефактам и прочему. Устанавливать – в обязательном порядке, как минимум – в познавательных целях, а еще лучше – распечатать и держать под рукой.
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.04 |
AMK Mod |
Команда AMK |
Помните, что обещали GSC еще тогда, давным-давно, когда только-только поползли слухи об аномалиях, Чернобыле и поездке разработчиков в Припять и окрестные земли?[10] Чего только не слышали мы: и уникальный живой мир, и разнообразие оружия, и огромные, многокилометровые локации… В итоге до финальной версии дошли лишь обрезки обещаний, но игра все-таки вышла. Едкое «Ждалкер» подзабылось, и мириады сталкеров потянулись в виртуальную Зону.
| Подробнее
|
Что дальше? Радость от действительно хорошей игры сильно портилась стойким ощущением нереальности происходящего. Этот мир не жил, а был лишь хорошо снят. Как фильм. Правда, актеры не всегда читали сценарий, поэтому группы тяжеловооруженных сталкеров умирали в аномалиях, убегая от стай собак. А бандиты в тонких куртках очертя голову, расстреливая боезапас в воздух, неслись на бронированного по самые кончики ушей главного героя. Зловредный животный мир тоже не остался в долгу. Мутанты были лишь красочной декорацией, а не сколько-нибудь реальной угрозой. Вспомните сами, часто ли вы встречали контроллера? Мод АМК начинался как сборник мелких модификаций: измененный КПК, усиление монстров, исчезновение аномалий, возвращение вырезанных предметов и монстров. Ничего особенного, даже сейчас в Сети можно найти немало подобных сборников, но в какой-то момент АМК сделал огромный шаг и превратился из мода в стиле «вернуть вырезанное» в «сделать, чтобы было атмосферно». Версия 1.3 стала отправной точкой, а 1.4 можно считать новой игрой, идущей по рельсам оригинального S.T.A.L.K.E.R. Список нововведений и изменений очень велик, поэтому нет смысла приводить его здесь. Отметим лишь основные моменты, которые делают модификацию уникальной и, пожалуй, лучшей среди всех глобальных на сегодняшний день. Во-первых, серьезно изменено поведение всего оружия в игре. Все пушки теперь стреляют «как надо», а не как придется. Особенно сильно изменились снайперские винтовки. Теперь это действительно грозное оружие, а разные виды боеприпасов попадают (и влияют) на цель по-разному. Появился и новый вид оружия — огнемет. Чтобы получить его, придется немало побегать по Зоне, но результат того определенно стоит. Во-вторых, Зона теперь живет. Сталкеры взаимодействуют друг с другом, торгуют, охотятся, отбивают атаки бандитов и, конечно же, подбирают предметы с тел погибших. Тайники они тоже обирают, поэтому не оставляйте ничего ценного без присмотра! Если сталкер найдет хорошее оружие, то сам будет пользоваться им. А когда «прижмет», то может и продать трофейное оружие. Тут-то как раз начинается «в-третьих». Сталкеры переговариваются через некую «сталкер-сеть», которая работает как смесь рации и пейджера. В текстовом режиме жители Зоны обсуждают погоду, монстров, других сталкеров и прочее. Иногда зовут на помощь или продают оружие и артефакты, а иной раз в эфир попадают какие-то таинственные передачи… Еще одно очень важное нововведение — трансмутация артефактов. Ценные предметы теперь не будут лежать мертвым грузом в инвентаре, ожидая продажи. Многие можно изменить, бросив в аномалию. Причем эти модификации всегда очень хорошо сказываются на свойствах конечного артефакта. Предупреждаем сразу — чтобы провести трансмутацию, нужно найти рецепт. А рецепты эти разбросаны по всей Зоне, и их придется поискать. Рассказать о столь глобальной модификации подробно в кратком описании к ней — невозможно. Еще сложнее в столь сжатом объеме оценить важность и значимость изменений. Нужно, как говорится, почувствовать все на своей шкуре. АМК — это не просто модификация игры, а новый мир. Читайте полноценный и подробный разбор модификации в майском номере.
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2008.04 |
AMK Pollux addon |
Команда AMK |
Pollux сделан специально для мода АМК, чтобы как можно сильнее приблизить игру к реальности. Согласитесь, было бы странно стрелять реальными пулями, но из неестественного оружия. Pollux addon заменяет стандартные текстуры игры на новые, соответствующие реальности. Изменения носят лишь косметический характер, но для полноты ощущений очень рекомендуем. |
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.04 |
Smart Marauder Mod |
DEXXX |
Не правда ли странно, что с противника нельзя снять броню? Вот он лежит перед вами бездыханный, а костюм словно приклеен. Не слишком реалистично, правда? Smart Marauder Mod позволяет снимать трофейную броню, но далеко не с каждого. К тому же от ранга врага (новичок, опытный, ветеран или мастер) напрямую зависит, какую броню вы найдете.
| Подробнее
|
Вряд ли зеленка в лагере новичков (и бандиты на АТП) носят что-то лучше простой куртки, а вот в Припяти почти все щеголяют в экзоскелетах. Для баланса снятые костюмы можно продать лишь по очень низкой цене. К слову, эта модификация не первая. Почти сразу после выхода игры появились работы, позволяющие снимать броню, но каждая сводила на «нет» баланс игры. По сути, в оригинальном «Сталкере» тратить деньги не на что, но понимаешь это только тогда, когда наберешь несколько десятков тысяч. Первые модификации позволяли набрать астрономические суммы уже в начале игры. Устанавливать Smart Marauder Mod нужно в сочетании с другими работами, иначе ценность изменения падает до нуля.
|
|
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2008.04 |
Winter Mod |
Zereset |
В Зоне активно пошел снег, и все вокруг побелело. Работа, конечно, титаническая, но так ли уместно смотрится снег в Зоне? Как бы то ни было, модификация очень качественная. К примеру, текстуры бронежилетов доработаны и выглядят «по-зимнему». Наступая на снег, вы услышите характерный хруст под ногами, а обзор Меченому будет затруднять снегопад. Изменения коснулись и интерфейса. Он выполнен в сине-белой гамме, символизируя зиму.
| Подробнее
|
Однако замечу, что дизайн интерфейса и загрузочных экранов выглядит как-то аляповато. Модификации очень не хватает серьезности и некоторой доработки. Снег, если можно так выразиться, слишком белый и слепит, а интерфейс кажется каким-то чужим. С другой стороны, эта работа сильно меняет Зону — и это может стать неплохим стимулом еще раз пройти игру. И последнее — для антуража автор заменил стандартный болт на снежок. Сочетается очень органично, но серьезность страдает неимоверно.
|
|
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2008.05 |
Priboy Story |
Priboy Story Team |
Один год прошел после триумфального шествия сталкера, известного как Меченый, через всю Зону к Монолиту[11]. Он искал Стрелка, хотел убить его. Видимо, не нашел — во всяком случае, не убил. Но Зона изменилась. Некогда почти пустыня, она обзавелась растительностью, проявились солнце и луна. Военные перестали стрелять во все, что шевелится и без погон.
| Подробнее
|
Главный герой, Прибой Слепченко (немного странное имя, особенно учитывая, что обращаются к нему «лейтенант Прибой»...), прибывает в Зону, чтобы провести операцию «Монолит». Для этого ему необходимо найти документы сталкера Стрелка, хорошенько порывшись в его убежище. Того самого, где год назад все перерыл Меченый. Кстати, о Меченом. Многие действия, который совершал последний персонаж в оригинальной игре, так или иначе отражены в модификации. Помните зачистку НИИ «Агропром» от военных? Теперь их там нет и в помине, институт обжили наемники (самая страшная сила в Priboy Story, почему — непонятно). Новая система квестов устроена так, что вы всегда выполняете что-то новое, никто не заставит таскать одно и то же по десять раз. Несколько изменилась суть сторонних квестов: лейтенант Слепченко — военный, и армейские задания здесь тоже есть. Например, командир хочет отдохнуть от Зоны и вместе с друзьями «вымыть» радиацию из организма. С вас двадцать бутылок огненной воды, а в ответ он не поскупится — 40 тысяч уже в кармане! Изменились и флора, и фауна Чернобыля. Зона поросла зеленью, повсюду торчат елочки, а цветы растут на каждом углу. В модификации интересно реализованы выбросы радиации. Они напоминают портальные штормы из Half-Life 2: Episode Two, скрещенные с ядерными взрывами World in Conflict. Происходят они случайно, как и большинство событий модификации. Предупреждаем сразу: их надо переживать в зданиях или подземельях, ибо каждый выброс длится продолжительное время и несет в себе столько г-частиц, что хватит на обеспечение энергией половины Украины. Иначе говоря, если не найдете абсолютную защиту от радиации, лучше прячьтесь. Только NPC способны пережить начавшийся кошмар, да и то не все. Итог: список нововведений огромен, интерес они представляют практически все, до выхода «Чистого неба» еще жить да жить, так что приключения лейтенанта Слепченко — однозначный выбор поклонников S.T.A.L.K.E.R. Их ощущения будут полными и светлыми. P.S. В папке Extras (директория игры/gamedata) создателями модификации собранно огромное количество дополнительной информации: фотографии Чернобыля, ЧАЭС, центра управления электростанцией, сканы американских и английских докладов и газетных вырезок о последствиях катастрофы, отчеты о постройке АЭС, подписанные Андроповым, и даже маленький документальный фильм. Все эти материалы имеет смысл посмотреть даже тем, кому S.T.A.L.K.E.R. абсолютно неинтересен. Любителям истории и Чернобыля посвящается...
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2008.05 |
Золотая осень |
Chimaera |
Зона. Темная, жуткая, враждебная. Но даже в этом забытом богом месте есть островки жизни. Самой настоящей — трава, живые деревья, даже пение птиц. Вспомните хотя бы Кордон. Кто бы мог предположить, что уже совсем скоро Меченый доберется до таких мест, где природа только одного цвета — серого. Да, даже на радаре можно встретить привычные зеленые деревья, но с общей атмосферой они все-таки не вяжутся.
| Подробнее
|
Резкий контраст странного, серого и пугающего мешает полному погружению. Модификация «Золотая осень» заменяет большую часть текстур игры на новые. Деревья стоят в золоте, постепенно теряя листву, а земля засыпана увядшими листьями. Казалось бы, всего лишь простое изменение текстур, но эффект достигается впечатляющий. Осень действительно подходит Зоне. Мир воспринимается иначе, будто и не было катастрофы и выбросов, а всего лишь пришла законная пора (монстры не в счет). «Золотая осень» действительно очень красива и отлично сделана. Она не конфликтует с другими модификациями, но именно эта версия адаптирована под АМК. Если вы хотите внести что-то новое в уже привычную игру — попробуйте поменять время года. Если зима была скорее шуткой, то осенняя Зона выглядит очень органично и уместно.
|
|
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2008.05 |
Linspiro Addon v1.1 |
Linspiro |
Модификация для АМК от Linspiro собрала в себе многие пожелания поклонников и изменяет уже полюбившийся АМК хоть и не сильно, но ощутимо. Во-первых, уже приевшееся вступление в «Долг» только после цепочки задания у Бармена заменено неким «испытанием» (его вам даст полковник Петренко). Надо заметить, что такой способ вступления очень уместен, так как можно вступить в «Долг» сразу, не проходя сюжетную ветку.
| Подробнее
|
Собственно, именно на свободную игру и сделан упор. Если помните, «фриплей» доступен в АМК только после прохождения. Если вы начнете новую игру с установленным Linspiro, «фриплей» будет работать с самого начала. А чтобы сделать его интереснее, автор переделал всю систему случайных заданий. Теперь Сидорович может за простенькое задание (найти копыто кабана) выдать что-нибудь действительно ценное, но вероятность этого очень мала. А если выбрать работу посложнее, то и награда будет достойная. Правда, шанс, что работодатель вас надует, все равно сохраняется... Живой мир от АМК дополнился еще одной функцией. Вы можете торговать с другими сталкерами не только предметами, но и информацией. За некоторую сумму (от десяти до тридцати тысяч рублей) вы можете купить информацию о тайниках. Причем чем ценнее тайник (классические — самые дешевые, а редкие — самые дорогие), тем дороже он будет стоить. Единственный нюанс — сталкер должен быть вам другом. С нейтральными сталкерами, долговцами, свободовцами и прочими военными торговать нельзя.
|
|
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2008.05 |
Ragdoll mod |
pnk |
Отчего же эта модификация появилась так поздно? Сколько раз, проходя игру, мы замечали, что убитые противники падают совершенно неестественно. Будто кто-то выделил им место для падения, и за пределы его выйти нельзя, как бы ни хотелось. Теперь подстреленные враги будут падать как положено, а если сила удара (например, от взрыва) достаточно велика — улетят куда подальше. Особенно впечатляюще выглядят летящие с вышек враги.
| Подробнее
|
| Модификация не ограничивается NPC, монстры тоже ведут себя правильно. Особенно это заметно, когда вы убиваете на лету снорка или химеру. В целом, модификация сделана достаточно качественно, хотя в исключительно редких случаях могут быть вылеты. Не понятно лишь, почему GSC не сделали все это еще до выхода игры, ведь модификация не добавляет новую анимацию, а всего лишь разблокирует уже имеющиеся возможности.
|
|
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2008.05 |
Trifles for Stalker |
A B |
Trifles — это целая куча мелких модификаций в одном архиве. Не секрет, что некоторые текстуры в игре несколько не соответствовали ей. Так, к примеру, тепловозы и вагоны, которые стоят уже двадцать лет, практически не проржавели.
| Подробнее
|
В сочетании с ржавыми уазиками и истлевшими тракторами и ЗИЛами это выглядит, мягко говоря, странно. Зона в «Пикнике на обочине» каким-то образом поддерживала технику в идеальном состоянии. Зона в игре такой способностью явно не обладает, раз все в ней активно старится. Автор модификации исправил этот недостаток, «состарив» некоторые текстуры. К тому же в архиве вы найдете другие переделки: плакаты, новую вывеску «Бара», старые газеты, которые разбросаны по всему миру игры. Изменены эмблемы «Долга» и «Свободы», переделаны сторожевые вышки. Ко всему прочему, автор сильно «состарил» завод на территории Бара. Теперь он действительно старый и заброшенный, а не блистающий почти новыми трубами, вентилями и резервуарами.
|
|
| Скриншоты
|
|
|
ЯндексДиск
|
| 2008.06 |
Arena Extension Mod |
kstn |
Думаю, вы тоже заметили, что «Арена» на территории завода «Росток» как-то быстро кончается[12]. Один бой, второй, третий... Иной раз хватает и одной гранаты, чтобы закончить состязание. В других случаях — пара точных выстрелов в голову, и все.
| Подробнее
|
Заставка на движке игры и то идет дольше. «Меченый в очередной раз победил...» — и так далее. Модификация Arena Extension дает «Арене» второе рождение. Почему? Во-первых, вы можете проводить бои и дальше. После окончания основного квеста вам придет сообщение, что в 22.00 начнутся новые бои — против людей. Один на один, «толпой», один против нескольких. Есть режим «Живодерня» — вы будете драться против мутантов, хоть мастер арены и говорит, что таких боев не бывает. Лукавит... Вдобавок есть еще и режим «Тотализатор». Вы ставите деньги, но в бою не участвуете, а только наблюдаете. Пожалуй, главное достоинство модификации — возможность выбирать любую экипировку для боя на арене. Никаких принудительных (к тому же не совсем честных) наборов не будет. Берите то, что имеете при себе.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.06 |
По одежке встречают |
Red75 |
Модификация небольшая, зато насколько влияет на игровой процесс! Суть проста — в Зоне полно народу, и в лицо друг друга мало кто знает. Поэтому если вы облачитесь в специальную одежду, можете сойти за своего.
| Подробнее
|
Например, если надеть куртку бандита, можно практически беспрепятственно пройти в их лагерь, посидеть у огня и послушать, о чем ведут речи эти криминальные личности. С наемниками и прочими группировками фокус тоже работает, только не забудьте убрать оружие — это считается признаком агрессии. Еще один немаловажный момент — если дружественные NPC увидят вас в костюме врага, то откроют огонь. Через какое-то время они все-таки поймут, что вы свой, но здоровье подпортят изрядно. Модификация подойдет для любителей отыгрывать роль, но при ином стиле игры бесполезна. Все же носить с собой несколько курток и бронежилетов тяжело.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.06 |
Artifact Activation |
BAC9-FLCL Team |
Если артефакты появляются в аномалиях, почему нельзя провести обратный процесс? Каждый артефакт создается лишь в определенной аномалии, поэтому логично было бы, чтобы он и создавал такую же, в которой появился. Это ведь концентрация аномальной энергии!
| Подробнее
|
Модификация Artifact Activation как раз добавляет возможность создания временно действующих аномалий. Все, что нужно, — взять артефакт в руки и нажать на левую кнопку мышки. После некоторых хитрых действий Меченый активирует артефакт, и тот создаст аномалию. Аномалия тем сильнее, чем дороже артефакт. Пожалуй, модификация годится лишь для прохождения игры на максимальных уровнях сложности. Особенно интересно выглядят бои с «Монолитом» в Припяти. Заманиваем человек эдак двадцать, а потом кидаем куда-нибудь в коридор заряженный артефакт. Аномалия — не граната, от нее не скроешься.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.06 |
Наемники |
Red75 |
Почему Меченый должен быть одиночкой? Нет, понятно, что сталкерство с целой кучей народа сочетается не слишком. Но есть же «Свобода», «Долг», наемники... Они действуют вместе, даже большими группами, а чем мы хуже?
| Подробнее
|
| Модификация «Напарники» позволяет позвать дружественного сталкера с собой. Он будет стрелять по врагам, прикрывать, лечиться и даже лечить вас. Просто подходим к сталкеру и начинаем разговор. Выбираем ветку с содержанием «идем со мной; если у собеседника есть аптечки, он согласится. Если лечится нечем — откажется. Денег такие наемники не просят, работают только за аптечки. Вы же получаете огромный плюс — огневое прикрытие, время на отступление и, конечно же, оружие (и все содержимое карманов) убитого напарника.
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.06 |
Станция в горах |
kstn |
Перед вами заброшенная железнодорожная станция в горах. С уменьшением грузопотока ее должны были переделать под электричество, но из-за низкой населенности района от этой идеи отказались. После катастрофы эта станция стала ареной для битв.
| Подробнее
|
Смертоносные аномалии, коварные соперники... и радиация, выводящая из строя все приборы навигации. Местность буквально кишит артефактами. Победитель получает все. Карта, пожалуй, слишком велика. Чтобы комфортно играть, нужно как минимум два десятка человек, зато она куда лучше стандартных. Тут придется подумать над тактикой, так как системы «кто первый схватил, тот и победил» нет. Локация выполнена очень качественно. Кругом красиво, хоть и в бою наблюдать красоты окружения некогда. Но за красотой стоит и выверенный баланс. Артефакты появляются на достаточном удалении от игроков, и чтобы захватить их, придется подумать, как бы не получить пулю промеж глаз...
|
|
 |
ЯндексДиск
|
| 2008.06 |
Русская версия Priboy Story |
Руся |
То что вы видите перед собой это русский перевод одного из самых интересных сюжетных модов для игры. Саму модификацию мы выкладывали в прошлом номере.
| Подробнее
|
| Удовольствие играть в такой увлекательный проект на родном языке трудно переоценить. Но это еще не все. Некоторые игроки наверняка испытывали проблемы с установкой оригинальной версии модификации на официальные русские версии игры. Автор перевода поработал и над этой проблемой и теперь вы сможете беспрепятственно ставить и играть в Прибоя.
|
|
|
ЯндексДиск
|