Моды на S.T.A.L.K.E.R. с дисков Игромании

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску

Моды на S.T.A.L.K.E.R. с дисков Игромании

Тип модификации
Платформа ТЧ, ЧН, ЗП

Версию игры подбирайте по дате самого нового файла в архиве мода, соответствующую дате выхода патча:


Тень Чернобыля

Дата Название Автор Описание Скриншоты Ссылки на скачивание
2007.05 Набор первых модификаций Sergey «hERd» Shebotnov, SGHi Меняют различные характеристики героев, оружия и монстров, а также местные цены, внешний вид карманного компьютера и выдуманные названия стволов на реальные[1]. 1.jpg ЯндексДиск
2007.06 Faiakes 1.8 Faiakes
Список
Akame, Balnazzar, Breda, Cryomerk, dDefinder, Gohda, gullgotha, Kyodan, Lokbomb, Mattressi, NAMAYU, Ozne, PiIsARational, PiIsARational, Pseudoant, Superfly, Swifty Magee, tharawdeal, Underwhelmed, YourMessageHere, ZanderArch

Почти каждый уважающий себя поклонник игры знает, что по настоянию издателя игры многое из S.T.A.L.K.E.R было убрано в самый последний момент перед релизом[2]. Под нож попали некоторые монстры, езда по зоне на автомобилях, внятное вступление в лагеря сталкеров и прочее. И так бы по вине THQ и остались бы люди, очарованные многочисленными обещаниями, в недоумении и горе, если бы не народные умельцы по всему земному шару.

Подробнее
Эти благородные люди легко извлекают на свет божий все сделанные разработчиками возможности и фишки. Они называют их модификациями, и мы представим вам работу, в которой спасенных собрано великое множество. Итак, Faiakes собрала под одной крышей большинство мелких, но качественных изменений. Они серьезно смещают баланс в сторону шутеров.

Первое, что бросается в глаза в начале новой игры, — значительно расширенный ассортимент товаров у Сидоровича: у торгаша можно разжиться почти всеми предметами, костюмами и оружием. Следом вы заметите умение главгероя носить две штурмовых винтовки — одну в слоте для пистолета, вторую в главном слоте. А взяв первый квест и пройдя до лесной опушки, вы будете приятно удивлены. В лесу припаркованы всевозможные автомобили — от трактора до бронетранспортера. К сожалению, дальше первой локации вы не уедете, поскольку переход на «Свалку» находится в небольшом домике на блокпосте. И наконец, по мере прохождения игры вы заметите и перерисованные скины персонажей, оружия и прочих мелких предметов, и поле битвы, залитое кровью, и квесты, которые можно проходить без временного ограничения. И вас наполнит ощущение того, что S.T.A.L.K.E.R. стал намного свежее и интереснее, чем был после многочисленных ампутаций.
1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2007.06 Car mod ? Ожидаемая многими геймерами возможность покататься по Зоне на автомобилях. Скорость передвижения вашего героя многократно возрастет — так же, как и получаемое вами удовольствие от игры. 1.jpg ЯндексДиск
2007.06 Realism Mod Realism Mod team Модификация более ловко, чем в оригинальной игре, прячет от нескромных глаз Сталкера артефакты, меняет характеристики различного оружия, NPC лучше берут и стреляют из различных стволов. Кроме того, в нее вошло множество более мелких, но приятных изменений. 1.jpg ЯндексДиск
2007.06 Monsters Experiment Empro Эта модификация делает доступными на территории Зоны пять монстров, среди которых есть особо жуткие вроде Бюрера или Излома. 1.jpg ЯндексДиск
2007.07 Addon To STALKER Korolev_IV Эта модификация изменяет многие игровые аспекты[3]. А именно: восстановлены гражданские зомби, зомби-призраки, кошки, химеры, тушканчики, бюрер, излом, все NPC перерождаются примерно раз в 12-24 часа, увеличена меткость NPC. Были подправлены цены на оружие и предметы у торговцев. Изменены текстуры оружия, а также вес и износ оружия. Кроме этого исправлено множество других параметров. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2007.07 All Armor DJekman Мод добавляет в игру ранее недоступные костюмы, которые можно было увидеть на персонажах, но нельзя купить.

Чтобы модификация заработала корректно, необходимо начать новую игру.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2007.07 Amk Mod AMK MOD TEAM Это большая модификация, затрагивающая огромное количество игровых элементов. Вот некоторые из них: увеличены в несколько раз цены у торговцев на различные предметы, вы можете таскать тела монстров и предметы, продаются детекторы для обнаружения аномалий, оружию вернули реальные названия и подправили физические характеристики, изменено поведение монстров и врагов. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2007.07 Черноречье GadGett Еще одна модификация, меняющая геймплей игры: изменены текстуры прицельных сеток оружия, текстуры некоторых видов оружия, характеристики артефактов, добавлено покачивание прицела при дыхании. Снижен износ стволов и вероятность осечки. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2007.07 Horror Mod ? Эта модификация превращает игру в фильм ужасов. Добавлен плотный туман, на кордоне появились сильные монстры, исправлены атмосферные эффекты. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2007.07 Kill Them All Bozz Забавная модификация, которая делает вас местным терминатором в самом начале игры. Вы сможете носить в рюкзаке предметы до трех тонн весом, в вашем распоряжении есть самые сильные бронекостюмы, а подкрепляет это все самое мощное оружие. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2007.07 MBCCF Full LLSNeitrino Модификация полностью восстанавливает вырезанных ранее монстров. Также доступны их картинки и описания для PDA. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2007.07 Right Mod Strelok[o-soznanie] Модификация добавляет в игру новое оружие: АК-102У, АК-103, АК-104У, АК-107, АК-108, РПК, ПММ, ВСК-94. Новые стволы можно купить у Сидоровича. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2007.07 Sanex A-Life Mod SANEX И RED75 Эта модификация убирает привязку к определенной области у монстров и людей. Теперь они могут совершенно спокойно пойти куда-то, что впоследствии вызывает уйму забавных ситуаций. Следует отметить, что эта модификация делает жизнь в зоне более реалистичной, а также больше соответствует обещанной разработчиками системе A-Life. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2007.07 Soul Mod Soul В этой модификации присутствуют следующие изменения: новые текстуры для некоторого оружия, изменены характеристики защитных костюмов, сталкеры покупают оружие, ночь стала темней, увеличена награда за квесты, сталкеры поднимают оружие, если оно лучше, чем у них. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2007.07 Faiakes 2.2 Faiakes
Список
Akame, Balnazzar, Breda, Cryomerk, dDefinder, Gohda, gullgotha, Kyodan, Lokbomb, Mattressi, NAMAYU, Ozne, PiIsARational, PiIsARational, Pseudoant, Superfly, Swifty Magee, tharawdeal, Underwhelmed, YourMessageHere, ZanderArch
На диске к номеру 06(117)2007 вы наверняка видели замечательный мод Faiakes для игры S.T.A.L.K.E.R., ну а теперь у вас появилась прекрасная возможность опробовать все его новые фишки, появившиеся в последующих версиях. Добавлены следующие нововведения — камуфлированное оружие, новый скин для военных, реалистичная дистанция стрельбы АК-47 — 400 метров, реалистичная дальность стрельбы снайперской винтовки «Абакан» — 600 метров. Вдобавок гранатомет RG-6 подешевел до 70и стал стрелять гранатами всех типов. 1.jpg 10.jpg
Скриншоты
11.jpg 12.jpg 13.jpg 14.jpg 15.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg 8.jpg 9.jpg
ЯндексДиск
2007.08 Dream Mod Ab@dDon Эта модификация добавляет в игру возможность сна главного героя[4]. Теперь Меченый, вдоволь набегавшись по Зоне и порубив в капусту десяток-другой врагов, может запросто завалиться на землю и вздремнуть несколько часиков.
Подробнее
Но особо злоупотреблять такой возможностью не стоит, потому что во сне он может скончаться от голода или сильного кровотечения. Если же сильных ран нет, а здоровье меньше, чем девяносто процентов, то оно непременно восстановится во время отдыха. Так что если у вас нет аптечек, еды и бинтов, а вылечиться очень хочется, то можно немного вздремнуть. Но перед этим придется побеседовать с одним из нейтральных NPC и выбрать в новой ветке диалога: поспать 1 час, 3, 9 либо вообще до полного восстановления здоровья.
1.jpg ЯндексДиск
2007.08 Interface mod Feus Предлагаем вам взглянуть на небольшой набор модификаций, по-разному изменяющих игровой интерфейс.
В этом моде пропадет расположенный в левом нижнем углу в оригинальной версии индикатор «человек».
Подробнее
Здесь находящаяся в верхнем левом углу карта будет отображаться без рамки, плюс будет убран компас.
В третьей модификации — карта окажется внизу слева.
В четвертой — ее вообще не будет на экране.
Ну а в пятом моде, самом сложном, так и вовсе будет отображаться только полоса здоровья и тип выбранных патронов.
На первый взгляд может показаться, что эти моды изменяют только внешний вид игры, а на самом деле влияют на геймплей. Например, установив четвертое дополнение, вы окажетесь без карты и будете ориентироваться на свой страх и риск. А если рискнете воспользоваться пятым модом, то испытаете настоящую сложность, потому что у вас не будет не только карты, но и указателя брони, графы «расстояние до цели» и индикатора видимости вашего героя и усталости.
1.jpg ЯндексДиск
2007.08 MAX bandage disk weather Massimo Небольшая графическая модификация, изменяющая внешний вид бинтов, делая их более яркими и заметными. Теперь вы непременно увидите их лежащими на земле и ни за что не пропустите. Кроме того, мод делает погоду реалистичнее. Если уж пойдет мощный дождь, то на улице сильно потемнеет. 1.jpg ЯндексДиск
2007.08 Realism Graphic edomae Несмотря на свое гордое название, модификация не изменяет кардинально графику, делая ее, к примеру, уровня DirectX 10. Она всего-навсего затрагивает работу света, тумана и теней и создает тем самым реалистичное время суток.
Подробнее
Вечером наступают легкие сумерки, плавно переходящие в очень темные ночи, теперь без фонарика обойтись просто невозможно. Затем следует рассвет — появляется туман, образуются направленные в определенную сторону тени от объектов. На улице заметно светлеет, тени становятся более яркими и правильными, наступает солнечный день. А ночью сражаться стало намного сложнее, потому что дальше своего фонаря разглядеть что-то очень трудно.
1.jpg ЯндексДиск
2007.08 S.T.A.L.K.E.R. real damage Smoke Jaguar Этот мод делает игру легче и одновременно сложнее. Дело в том, что он заметно усиливает не только ваше оружие, но и вражеское. Теперь, сделав три-четыре выстрела из пистолета, вы запросто завалите супостата на землю.
Подробнее
Но беда в том, что и он может поступить точно так же. Автомат в его руках становится еще более грозным средством убийства, как, собственно, и в ваших. Получается, усилив пушки, автор уравнял силы между сторонами.
Кроме того, уменьшен и разброс пуль у автоматов, благодаря чему вы можете начинать атаку с большого расстояния и не переживать, что все патроны вместо того, чтобы попасть во вражескую тыковку, заботливо облетят ее. И не забудьте посетить бармена — у него в продаже появилась куча новых пушек. Правда, и цены на них увеличились в три раза, поэтому советуем вам перед походом в бар подкопить немного деньжат, собрав, например, ценные артефакты или выполнив несколько квестов. Здесь-то и пригодятся усиленные стволы.
1.jpg ЯндексДиск
2007.08 Unofficial S.T.A.L.K.E.R. patch xarvius Эта модификация, названная автором неофициальным патчем, вносит в игру много различных изменений. Теперь, получив дозу, вам не придется бегать по окрестностям и разыскивать бутылку водки или «антирад», ибо радиация сама исчезнет со временем.
Подробнее
Кровотечения будут наносить герою больший урон, к тому же он чаще будет хотеть кушать, благодаря чему наконец-то освободит свой рюкзак от десятков батонов хлеба и кусков колбасы. Меченый ослабел и теперь не может долго и безостановочно бегать даже с пустым вещмешком.
У торговцев больше товаров, но и цены на оружие, боеприпасы и аптечки возросли в несколько раз. Деньги в Зоне наконец-то стали цениться, а не как раньше — вываливались из карманов, потому что их попросту некуда было девать. Пушки получили свои реальные названия, у них уменьшился разброс пуль. Бинты теперь помогут только при кровотечении, но ни в коем случае не восстановят здоровье. Согласитесь — это выглядит реалистичнее. Заметно увеличена дальность полета пули, благодаря чему вы сможете атаковать врага с очень большого расстояния, даже с двухсот метров. А если учесть, что и разброс уменьшен, — так вообще станете настоящим снайпером.
Респаун мутантов и людей заметно уменьшен, теперь вам не надо будет по десять раз вычищать одно и тоже здание от бандитов, к примеру. Аномалии скрылись из виду, поэтому перемещайтесь по территории осторожно и следите за датчиком, в случае чего — швыряйте болт. Ну а если вы выстрелите в супостата с близкого расстояния, то заметите, что крови стало значительно больше.
1.jpg ЯндексДиск
2007.10 GFX-MV natasha8384 Пожалуй, самое существенное изменение, которое сразу бросается в глаза — это новые текстуры[5]. По утверждениям автора, изменению подверглись более 960 элементов графики. Теперь окружение кажется еще более запущенным и разрушенным, но не таким неестественно тусклым — заметно добавилось красок, причем вполне уместных.
Кроме того, GFX-MV включает в себя массу других интересных возможностей.
Подробнее
— Basix Spawn Mod. Основательно переработанный алгоритм появления монстров. В результате его работы в игре вы найдете исключенных из финальной версии игры врагов, а также сможете опробовать езду на автомобилях.
— Weapon Expansion Mod. 17 новых видов оружия на базе старых, а также несколько уникальных орудий убийств, существующих в единственном экземпляре.
— Add-ons Texture Auto Switch Mod. Автоматически изменяет текстуры глушителей, гранатометов и прицелов в соответствии с той моделью, на которую устройство устанавливается.
— NPC Weapons Rebalancing Mod. Отныне многие персонажи имеют при себе другое и более совершенное оружие.
— Environmental GFX Mod. Как уже говорилось выше, изменяет графику. Изменения затронули не только окружение, но и небо, которое теперь щеголяет новыми реалистичными текстурами.
— Hard Mod. Сложность игры заметно увеличена. Это проявляется буквально во всем: на старте персонаж появляется чуть ли не голый, бинты теперь только останавливают кровотечение (поэтому без аптечек не обойтись), ослаблен эффект от аптечек, заработать приличную сумму денег на продаже вещей теперь намного сложнее, выросли цены у торговцев, время на выполнение побочных квестов снижено до 12 часов, и, наконец, густой туман чаще будет мешать обзору. В общем, придется несладко.
— Start-Switch Mod. Если вам не хочется начинать игру с одним ножом в руках и без должной экипировки, то вы можете изменить стартовые условия на один из трех возможных вариантов.
— Take Weapons Inside Mod. Маленькая, но приятная мелочь: отныне в бар, а также в гости к Сахарову или Сидоровичу можно заходить, не лишаясь возможности кого-нибудь пристрелить. Вот только ключевых персонажей убивать не стоит, иначе не избежать падения игры.
— Skinflint Mod. Торговец на базе «Свободы» теперь обладает неограниченными финансовыми возможностями, как и бармен, Сидорович или Сахаров.
1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2007.10 EnGraphos Mod EnGraphos Отныне у Сидоровича можно купить чуть ли не любой товар. Стоит ли говорить, что это здорово упрощает игру? Но это еще не все. Также были добавлены некоторые модифицированные виды оружия, которые обладают впечатляющими характеристиками, снято ограничение по времени для побочных квестов. Наконец, если приобрести боевой костюм X-46, то вы сможете носить с собой сразу 100 кг груза. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты

3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg 8.jpg 9.jpg

ЯндексДиск
2007.10 Faiakes Mod 2.3 Faiakes Эта работа включает в себя более семидесяти модификаций от различных авторов, которые вместе изменяют чуть ли не все, что только возможно. Измененные текстуры окружения, оружия, предметов, персонажей, крови, улучшенные звуковые эффекты, погода, расширенный выбор экипировки, возможность купить чуть ли не все, что угодно у торговцев, изменения в механике игры, новые возможности правка различных ошибок — все это и многое другое включено в Faiakes Mod.
Подробнее

В результате игровой процесс ощутимо меняется, причем настолько, что это почти наверняка станет поводом для повторного прохождения «Сталкера». Если вы не хотите тратить время на установку многочисленных модификаций по отдельности, а желаете получить все и сразу — Faiakes Mod определенно придется вам по душе.

13.jpg 14.jpg 15.jpg 16.jpg
Скриншоты
17.jpg 18.jpg 6.jpg
ЯндексДиск
2007.10 FPS Fun Pack Fatrap Данная модификация упрощает и изменяет некоторые аспекты игры, которые обычно вызывают раздражение у игроков.
Подробнее
Например, теперь с собой можно спокойно унести аж 150 килограмм груза, другие сталкеры наконец-то перестанут покупать у вас только еду, медикаменты и артефакты, из мутантов будут чаще выпадать квестовые предметы, время, отведенное на выполнение побочных квестов, выросло до пяти дней, вы будете всегда знать, что за награда вас ждет после выполнения задания, качество получаемых предметов также возросло. Также в игру добавились четыре уникальных оружия и два вида брони, которые позволят увеличить максимальный вес рюкзака персонажа до 450 и 600 килограмм.
ЯндексДиск
2007.10 Guns&Roses Weapons Mod Smirnoff CCCP Эта модификация в разы улучшает характеристики оружия в игре. Так, если верить автору, кучность увеличилась в пять раз, а наносимый урон — в четыре. Как следствие, вероятность того, что смерть противника наступит уже после первого попадания, становится крайне высокой.
Подробнее
Также автор изменил радиус обзора врагов, так что теперь они не будут так легко вас замечать. Благодаря этим простым изменениям «Сталкер» стал более реалистичным.
Кроме того, цены на оружие и патроны снизились (на 30 и 60 процентов соответственно). Еще изменилась пара текстур: на руке персонажа появилась татуировка в виде серпа и молота, на ноже — советский знак ГОСТа, а свет от фонарика теперь выполнен в форме знака радиации.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2007.10 Super F1 Mod NoMore В разы повышает мощность гранат Ф1 и РГД-5, а также снарядов ВОГ25П, ВОГ25 и М209. Новые взрывы снабжены соответствующими эффектами: заменены звук и графика. Снаряды ВОГ25 теперь наносят электрический урон, ВОГ25П убивает кислотой. После взрыва Ф1 область некоторое время продолжает гореть, а РГД-5 и М209 заражают все вокруг радиацией на 10 секунд. 2.jpg 3.jpg
Подробнее
4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg
ЯндексДиск
2007.10 Weapon Ballistics DocSlayer8 Данная модификация возвращает настоящие названия оружию и изменяет его характеристики на более реалистичные — при ее создании автор руководствовался «Википедией» (www.wikipedia.org). Влияние на игровой процесс оказалось не слишком существенным. Но приятно осознавать, что принципы стрельбы хотя бы немного приблизились к реальности. ЯндексДиск
2007.10 Zonetrooper Mod mr_mango01 Добавляет в игру чуть измененный экзоскелет, по убеждению автора отдаленно напоминающий облачение пехотинцев ГСБ из Command & Conquer 3, а также автоматическую импульсную пушку и улучшенный дробовик, в основе принципа действия которых лежит «Гаусс». Приобрести новинки можно у Сидоровича за сущие гроши. Автор намеренно забыл про баланс, так что модификацию можно порекомендовать только тем, кто хочет просто поразвлечься, убивая все вокруг. 1.jpg 2.jpg
Подробнее
3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg 8.jpg
ЯндексДиск
2007.10 SRP Mod SRPUcoz.com В этом моде вас ждет ни много ни мало десять новых квестов, новое оружие для темных, возможность есть части монстров и спать, также созданы новые костюмы. Вдобавок появились диалоги для темных и новый артефакт. 1.jpg 2.jpg
Подробнее
3.jpg
ЯндексДиск
2007.12 Guns&Roses Smirnoff CCCP Интересная модификация, изменяющая кучность и точность стрельбы[6]. Если раньше пистолетом удавалось воспользоваться на приличном расстоянии только сидя, да и то половина пуль рисковала уйти «в молоко», то теперь можно безболезненно отстреливать противников на расстоянии в 150 метров.
Подробнее
К тому же автор уменьшил радиус обзора компьютерных болванчиков, и теперь можно лупить по неприятелю и оставаться незамеченным. Помимо этого, урон от оружия увеличен в четыре раза, и после установки модификации любое попадание за редким исключением смертельно.
Помимо «облегченного» игрового процесса, дополнение меняет две текстуры — ножа и рук главного героя. Так, теперь на запястье появится татуировка с серпом и молотом, а на ноже — символика СССР.
1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2007.12 TV and Save stem33 Крошечное дополнение, меняющее статичную картинку, возникающую при выборе сохранения, на анимированную. Теперь там красуются типичные «сталкеровские» облака, понемногу темнеющие, а затем и вовсе переходящие в помехи. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2007.12 Friends Only Zilka Еще одна крохотная модификация, меняющая отношения между персонажами. Как явствует из названия, все теперь друзья и нарваться на неприятности можно только в X18, где все еще остались противники. Неплохое решение для тех, кто любит не стрелять, а изучать мир. Кстати, даже если вы убьете одного члена из группы сталкеров, все равно никто на вас не нападет. Friends-Only.jpg ЯндексДиск
2007.12 On Clothes Meet Red75 Достаточно небольшая модификация, добавляющая в игру изрядную порцию реализма.
Подробнее
Скажем, если вы идете с оружием наперевес, то на расстоянии в 20 метров вас узнают дружественные персонажи, а на расстоянии в 10 по вам откроют огонь противники. Если вы спрятали оружие, можете безбоязненно приближаться к враждебным персонажам вплоть до расстояния в два метра. Подойдете ближе — нарветесь на неприятности, но, однако, пробраться к ним в лагерь теперь не составит труда.
ЯндексДиск
2007.12 Random Intro stem33 Полезная модификация, заменяющая полуразбитый экран при загрузке, показывающий исключительно помехи, на 34 статичных картинки из мира игры. Особенно актуально тем, у кого уровни грузятся подолгу. Random-Iintro.jpg ЯндексДиск
2007.12 Z.E.N.O.B.I.A.N Mod Зиновьев (Z.E.N.) Михаил, bardak, Red75 Исполинский труд над превращением S.T.A.L.K.E.R в то, что нам так долго обещали разработчики. Если вы ничего не слышали о «Сталкере» году этак в 2004, то напомним, что изначально проработка мира должна была быть гораздо масштабнее, а ролевые элементы носили более яркий характер.
Итак, что нас ждет...
Подробнее
Интерфейс: Реализована возможность переключения камеры на вид от третьего лица, количество ячеек на поясе увеличено до семи, обновился дизайн PDA, названия оружия изменены на реальные. Кроме того, вас ждет целый ворох приятных, но менее заметных исправлений. Например, часть из них касается диалогового интерфейса. Игровой процесс: Новые виды оружия и брони (вроде охотничьего ружья БМ-16 или бронежилета «Кошачий глаз»), детекторы аномалий разных типов, расширенный ассортимент еды и питья (оливки, орешки, плавленый сыр и прочее), дополнительные квесты, а также масса изменений и добавлений помельче.
Автор рекомендует начать новую игру, чтобы все изменения вступили в силу, но следует помнить, что сохранения, сделанные при игре с модификацией, уже не прочитаются оригинальной игрой.
1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2007.12 AK Retextures Gohda Новая текстура для АК-74, заменяющая железные части автомата на старую добрую древесину. К сожалению, текстура получилась несколько размытой, а в случае с таким сложным материалом, как дерево, это сразу бросается в глаза. Но в целом — неплохо. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2007.12 Black Desert Eagle Gohda Черная расцветка для «Пустынного орла», а также новая озвучка выстрелов и перезарядки. Теперь каждый пущенный патрон — фейерверк в миниатюре, настолько ярко и «живо» зазвучал пистолет. А вот про текстуру такое сказать нельзя — ничего особенного в ней нет, а ведь так и просится какая-нибудь мелочь на корпус... 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2007.12 Bloody I86 Skin Breda Весьма средняя модификация, превращающая l86 в забрызганное кровью оружие, держать в руках которое — весьма, надо признать, специфическое удовольствие. Атмосфера игры очень даже располагает к такого рода дополнениям, но автор явно не особенно старался — кровь тут слишком уж ненатурально выглядит, а текстуре не хватает детализации. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2007.12 «Старый тесак» Сергей Селянин Небольшой мод, изменяющий внешний вид обычного сталкеровского ножа, которым вы наверняка перерезали горло не одному мутанту. Теперь тесак стал потертым, побывавшим во многих сражениях и выглядит эффектнее, подходя под общий антураж Зоны. Кроме того, автор увеличил силу удара этого оружия, сделав его мощнее. Кстати, переделанное оружие стоит в магазинах дешевле, чем раньше. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.01 ABC Inferno Speed aka Kolbobro Огромная модификация, превращающая «Сталкер» в настоящий симулятор странника по окрестностям Зоны[7]. Только взгляните на основные изменения.
Подробнее
— «Портальный» артефакт: кидаете первую часть артефакта в одном месте, вторую в другом — и можно пользоваться.
— Главному герою придется спать, таскать с собой спальный мешок и вести постоянный поиск пропитания — умереть от голода теперь реально.
— Новые мутанты: бурер, кошка, химера, излом, зомби, призрак и адский кровосос.
— Новые виды оружия, постоянно излучающие радиацию, но наносящие смертельный урон на базе «Гаусса», Fn2000, «Винтореза» и пр., нож и болт теперь можно кинуть в противника.
— Новые бинокли, измененный интерфейс PDA, новые текстуры, улучшенная физика уровней и многое-многое другое.
Перечисленные особенности — это лишь вершина айсберга из более чем 30 грандиозных изменений, вносимых модификацией. ABC Inferno — это фактически новая игра на движке «Сталкера», определенно это одно из лучших дополнений на сегодняшний день.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.01 Big Jumps Zilka Крохотное дополнение, изменяющее высоту прыжков главного героя. Теперь вы сможете запрыгнуть на самые высокие участки «Зоны». Урона от падения со столь большой высоты не предусмотрено. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.01 HeNe's Remastered Hands1 HeNe Небольшое дополнение по перекройке фасона одежды главного героя. Новая текстура рук смотрится достаточно «живо», потому как рукава свитера весьма побиты жизнью, все в грязи — и вообще, чувствуется, что герой где только ни побывал. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2008.01 Green Ecologist Sleeves fishy_joe Красивые перчатки ученого-эколога, выполненные в «опасных» черно-желтых цветах. Несмотря на интересную идею, реализация получилась не самой лучшей — как-то слишком размыто выглядит текстура, не хватает четкости. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2008.01 Fanta Orange flavour fishy_joe Еще одно незначительно дополнение, заменяющее текстуру энергетика на апельсиновую «Фанту». Текстура получилась довольно четкой и наложена как полагается. Неплохое дополнение, которое наверняка заставит вас улыбнуться при виде знакомого напитка на просторах Зоны. fanta-orange.jpg ЯндексДиск
2008.01 Graphic Fashions DaimoN Дополнение изменяет настройки рендеринга, усиливая эффекты Glow и Bloom, в итоге графика выглядит как в каком-то сне. Сам автор считает, что теперь картинка из «Сталкера» напоминает Gothic 3. Graphic-Fashions.jpg ЯндексДиск
2008.01 Terminator Mod Александр Леонтьев Довольно-таки небольшое дополнение, наделяющее главного героя всеми атрибутами супермена. Персонаж быстро бегает, высоко прыгает, неуязвим и вообще показывает чудеса выживания.
Ни о каком балансе речи, конечно, не идет. Но для любителей исследовать мир без оглядки на опасность и препятствия может пригодиться.
2.jpg ЯндексДиск
2008.01 XeModina XeonXfq Вторая по значимости модификация в этой подборке, которая привносит изменения хоть и поменьше калибром, но зато все они наверняка придутся по душе матерым сталкерам.
Подробнее
Как обычно, восстановлены вырезанные монстры, убраны ярко заметные эффекты аномалий, вернулись 3 детектора аномалий, исправлены углы обзора NPC, изменено миллион мелких значений баланса, включая максимально переносимый вес, скорость обновления монстров и прочее.
Также был проведен целый ряд работ по изменению искусственного интеллекта противников. Монстры теперь могут начать драться даже в пределах одного вида, люди-NPC научились подбирать с поля боя оружие, включать фонарик при поиске игрока и выключать, если он не нужен. Если вы сильно раните противника, то он может начать паниковать. Кстати, обнаружить врагов теперь сложнее — никаких красных точек, символизирующих противника, на радаре не будет.
Убойная сила оружия увеличена примерно в два раза — как и радиус поражения гранат. Не осталась нетронутой и система A-Life, с которой сняли ограничение по передвижению живности лишь в пределах своей территории. Правда, не исключается вариант, из-за которого упадет производительность на слабых машинах.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.02 Gukasyan Graphic mod Артур Гукасян Обыденное дополнение, которое несет, по большей части, визуальные изменения[8].. Автор переделал текстуры рук главного героя, который теперь носит совсем поеденные молью перчатки, заменил многие загрузочные экраны.
Подробнее
А также внес несколько исключительно «современных» штрихов к портрету Зоны. Например, автоматы с водой стали «Coca-Cola», повсюду мельтешат разномастные «Comedy Club», «McDonald's», а ваш любимый КПК превратился в «Samsung». Не зря автор по нескольку раз в лицензионном соглашении прописал, дескать, торговые марки принадлежат тому, кому они и должны принадлежать, а не мне любимому. И последнее изменение — замена оригинальному ЗИЛу, который можно найти даже на первом уровне, — теперь он стал жутковатым навечно припаркованным школьным автобусом...
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.02 Old Good Stalker DEXXX Полноценная солянка из самых разных модификаций, изменяющих, кажется, совершенно все. Восстановлены все убранные создателями монстры, задания, добавлены сны, возможность активации артефактов, появились выбросы с АЭС.
Подробнее
А также масса разного оружия, костюмов и прочего-прочего. Разработчики особенно отмечают тот факт, что они подобрали все дополнения так, чтобы они, само собой, работали друг с другом и, что важно, не меняли оригинальный сталкеровский баланс, над которым так долго работали GSC Game World. Old Good Stalker — это мечта заядлого сталкера, ищущего причины снова пройти любимую игру, но по-другому.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.02 HeNe's Marpat SEVA HeNe Красивая перекройка текстур костюма ученого, которые теперь выполнены в сочном хаки-стиле; автор не забыл защитить сердце своего подопечного бронежилетом и вообще, чувствуется, постарался на славу. Текстура получилась очень четкой (заявленное разрешение — 2048*2048!) и рельефной, всячески рекомендуем к установке. 47996.jpg 47997.jpg ЯндексДиск
2008.02 Buddie and Siro's AK-74 Buddie, Siro Средненькое дополнение, изменяющее текстуры любимой многими штурмовой винтовки — АК-74. Основная проблема — низкое разрешение новых текстур, что для такого постоянно используемого в игре оружия не есть хорошо. 47783.jpg 47851.jpg ЯндексДиск
2008.02 CprHicks mod cprHicks Глубокое дополнение, которое в значительной степени меняет как игровой процесс, так и миллион разнообразных мелочей, каждая из которых и формирует фактически мир игры.
Подробнее
Никуда не деться без транспорта, который добавили лишь на некоторые локации (Кордон, Свалка и ряд других), изменены свойства монстров, артефактов и экипировки. Первые стали более живучи и агрессивны, но зато всегда имеют «в себе» ценное содержимое. Вторых наделили ярко выраженными свойствами, а также изменили вес у каждого в зависимости от того, насколько он распространен, и его свойств. Третьи — это, в первую очередь, защитные костюмы — были изменены с точки зрения баланса.
Автор добавил новые продукты питания, немного изменил интерфейс (скажем, на радаре теперь не отображается, кто враг, а кто «свой») и внес еще целую кучу изменений. Наслаждайтесь отличным дополнением.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.02 Items mod Alwen Небольшое, но от того не менее замечательное дополнение, добавляющее в игру приличное количество нового продовольствия, которое всегда легко найти в продаже или на трупах противников: минеральная вода, спортивный допинг, сигареты, вода, консервы, сухие пайки. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.02 New Level Changer Сяк Дополнение ставится только поверх модификации AMK 1.3.1, которую можно найти в прошлых подборках к S.T.A.L.K.E.R. New Level Changer добавляет, как нетрудно догадаться.
Подробнее
12 новых точек перехода между локациями, а также различные мелочи, как то: растительность на локациях Кордон, Агропром и Темная Долина или элитный детектор аномалий (они отображаются на радаре). Стоит учитывать, что дополнение закрывает некоторые переходы (Радар-Склады), а также ограничивает доступность переходов Бар-Росток и Бар-Склады, делая их доступными после прохождения миссий в лаборатории X18.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.03 SRP Mod Команда SRP Здоровенный сборник изменений для STALKER`а, который привнесет в мир игры очень и очень много всяких разностей[9].
Подробнее
Основные «добавки» — новые виды оружия (АК-47, АК-101), около 10 новых квестов, возвращен транспорт, изменена система смены погоды, очень сильно переделана система взаимоотношений между группировками. Так, к примеру, группировки научились захватывать территории, и каждая стремится отбить определенные участки карты у другой (долговцы – у бандитов, на долговцев нападает «Свобода» и т.д.). Добавлено приличное количество новых костюмов (в числе прочего – костюм «чистого неба» и «темного сталкера»).
Разумеется, были восстановлены вырезанные из финальной версии монстры, переделан КПК, изменено много текстур (скажем, бандиты внезапно полюбили носить одежду с символикой «Арии», а энергетический напиток со странной этикеткой уступил место Adrenaline Rush).
SRP Mod — очень и очень хорошая модификация, которая привнесет действительно много нового в и без того обширный мир игры. Единственное «но» — спорный баланс, но зато теперь он во многом более реалистичен, нежели раньше.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.03 ABC Inferno Speed aka Kolbobro Грандиозное дополнение, которое мы уже выкладывали на нашем диске. Теперь модификация стала доступна для версии игры 1.004, что и послужило поводом для ее повторного появления.
Количество вносимых изменений практически не поддается подсчету – перед нами фактически новая игра на движке «Сталкера».
Подробнее
Добавлены новые костюмы, оружие, вырезанные противники, практически полностью изменены скрипты поведения персонажей. Изменены текстуры многих стволов, а также интерфейс КПК и игры в целом. Например, в левом нижнем углу теперь показывается ваш уровень «голода», брони, радиации, надетые артефакты и прочее.
Сильным изменениям подверглась игровая физика – многие предметы теперь можно взять в рюкзак (например, баллон с горючим), они взорвутся от выстрелов или сильных ударов. Также были изменены эффекты взрывов, аномалий и многие другие графические особенности.
Нельзя не сказать про новые предметы. В руки герою может попасть радиоактивное усиленное оружие, во многом обновился инвентарь. Например, появились детекторы аномалий и спальный мешок. Наконец, после завершения основной сюжетной линии игра теперь не заканчивается финальными титрами – вы вправе продолжить изучение мира во всеоружии!
1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2008.03 ZvukoMod OlegFreeman Качественное дополнение по изменению звуков выстрелов, погоды (молнии, завывания ветра и прочего), а также окружения. Радует то, что новые звуки лишены основного недостатка оригинала – слишком «острых», высоких нот. То есть выстрел пистолета, раньше звучавший излишне высоко, теперь стал намного «ниже», более глухим. Очень и очень рекомендуем к пробе. Zvuko-Mod.jpg ЯндексДиск
2008.03 Clear Sky Menu Mod Шустрый, Zereset Красивое главное меню из официальной «предыстории» оригинала S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Правда, не очень удобно, что кнопки не подсвечиваются при наведении указателя мыши, как раньше. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.03 Colored Artefacts CJet Крохотное дополнение, добавляющее свечение всем артефактам. Теперь найти любой артефакт даже в самой густой траве не проблема – яркий красивый свет сразу их выдает. Сам автор замечает, что дополнение подходит в первую очередь для того, чтобы использовать его вкупе с модификациями, уменьшающими полезные свойства артефактов. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.03 Золотая осень Chimaera Красивая модификация, заменяющая текстуры растительности. Теперь все деревья будут выполнены в куда более веселых желтых красках, особенно, надо признать, удались кустарники – атмосфера «золотой осени» передается крайне грамотно. Но вот чего не хватает, так это измененной текстуры поверхности – трава на земле как была зеленой, так и осталась. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.03 Horror Creatures ferrari314 Небольшая модификация, которая изменит текстуры монстров и нейтральных существ. Теперь на собаках, псевдогигантах, кровососах, зомби и прочей нечисти появятся следы активной жизни в Зоне – язвы, мутации, шрамы, следы от пуль. Отмеченные нами образчики, конечно, несколько похорошели, но определенной доли упорства автору явно не хватило. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.03 Энциклопедия по «Сталкеру» Paul T. Stranger, Morbid_Dezir, Lord Vosenteg, Klavis, Хиромант Обширная библиотека знаний по миру игры, включающая в себя полное, детально описанное прохождение. Как основной кампании, так и дополнительных квестов. Приличное количество «пасхалок» из игры, а также громадную базу данных по всему оружию, аномалиям, артефактам и прочему.
Устанавливать – в обязательном порядке, как минимум – в познавательных целях, а еще лучше – распечатать и держать под рукой.
1.jpg ЯндексДиск
2008.04 AMK Mod Команда AMK Помните, что обещали GSC еще тогда, давным-давно, когда только-только поползли слухи об аномалиях, Чернобыле и поездке разработчиков в Припять и окрестные земли?[10] Чего только не слышали мы: и уникальный живой мир, и разнообразие оружия, и огромные, многокилометровые локации… В итоге до финальной версии дошли лишь обрезки обещаний, но игра все-таки вышла. Едкое «Ждалкер» подзабылось, и мириады сталкеров потянулись в виртуальную Зону.
Подробнее
Что дальше? Радость от действительно хорошей игры сильно портилась стойким ощущением нереальности происходящего. Этот мир не жил, а был лишь хорошо снят. Как фильм. Правда, актеры не всегда читали сценарий, поэтому группы тяжеловооруженных сталкеров умирали в аномалиях, убегая от стай собак. А бандиты в тонких куртках очертя голову, расстреливая боезапас в воздух, неслись на бронированного по самые кончики ушей главного героя. Зловредный животный мир тоже не остался в долгу. Мутанты были лишь красочной декорацией, а не сколько-нибудь реальной угрозой. Вспомните сами, часто ли вы встречали контроллера?
Мод АМК начинался как сборник мелких модификаций: измененный КПК, усиление монстров, исчезновение аномалий, возвращение вырезанных предметов и монстров. Ничего особенного, даже сейчас в Сети можно найти немало подобных сборников, но в какой-то момент АМК сделал огромный шаг и превратился из мода в стиле «вернуть вырезанное» в «сделать, чтобы было атмосферно». Версия 1.3 стала отправной точкой, а 1.4 можно считать новой игрой, идущей по рельсам оригинального S.T.A.L.K.E.R.
Список нововведений и изменений очень велик, поэтому нет смысла приводить его здесь. Отметим лишь основные моменты, которые делают модификацию уникальной и, пожалуй, лучшей среди всех глобальных на сегодняшний день.
Во-первых, серьезно изменено поведение всего оружия в игре. Все пушки теперь стреляют «как надо», а не как придется. Особенно сильно изменились снайперские винтовки. Теперь это действительно грозное оружие, а разные виды боеприпасов попадают (и влияют) на цель по-разному. Появился и новый вид оружия — огнемет. Чтобы получить его, придется немало побегать по Зоне, но результат того определенно стоит.
Во-вторых, Зона теперь живет. Сталкеры взаимодействуют друг с другом, торгуют, охотятся, отбивают атаки бандитов и, конечно же, подбирают предметы с тел погибших. Тайники они тоже обирают, поэтому не оставляйте ничего ценного без присмотра! Если сталкер найдет хорошее оружие, то сам будет пользоваться им. А когда «прижмет», то может и продать трофейное оружие. Тут-то как раз начинается «в-третьих». Сталкеры переговариваются через некую «сталкер-сеть», которая работает как смесь рации и пейджера. В текстовом режиме жители Зоны обсуждают погоду, монстров, других сталкеров и прочее. Иногда зовут на помощь или продают оружие и артефакты, а иной раз в эфир попадают какие-то таинственные передачи…
Еще одно очень важное нововведение — трансмутация артефактов. Ценные предметы теперь не будут лежать мертвым грузом в инвентаре, ожидая продажи. Многие можно изменить, бросив в аномалию. Причем эти модификации всегда очень хорошо сказываются на свойствах конечного артефакта. Предупреждаем сразу — чтобы провести трансмутацию, нужно найти рецепт. А рецепты эти разбросаны по всей Зоне, и их придется поискать.
Рассказать о столь глобальной модификации подробно в кратком описании к ней — невозможно. Еще сложнее в столь сжатом объеме оценить важность и значимость изменений. Нужно, как говорится, почувствовать все на своей шкуре. АМК — это не просто модификация игры, а новый мир. Читайте полноценный и подробный разбор модификации в майском номере.
1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg
ЯндексДиск
2008.04 AMK Pollux addon Команда AMK Pollux сделан специально для мода АМК, чтобы как можно сильнее приблизить игру к реальности. Согласитесь, было бы странно стрелять реальными пулями, но из неестественного оружия. Pollux addon заменяет стандартные текстуры игры на новые, соответствующие реальности. Изменения носят лишь косметический характер, но для полноты ощущений очень рекомендуем. pollux.jpg ЯндексДиск
2008.04 Smart Marauder Mod DEXXX Не правда ли странно, что с противника нельзя снять броню? Вот он лежит перед вами бездыханный, а костюм словно приклеен. Не слишком реалистично, правда? Smart Marauder Mod позволяет снимать трофейную броню, но далеко не с каждого. К тому же от ранга врага (новичок, опытный, ветеран или мастер) напрямую зависит, какую броню вы найдете.
Подробнее
Вряд ли зеленка в лагере новичков (и бандиты на АТП) носят что-то лучше простой куртки, а вот в Припяти почти все щеголяют в экзоскелетах. Для баланса снятые костюмы можно продать лишь по очень низкой цене. К слову, эта модификация не первая. Почти сразу после выхода игры появились работы, позволяющие снимать броню, но каждая сводила на «нет» баланс игры. По сути, в оригинальном «Сталкере» тратить деньги не на что, но понимаешь это только тогда, когда наберешь несколько десятков тысяч. Первые модификации позволяли набрать астрономические суммы уже в начале игры.
Устанавливать Smart Marauder Mod нужно в сочетании с другими работами, иначе ценность изменения падает до нуля.
1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2008.04 Winter Mod Zereset В Зоне активно пошел снег, и все вокруг побелело. Работа, конечно, титаническая, но так ли уместно смотрится снег в Зоне? Как бы то ни было, модификация очень качественная. К примеру, текстуры бронежилетов доработаны и выглядят «по-зимнему». Наступая на снег, вы услышите характерный хруст под ногами, а обзор Меченому будет затруднять снегопад.
Изменения коснулись и интерфейса. Он выполнен в сине-белой гамме, символизируя зиму.
Подробнее
Однако замечу, что дизайн интерфейса и загрузочных экранов выглядит как-то аляповато. Модификации очень не хватает серьезности и некоторой доработки. Снег, если можно так выразиться, слишком белый и слепит, а интерфейс кажется каким-то чужим. С другой стороны, эта работа сильно меняет Зону — и это может стать неплохим стимулом еще раз пройти игру.
И последнее — для антуража автор заменил стандартный болт на снежок. Сочетается очень органично, но серьезность страдает неимоверно.
1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2008.05 Priboy Story Priboy Story Team Один год прошел после триумфального шествия сталкера, известного как Меченый, через всю Зону к Монолиту[11]. Он искал Стрелка, хотел убить его. Видимо, не нашел — во всяком случае, не убил. Но Зона изменилась. Некогда почти пустыня, она обзавелась растительностью, проявились солнце и луна. Военные перестали стрелять во все, что шевелится и без погон.
Подробнее
Главный герой, Прибой Слепченко (немного странное имя, особенно учитывая, что обращаются к нему «лейтенант Прибой»...), прибывает в Зону, чтобы провести операцию «Монолит». Для этого ему необходимо найти документы сталкера Стрелка, хорошенько порывшись в его убежище. Того самого, где год назад все перерыл Меченый. Кстати, о Меченом. Многие действия, который совершал последний персонаж в оригинальной игре, так или иначе отражены в модификации. Помните зачистку НИИ «Агропром» от военных? Теперь их там нет и в помине, институт обжили наемники (самая страшная сила в Priboy Story, почему — непонятно). Новая система квестов устроена так, что вы всегда выполняете что-то новое, никто не заставит таскать одно и то же по десять раз. Несколько изменилась суть сторонних квестов: лейтенант Слепченко — военный, и армейские задания здесь тоже есть. Например, командир хочет отдохнуть от Зоны и вместе с друзьями «вымыть» радиацию из организма. С вас двадцать бутылок огненной воды, а в ответ он не поскупится — 40 тысяч уже в кармане!
Изменились и флора, и фауна Чернобыля. Зона поросла зеленью, повсюду торчат елочки, а цветы растут на каждом углу. В модификации интересно реализованы выбросы радиации. Они напоминают портальные штормы из Half-Life 2: Episode Two, скрещенные с ядерными взрывами World in Conflict. Происходят они случайно, как и большинство событий модификации. Предупреждаем сразу: их надо переживать в зданиях или подземельях, ибо каждый выброс длится продолжительное время и несет в себе столько г-частиц, что хватит на обеспечение энергией половины Украины. Иначе говоря, если не найдете абсолютную защиту от радиации, лучше прячьтесь. Только NPC способны пережить начавшийся кошмар, да и то не все.
Итог: список нововведений огромен, интерес они представляют практически все, до выхода «Чистого неба» еще жить да жить, так что приключения лейтенанта Слепченко — однозначный выбор поклонников S.T.A.L.K.E.R. Их ощущения будут полными и светлыми.
P.S. В папке Extras (директория игры/gamedata) создателями модификации собранно огромное количество дополнительной информации: фотографии Чернобыля, ЧАЭС, центра управления электростанцией, сканы американских и английских докладов и газетных вырезок о последствиях катастрофы, отчеты о постройке АЭС, подписанные Андроповым, и даже маленький документальный фильм. Все эти материалы имеет смысл посмотреть даже тем, кому S.T.A.L.K.E.R. абсолютно неинтересен. Любителям истории и Чернобыля посвящается...
1.jpg 10.jpg
Скриншоты
11.jpg 12.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg 8.jpg 9.jpg
ЯндексДиск
2008.05 Золотая осень Chimaera Зона. Темная, жуткая, враждебная. Но даже в этом забытом богом месте есть островки жизни. Самой настоящей — трава, живые деревья, даже пение птиц. Вспомните хотя бы Кордон. Кто бы мог предположить, что уже совсем скоро Меченый доберется до таких мест, где природа только одного цвета — серого. Да, даже на радаре можно встретить привычные зеленые деревья, но с общей атмосферой они все-таки не вяжутся.
Подробнее
Резкий контраст странного, серого и пугающего мешает полному погружению. Модификация «Золотая осень» заменяет большую часть текстур игры на новые. Деревья стоят в золоте, постепенно теряя листву, а земля засыпана увядшими листьями. Казалось бы, всего лишь простое изменение текстур, но эффект достигается впечатляющий. Осень действительно подходит Зоне. Мир воспринимается иначе, будто и не было катастрофы и выбросов, а всего лишь пришла законная пора (монстры не в счет).
«Золотая осень» действительно очень красива и отлично сделана. Она не конфликтует с другими модификациями, но именно эта версия адаптирована под АМК. Если вы хотите внести что-то новое в уже привычную игру — попробуйте поменять время года. Если зима была скорее шуткой, то осенняя Зона выглядит очень органично и уместно.
1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2008.05 Linspiro Addon v1.1 Linspiro Модификация для АМК от Linspiro собрала в себе многие пожелания поклонников и изменяет уже полюбившийся АМК хоть и не сильно, но ощутимо. Во-первых, уже приевшееся вступление в «Долг» только после цепочки задания у Бармена заменено неким «испытанием» (его вам даст полковник Петренко). Надо заметить, что такой способ вступления очень уместен, так как можно вступить в «Долг» сразу, не проходя сюжетную ветку.
Подробнее
Собственно, именно на свободную игру и сделан упор. Если помните, «фриплей» доступен в АМК только после прохождения. Если вы начнете новую игру с установленным Linspiro, «фриплей» будет работать с самого начала. А чтобы сделать его интереснее, автор переделал всю систему случайных заданий. Теперь Сидорович может за простенькое задание (найти копыто кабана) выдать что-нибудь действительно ценное, но вероятность этого очень мала. А если выбрать работу посложнее, то и награда будет достойная. Правда, шанс, что работодатель вас надует, все равно сохраняется...
Живой мир от АМК дополнился еще одной функцией. Вы можете торговать с другими сталкерами не только предметами, но и информацией. За некоторую сумму (от десяти до тридцати тысяч рублей) вы можете купить информацию о тайниках. Причем чем ценнее тайник (классические — самые дешевые, а редкие — самые дорогие), тем дороже он будет стоить. Единственный нюанс — сталкер должен быть вам другом. С нейтральными сталкерами, долговцами, свободовцами и прочими военными торговать нельзя.
1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2008.05 Ragdoll mod pnk Отчего же эта модификация появилась так поздно? Сколько раз, проходя игру, мы замечали, что убитые противники падают совершенно неестественно. Будто кто-то выделил им место для падения, и за пределы его выйти нельзя, как бы ни хотелось. Теперь подстреленные враги будут падать как положено, а если сила удара (например, от взрыва) достаточно велика — улетят куда подальше. Особенно впечатляюще выглядят летящие с вышек враги.
Подробнее
Модификация не ограничивается NPC, монстры тоже ведут себя правильно. Особенно это заметно, когда вы убиваете на лету снорка или химеру. В целом, модификация сделана достаточно качественно, хотя в исключительно редких случаях могут быть вылеты. Не понятно лишь, почему GSC не сделали все это еще до выхода игры, ведь модификация не добавляет новую анимацию, а всего лишь разблокирует уже имеющиеся возможности.
1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2008.05 Trifles for Stalker A B Trifles — это целая куча мелких модификаций в одном архиве. Не секрет, что некоторые текстуры в игре несколько не соответствовали ей. Так, к примеру, тепловозы и вагоны, которые стоят уже двадцать лет, практически не проржавели.
Подробнее
В сочетании с ржавыми уазиками и истлевшими тракторами и ЗИЛами это выглядит, мягко говоря, странно. Зона в «Пикнике на обочине» каким-то образом поддерживала технику в идеальном состоянии. Зона в игре такой способностью явно не обладает, раз все в ней активно старится. Автор модификации исправил этот недостаток, «состарив» некоторые текстуры.
К тому же в архиве вы найдете другие переделки: плакаты, новую вывеску «Бара», старые газеты, которые разбросаны по всему миру игры. Изменены эмблемы «Долга» и «Свободы», переделаны сторожевые вышки. Ко всему прочему, автор сильно «состарил» завод на территории Бара. Теперь он действительно старый и заброшенный, а не блистающий почти новыми трубами, вентилями и резервуарами.
1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2008.06 Arena Extension Mod kstn Думаю, вы тоже заметили, что «Арена» на территории завода «Росток» как-то быстро кончается[12]. Один бой, второй, третий... Иной раз хватает и одной гранаты, чтобы закончить состязание. В других случаях — пара точных выстрелов в голову, и все.
Подробнее
Заставка на движке игры и то идет дольше. «Меченый в очередной раз победил...» — и так далее. Модификация Arena Extension дает «Арене» второе рождение. Почему? Во-первых, вы можете проводить бои и дальше. После окончания основного квеста вам придет сообщение, что в 22.00 начнутся новые бои — против людей. Один на один, «толпой», один против нескольких. Есть режим «Живодерня» — вы будете драться против мутантов, хоть мастер арены и говорит, что таких боев не бывает. Лукавит... Вдобавок есть еще и режим «Тотализатор». Вы ставите деньги, но в бою не участвуете, а только наблюдаете.
Пожалуй, главное достоинство модификации — возможность выбирать любую экипировку для боя на арене. Никаких принудительных (к тому же не совсем честных) наборов не будет. Берите то, что имеете при себе.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.06 По одежке встречают Red75 Модификация небольшая, зато насколько влияет на игровой процесс! Суть проста — в Зоне полно народу, и в лицо друг друга мало кто знает. Поэтому если вы облачитесь в специальную одежду, можете сойти за своего.
Подробнее
Например, если надеть куртку бандита, можно практически беспрепятственно пройти в их лагерь, посидеть у огня и послушать, о чем ведут речи эти криминальные личности. С наемниками и прочими группировками фокус тоже работает, только не забудьте убрать оружие — это считается признаком агрессии. Еще один немаловажный момент — если дружественные NPC увидят вас в костюме врага, то откроют огонь. Через какое-то время они все-таки поймут, что вы свой, но здоровье подпортят изрядно.
Модификация подойдет для любителей отыгрывать роль, но при ином стиле игры бесполезна. Все же носить с собой несколько курток и бронежилетов тяжело.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.06 Artifact Activation BAC9-FLCL Team Если артефакты появляются в аномалиях, почему нельзя провести обратный процесс? Каждый артефакт создается лишь в определенной аномалии, поэтому логично было бы, чтобы он и создавал такую же, в которой появился. Это ведь концентрация аномальной энергии!
Подробнее
Модификация Artifact Activation как раз добавляет возможность создания временно действующих аномалий. Все, что нужно, — взять артефакт в руки и нажать на левую кнопку мышки. После некоторых хитрых действий Меченый активирует артефакт, и тот создаст аномалию. Аномалия тем сильнее, чем дороже артефакт.
Пожалуй, модификация годится лишь для прохождения игры на максимальных уровнях сложности. Особенно интересно выглядят бои с «Монолитом» в Припяти. Заманиваем человек эдак двадцать, а потом кидаем куда-нибудь в коридор заряженный артефакт. Аномалия — не граната, от нее не скроешься.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.06 Наемники Red75 Почему Меченый должен быть одиночкой? Нет, понятно, что сталкерство с целой кучей народа сочетается не слишком. Но есть же «Свобода», «Долг», наемники... Они действуют вместе, даже большими группами, а чем мы хуже?
Подробнее
Модификация «Напарники» позволяет позвать дружественного сталкера с собой. Он будет стрелять по врагам, прикрывать, лечиться и даже лечить вас. Просто подходим к сталкеру и начинаем разговор. Выбираем ветку с содержанием «идем со мной; если у собеседника есть аптечки, он согласится. Если лечится нечем — откажется. Денег такие наемники не просят, работают только за аптечки. Вы же получаете огромный плюс — огневое прикрытие, время на отступление и, конечно же, оружие (и все содержимое карманов) убитого напарника.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.06 Станция в горах kstn Перед вами заброшенная железнодорожная станция в горах. С уменьшением грузопотока ее должны были переделать под электричество, но из-за низкой населенности района от этой идеи отказались. После катастрофы эта станция стала ареной для битв.
Подробнее
Смертоносные аномалии, коварные соперники... и радиация, выводящая из строя все приборы навигации. Местность буквально кишит артефактами. Победитель получает все.
Карта, пожалуй, слишком велика. Чтобы комфортно играть, нужно как минимум два десятка человек, зато она куда лучше стандартных. Тут придется подумать над тактикой, так как системы «кто первый схватил, тот и победил» нет. Локация выполнена очень качественно. Кругом красиво, хоть и в бою наблюдать красоты окружения некогда. Но за красотой стоит и выверенный баланс. Артефакты появляются на достаточном удалении от игроков, и чтобы захватить их, придется подумать, как бы не получить пулю промеж глаз...
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2008.06 Русская версия Priboy Story Руся То что вы видите перед собой это русский перевод одного из самых интересных сюжетных модов для игры. Саму модификацию мы выкладывали в прошлом номере.
Подробнее
Удовольствие играть в такой увлекательный проект на родном языке трудно переоценить. Но это еще не все. Некоторые игроки наверняка испытывали проблемы с установкой оригинальной версии модификации на официальные русские версии игры. Автор перевода поработал и над этой проблемой и теперь вы сможете беспрепятственно ставить и играть в Прибоя.
ЯндексДиск

Чистое Небо

Дата Название Автор Описание Скриншоты Ссылки на скачивание
2008.11 Обновленные иконки TIREX Мод заменяет иконки большинства предметов в инвентаре[13]. Они и выглядят гораздо лучше, и более узнаваемы: например, тип патронов теперь легче определить по иконке. HUDIcons1.jpg HUDIcons2.jpg ЯндексДиск
2008.11 Полупрозрачный интерфейс TIREX Этот небольшой мод делает экран инвентаря полупрозрачным. Учитывая, что при его активации игра не ставится на паузу, изменение полезное: будет видно, что происходит вокруг, пока вы ищете нужный предмет. HUD1.jpg ЯндексДиск
2008.11 Полупрозрачный интерфейс и новая иконка Шрама TIREX Данный мод отличается от предыдущего только наличием еще и новой иконки Шрама, которая выглядит куда серьезнее оригинальной. Прозрачный экран инвентаря здесь такой же. HUD21.jpg HUD22.jpg ЯндексДиск
2008.11 Pollux Add-on Pollux Этот мод серьезно улучшает оружие в игре. Во-первых, все названия оружия, патронов, прицелов, подствольных гранатометов и прочего исправлены и теперь соответствуют настоящим образцам. К тому же описания оружия теперь выстроены лучше, чем в оригинале: сначала идет количество патронов в обойме, далее — типы боеприпасов, пригодных для данного «ствола», а уже потом все остальное.
Подробнее
Это полезно само по себе, а если учесть, что все патроны теперь называются по-другому, и вовсе необходимо. Далее по курсу — новые текстуры оружия. Оно теперь выглядит куда четче и реалистичнее. Помимо текстур самого оружия, автор «почистил» оптические прицелы и бинокль — имитации трещин и грязи больше нет. Возможно, реализм от этого и пострадает, но прицел за авторством разработчиков все равно выглядел не лучшим образом.
Кроме вышеуказанного, есть возможность выбрать, что устанавливать: в «обязательный набор» входят только новые текстуры оружия, все остальное можно не ставить. Все подробности вы сможете узнать во время установки мода.
Pollux1.jpg Pollux2.jpg
Скриншоты
Pollux3.jpg Pollux4.jpg Pollux5.jpg Pollux6.jpg
ЯндексДиск
2008.11 Weapons No Hide В оригинальной игре оружие на многих важных базах убиралось автоматически и воспользоваться им было нельзя. А ведь многим хочется посмотреть, что будет, если, например, прийти на базу свободы и расстрелять Чехова, узнать, трудно ли справиться с его разъяренной охраной, и так далее. Этот мод такую возможность предоставляет — оружие теперь можно доставать где угодно. Только не забывайте сохранять игру в отдельный файл перед такими «подвигами». Weapons_No_Hide.jpg ЯндексДиск
2008.11 Energetic Данный мод содержит новые текстуры для…баночки с энергетиком. Как говорится, мелочь, а приятно: новая банка куда больше похожа на настоящую, да и одной надписью «S.T.A.L.K.E.R.» в игре стало меньше (если бы еще от «Казаков» избавиться). Energetic1.jpg Energetic2.jpg ЯндексДиск
2008.11 Knife АНтиХРИСТ Как видно из названия, этот мод заменяет нож. Точнее, появились только новые текстуры, читерских примочек вроде «нож бьет на расстоянии 100 метров» здесь нет, и это к лучшему. Knife1.jpg Knife2.jpg ЯндексДиск
2008.11 Live Crosshair С этим модом при прицеливании через «оптику» прицел будет немного двигаться, как и в большинстве шутеров. Мы не можем сказать, повысилась ли от этого реалистичность, но игрокам-снайперам теперь точно будет сложнее. Жаль только, что возможность задержать дыхание не прикрутили. Live_Crosshair1.jpg Live_Crosshair2.jpg ЯндексДиск
2008.11 Animals Mod 1.1 Этот мод содержит много нового, мы расскажем только об основных изменениях, а полный список вы сможете прочитать в файле ReadMe. Во-первых, затронуты монстры в игре. Теперь они встречаются намного чаще. На некоторых базах присутствуют также дружественные монстры, которые помогают сталкерам защищаться. Можно даже взять себе монстра в компаньоны, для этого нужно обратиться к Холоду (бармен на базе «Чистого неба»).
Подробнее
Все это хорошо, но есть и плохая сторона. Помимо вышеперечисленного, автор включил в мод множество других изменений, которые к подзаголовку никакого отношения не имеют. Вот лишь малая их часть: no intro fix (убирает надоедливые вступительные ролики), увеличенный максимально переносимый вес (совсем уж «читерский» прием), измененное перекрестье прицела, автосохранение каждые 15 минут, возможность доставать оружие везде, где вздумается…Вряд ли найдется человек, которому понравится ВСЕ это. Часть возможностей, к счастью, можно отключить, запустив один из специальных bat-файлов (они будут в папке gamedata в каталоге с игрой). Надеемся, что автор еще сделает «чистую» версию мода, а пока приходится довольствоваться этим.
Animal_Mod.jpg Animal_Mod2.jpg
Скриншоты
Animal_Mod3.jpg Animal_Mod4.jpg Animal_Mod5.jpg Animal_Mod6.jpg
ЯндексДиск
2009.01 Main Menu Mods Compilation 1.1 Lux aka LuxZg Гвоздь номера![14] Эта увесистая читерская модификация прикручивает к игре несколько модулей (вызываются прямо из главного меню), предназначенных для изменения игровых параметров и создания на карте различных объектов (от орудий убийства и транспортных средств до NPC и монстров). Добавить на уровень трактор, бронетранспортер или, скажем, «КамАЗ»? Легко. Ускорить/замедлить время или синхронизировать его с часами вашего компьютера? Нет проблем. Заселить определенные локации зомби, крысами-мутантами, дикими свинками, кровососами, после чего в порядке эксперимента запустить туда группу сталкеров и с интересом наблюдать, что будет дальше? И такая возможность имеется. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg 5.jpg
ЯндексДиск
2009.01 Improved Sound Effects: Clear Sky 1.3 dDefinder Модификация добавляет в «Чистое небо» несколько сотен новых звуковых эффектов (перезарядка стволов, выстрелы, ходьба персонажей, взрывы и т.д.), которые в несколько раз превосходят оригинальные и всячески усиливают эффект погружения в мир игры. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2009.01 Ballistics Mod 0.41 Elementlmage Эта крохотная модификация в разы улучшает характеристики оружия (в сторону реализма, разумеется). Изменению подверглось порядка 1400 параметров, среди которых — точность, кучность, наносимый урон и многие другие. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2009.01 Наемники 0.62 Rulix (Bak) Модификация прикручивает к игре уникальную возможность нанимать за деньги целые отряды вооруженных бойцов и отдавать им различные приказы (скажем, ждать вас в каком-либо месте). 2.jpg ЯндексДиск
2009.01 Improved Arms for CS Hectrol Обновленные текстуры рук игрока, отличаются от оригинальных изображений повышенной яркостью и контрастностью. Как говорится, мелочь, а душу греет. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2009.01 Clear Sky Faction Retexture Pack Shade Набор из пяти свеженьких скинов для участников группировки «Чистое небо», в рядах которой мы начинаем игру. Новые текстуры смотрятся очень реалистично и по качеству исполнения не уступают оригинальным «шкуркам». Рекомендуем. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2009.01 STALKER Faction Retexture Pack Shade Модификация изменяет внешний облик бойцов, принадлежащих к фракции «Сталкеры». На геймплее это никак не сказывается, но играть становится интереснее. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2009.01 ArmoR-MOD 1.2 ReanimatoR TEAM А вот у нас комплексная модификация, которая изменяет не только визуальную составляющую «Чистого неба» (меню, текстуры оружия и т.п.), но и вносит множество мелких поправок в игровой процесс. Перечислим наиболее значимые из них.
- Увеличена цена на оружие, боеприпасы, бронежилеты, аптечки и противорадиационные шприцы.
- Дополнены описания орудий убийства.
Подробнее
- Перевооружены бойцы из группировок «Чистое небо», «Наемники», «Военные», «Бандиты», «Свобода» «Долг».
- Точность стрельбы персонажей выкручена на максимум, как следствие, играть стало на порядок сложнее и интереснее.
- Теперь вы можете сохраняться не чаще, чем один раз в час.
- Еда больше не обладает лечебными свойствами.
- Отныне сталкеры могут покупать/продавать патроны, оружие, артефакты.
- Увеличено максимальное количество отрядов у всех фракций.
- Обычные сталкеры больше не разгуливают по базе группировки «Чистое небо».
- Стартовый капитал игрока составляет 1-3 рубля.
- Появилась возможность приобрести АК-74, АК-74У, СЛ-85 и дробовик марки «Винчестер» у торговца из группировки «Чистое небо».
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2009.01 Basix GFXm-CS 2.0 natasha8384 Одна из лучших пользовательских модификаций для «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Добавляет в игру новых монстров (кошек-мутантов, зомби и т.д.) и уникальное оружие с впечатляющей убойной силой. Кроме этого, заметно улучшает игровую графику (новая цветовая гамма, обновленные текстуры, переработанные эффекты постобработки и т.д.), а также вносит множество мелких изменений в игровой процесс (тут вам и подправленные характеристики вооружения, модернизированные схемы поведения персонажей на поле боя и даже видоизмененные миссии). 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2009.01 Ukas Menu Ukas Эта небольшая модификация заменяет главное меню игры на более красивое и стильное. В качестве заднего фона автор поставил изображение заброшенной комнаты, в которой с потолка обсыпалась штукатурка, а по полу разбросаны старые вещи. 1.jpg ЯндексДиск
2009.02 MWM MOD 0.1 Меченый (Стрелок), mЭНт13, Sirwalrus Комплексная модификация, которая затрагивает не только визуальную составляющую «Чистого неба», но и игровой процесс[15]. Восстановлены все вырезанные разработчиками монстры, улучшены текстуры и характеристики оружия, реализована возможность активации артефактов, прикручен вид от третьего лица.
Подробнее
В несколько раз увеличено количество аномалий, серьезно переработана торговая система, добавлены уникальные защитные костюмы (21 штука), а также новая группировка с говорящим названием «Информаторы». И это только самое главное. Из разряда «мелочь, но приятно»: покачивание прицела, радиоактивная еда, измененные погодные условия, обновленные загрузочные экраны, свежие звуки, детекторы, работающие на батарейках, и — сюрприз! — плеер. MWM MOD — сбывшаяся мечта тысяч геймеров, которые ищут причины пройти любимую игру заново.
1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2009.02 Graphics Pack NMC Неофициальный графический патч для «Чистого неба». Модификация заменяет многие стандартные текстуры (изображения дерева, металла, кирпичной кладки, стен, плиток, цемента и т.п.), а также закрепленные за ними карты рельефа (служат для имитации объемности) на более четкие и реалистичные. После установки обновления игра будет выглядеть на порядок лучше. Рекомендуем! 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg
ЯндексДиск
2009.02 No More Fences Mod dez0wave Всегда мечтали о том, чтобы в «Чистом небе» не было границ в виде заборов и невидимых стен? Тогда данная модификация — то, что вам нужно. Установив No More Fences mod, вы с самого начала игры сможете беспрепятственно, на манер GTA, перемещаться по всей игровой территории. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2009.02 Duty «Red Camo» Pack Shade 117 Комплект из четырех скинов для членов группировки «Долг». Теперь её участники облачены в камуфляж темно-бордового цвета и носят бронежилеты с красными вставками. Снаряжение бойцов прорисовано до мельчайших деталей — отчетливо видны все карманы, ремни, лямки и даже складки. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2009.02 AK 74 - Wood Reskin v1.3 wyruzzah Новенький скин для штурмовой винтовки АК-74. Теперь моделька легендарного ствола покрыта великолепной фототекстурой высокого разрешения, на которой выделяются потертости и грязь. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2009.02 Clear Sky Beretta and TOZ-34 Retexture Sae_FULL Свежие раскраски для пистолета «Беретта» и охотничьего ружья «ТОЗ-34». Текстурные развертки изготовлены на основе качественных цифровых фотографий и могут похвастаться наличием целого ряда мелких деталей (царапин, маркировок, логотипов производителей и т.д.). Ставить всем без исключения. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2009.04 Artifact Merchants Mod PhoenixHeart Модификация добавляет в игру возможность покупать у торговцев различные артефакты, воздействующие на такие параметры, как выносливость, свертываемость крови, переносимый вес, устойчивость к огню, электричеству, химическим ожогам и так далее[16]. Обращаем ваше внимание на то, что для постоянных клиентов действует гибкая система скидок! 1.jpg ЯндексДиск
2009.04 God Rays (альфа) BlueShade Визуальная модификация God Rays в разы улучшает оригинальные световые, точнее говоря, солнечные эффекты. После установки этого неофициального графического «патча» Зона приятно преображается. Наблюдать за тем, как лучи яркого небесного тела пробиваются сквозь свинцовые тучи и редкую листву деревьев, теперь можно часами. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2009.04 LR-300 Camo Skin Pack BosnisHazard Комплект из шести первоклассных камуфляжных скинов для штурмовой винтовки LR-300. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2009.04 Weapon Mod 4 v1.2 gosuke Модификация изменяет звуки, анимации стрельбы и перезарядки, закрепленные за дробовиком Winchester 1300 и штурмовой винтовкой LR-300, а также привносит в игру легкий и удобный револьвер Sturm Ruger GP100 (приобрести его вы можете у Суслова на базе «Чистого неба»). 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2009.04 Clear Sky Reskin Camo_ninja Обновленные скины для членов группировки «Чистое небо», которая состоит главным образом из ученых. Теперь её участники облачены в камуфляж болотного цвета. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2009.04 Windows 7 Computer Mod ocramX Модификация полностью оправдывает свое название. После ее инсталляции на экранах всех внутриигровых компьютеров будет красоваться изображение рабочего стола операционной системы Windows 7. 1.jpg ЯндексДиск
2009.04 Scar Skin The Evil Goat Эта графическая модификация изменяет внешний облик главного героя (наемника по прозвищу «Шрам»). Полное отсутствие щетины, волосы, окрашенные к коричневый цвет, светлая кожа… В общем, для разнообразия сгодится. 1.jpg ЯндексДиск
2009.04 New Berreta Skins TNT16 Свежая раскраска для пистолета «Беретта». Отныне моделька знаменитого огнестрельного оружия покрыта неплохой фототекстурой высокого разрешения, на которой наличествуют многочисленные потертости и царапины. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2009.05 Warsaw Pact Weapons Reskin v2.0 ReaperPL Отличная графическая модификация для «Сталкера»[17]. Warsaw Pact Weapons Reskin заменяет текстуры практически всего представленного в игре оружия, патронов, прицельных сеток, а также ряда иконок на более четкие и реалистичные. Новые образцы созданы с нуля на основе цифровых фотографий высокого разрешения, так что уровень качества соответствует самым строгим запросам, можете даже не сомневаться. Обратите внимание, в архиве представлены две версии мода, заточенные под «Чистое небо» и «Тень Чернобыля» соответственно. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg 5.jpg
ЯндексДиск
2009.08 Clear Sky Texture Mod TAILER76 Свежие скины огнестрельного оружия и формы для бойцов разных фракций[18]. Автоматы и пистолеты теперь покрыты текстурами высокого разрешения. На стволах красуются логотипы и символика компаний-производителей и нанесена маркировка. Также на корпусе можно заметить пыль, следы грязи, многочисленные царапины и потертости. Сталкеры из группировки «Свобода» облачены в форму испанской армии темно-зеленого пятнистого окраса, военные одеты в цифровой камуфляж (MARPAT), бандиты — в армейскую боевую униформу (ACU). 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2009.08 Limansk v1.1 Scorp047 Новая версия популярной мультиплеерной карты «Лиманск» (предназначена только для режима Team Deathmatch). Автор изменил места расположения оружия и респаунов персонажей, добавил снайперскую винтовку СВУ, автомат Калашникова, два пистолета-пулемета MP-5, 10 гранат и 2 аптечки. 1.jpg ЯндексДиск
2009.08 OGSM CS OGSM Team Масштабная геймплейная модификация, вносящая ряд кардинальных изменений в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Всё чаще боевые действия между группировками проходят на болотах (вы можете вмешаться и помочь одной из фракций), изменены и дополнены некоторые диалоги с Сидоровичем и Форрестером, появилась необходимость в еде, можно воспользоваться новым радио с расширенным диапазоном частот. Вообще играть стало на порядок интереснее еще и благодаря тому, что в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky были внедрены такие уникальные NPC, как крысы, обитающие в метрополитене, химеры, зомби (в том числе и зомби-камикадзе), кошки и грызуны. В инвентаре главного героя теперь есть спальный мешок — и отдохнуть можно, и помечтать в тепле и уюте. Ну а если вдруг заскучаете, игра на гитаре или гармони всегда поднимет вам настроение. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2009.08 True Weapon Mod v1.5 -S1nneR- Автор модификации решил повысить уровень реализма и сложность прохождения игры, изменив характеристики оружия (точность, наносимый урон, убойная сила, скорострельность, количество патронов в магазине и многие другие). Теперь одного меткого выстрела вполне достаточно, чтобы отправить на тот свет персонажа без брони. Отметим, что в True Weapon Mod интегрированы аддон «Наемники» (позволяет нанимать отряды, стоимость которых зависит от их ранга и вооружения) и мод, изменяющий текстуры АК-74. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2009.09 AI additions Rulix aka Bak Модификация существенно улучшает схемы поведения NPC в «Чистом небе»[19]. После установки AI additions компьютерные персонажи будут использовать аптечки и/или бинты при ранениях, выбирать оружие в зависимости от количества патронов в магазине и расстояния до цели, а также модернизировать автоматы и пистолеты, прикручивая к ним глушители, оптические прицелы и даже подствольные гранатометы. 1.jpg 3.jpg ЯндексДиск
2009.09 FT-200M Марселлий Новые характеристики, звуки, иконка и текстуры для автоматно-гранатометного комплекса FT 200M. Автор изменил скорострельность и боевую эффективность оружия, нанес желтые полосы и знаки радиации на корпус винтовки. FT 200M стал выглядеть значительно современнее и солиднее. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2009.09 Merc UK camo Mooseo1 Модификация заменяет порядком поднадоевшие синие комбинезоны наемников на камуфляжную форму (она представляет собой сочетание пятен и «мазков» песочного, зелёного, коричневого и чёрного цветов) вооружённых сил Великобритании. А броню Борова (главаря бандитской группировки) — на усовершенствованную версию экзоскелета фракции «Монолит». 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2011.12 ReBorn v2.51 Er, VEX, Proft, LukaXXI, Kontro-zzz, reolog, Angelika, linkor, uncleSE, DedSorokanyk ReBorn, также известная как «Артефакты смерти», наверное, самая масштабная модификация для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»[20]. Сюжетно она продолжает историю оригинальной игры и отвечает на многие вопросы, на которые постеснялись дать ответ украинцы из GSC. Наемник Шрам после «убийства» Стрелка на ЧАЭС вдруг снова обнаруживает себя в кровати на базе «Чистого неба», вот только мир вокруг изменился до неузнаваемости, а сам Шрам обрел новые паранормальные способности.
Подробнее
Теперь ему предстоит еще раз прошвырнуться по знакомым, но изрядно преобразившимся локациям Зоны, пытаясь понять, почему она так изменилась, что это за девушка, которая называет вас Возрожденным и постоянно зовет к себе, и что вообще происходит.
Перед игрой советуем запастись ручкой и блокнотом, потому как обновленная Зона гораздо суровее к своим обитателям. Проявляется это не только в увеличившейся сложности игры, но и в заданиях. Информацию придется добывать по крупицам и записывать все важное, так как никто вам не обозначит в КПК, что делать, куда идти дальше, и не отметит на карте месторасположение очередного персонажа. До всего придется доходить самостоятельно, внимательно слушая, что вам говорят разные герои.
Одно интересное нововведение в ReBorn — возможность в любой момент призвать собственную команду хорошо обученных наемников, способных решить в вашу пользу исход даже самого сложного сражения. Все это — благодаря другой модификации под названием Faction Commander, которая была интегрирована в ReBorn. Также была реабилитирована выкинутая в мусорное ведро разработчиками оригинальной игры возможность путешествовать по Зоне на всевозможном транспорте.
По заверениям авторов мода, на его вдумчивое прохождение можно затратить от пары недель до нескольких месяцев. Неплохое подспорье всем тем, кто ждет S.T.A.L.K.E.R. 2.
10(5).jpg 11(2).jpg
Скриншоты
12(2).jpg 13(2).jpg 2(71).jpg 3(48).jpg 4(21).jpg 5(18).jpg 6(13).jpg 7(11).jpg 8(10).jpg 9(9).jpg
GoogleDisk

Зов Припяти

Дата Название Автор Описание Скриншоты Ссылки на скачивание
2009.12 Ekzoskeleti Gelo96 Небольшая модификация, изменяющая внешний вид экзоскелетов всех фракций[21]. Автор уделил огромное внимание прорисовке каждой детали силовой брони. Сварные швы, складки, небольшие кармашки, разнообразные эмблемы и логотипы — теперь все это можно разглядеть на поверхности защитных костюмов. Новый модельный ряд экзоскелетов выполнен в нескольких цветовых решениях: есть однотонные, а есть и камуфляжной раскраски. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg Intro.jpg
ЯндексДиск
2009.12 MiniMod Alleks.k Комплексная модификация, вносящая множество изменений в игровой процесс. Устали от слабых монстров, которыми заселена Зона? Не устраивает низкий уровень искусственного интеллекта противников? Тогда MiniMod — то, что доктор прописал. После установки этой модификации NPC будут действовать слаженно, при ранениях смогут воспользоваться аптечками или бинтами и даже прикрутить к оружию глушитель, а мутанты станут в разы сильнее. И это уже не говоря об обновленных звуках выстрелов, увеличенной убойной силе автоматов и пистолетов и повышенной живучести всех обитателей Зоны. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2009.12 Solyanka Barik Отличная текстурная модификация, включающая в себя новую форму для бандитов и нейтралов, а также набор скинов для двадцати с лишним пушек. 2.jpg 3.jpg
Скриншоты
4.jpg
ЯндексДиск
2009.12 SVD GOlOVOreeezzz Новый скин для снайперской винтовки Драгунова. Теперь приклад и ствольная накладка покрыты текстурой дерева высокого разрешения, а на поверхности можно разглядеть потертости и царапины. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2009.12 Ребаланс оружия v1.5 Дядя Воваа Очередной мод, призванный повысить уровень реализма в игре. Как следует из названия, «Ребаланс оружия» изменяет множество характеристик стволов: точность, кучность, наносимый урон, количество патронов в магазине, скорострельность и т.д. В качестве приятного бонуса — два сторонних дополнения, вживленных в модификацию: XWeaponSound pack (новые звуки оружия) и ATB mod (новые продукты питания: говядина тушеная, бычки в томате, хлебцы армейские и пр.). 2.jpg ЯндексДиск
2009.12 Зима в Зоне goshmannn Winter mod до неузнаваемости изменяет внешний облик Зоны. Настоящий зимний пейзаж приходит на смену тоскливой осени. Дороги, крыши домов, деревья, трава — все усыпано снегом. Даже рельсы и стальные вагоны поездов покрыты слоем льда. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg 5.jpg
ЯндексДиск
2010.02 Death Zone v2.3.7 Death Zone Team (vesn, EnTaGgg, Вирус) Одна из первых серьезных модификаций, затрагивающих не только визуальную составляющую «Зова Припяти», но и непосредственно игровой процесс[22]. Вкратце о наиболее значимых изменениях.

Геймплей. Улучшен баланс сил, слегка подкорректирована система апгрейдов, реализована возможность перетаскивать различные объекты (коробки, ящики, бочки и т.д.), добавлены случайные аномалии, увеличена популяция монстров, интегрирован специальный чат из AMK MOD, и даже скорректированы взаимоотношения группировок сталкеров.

Подробнее
Иными словами, после установки Death Zone окрестности Припяти превращаются в самый настоящий военный полигон, где постоянно происходят стычки между представителями различных фракций, кровь льется рекой, а любое ранение может запросто оказаться смертельным, ведь теперь еда не лечит, время действия аптечек и бинтов сокращено, а у каждого NPC есть свои уязвимые места...
Графика. Обновлены текстуры растительности, ландшафта, воды, неба и некоторых декораций; перерисованы скины защитных костюмов, оружия, монстров и NPC, модифицирована цветовая гамма (теперь в игре преобладают серые и холодные тона), а также изменены погодные условия (долой солнце, да здравствует дождь) и улучшены некоторые визуальные эффекты. Все это работает на создание мрачной гнетущей атмосферы.
10.jpg 11.jpg
Скриншоты
12.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg 8.jpg 9.jpg
GoogleDisk
2010.03 AI Mod v0.4 xStream, Bak Модификация AI Mod значительно улучшает схемы поведения компьютерных персонажей[23]. Коротко об основных изменениях. NPC научились грамотно подбирать стволы для ведения боя в зависимости от противника, расстояния до цели и количества патронов в магазине, прикручивать к пушкам различные насадки, перезаряжать оружие в случае необходимости, дубасить прикладом по голове всех оказавшихся поблизости врагов, лечить себя и своих боевых товарищей, используя бинты и аптечки, не открывать огонь по союзникам и даже оттаскивать в сторону трупы людей и животных. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg
ЯндексДиск
2010.03 ATMOSFEAR v1.2 Cromm Cruac Атмосферная модификация, изменяющая погодные условия и добавляющая десятки новых текстур небосвода. После установки ATMOSFEAR на смену серым мрачным будням придут ясные и солнечные дни. Это вовсе не означает, что в Зоне не будет больше ни дождей, ни штормов. Просто число пасмурных дней заметно снизится. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2010.03 Золотая осень LafuGix Модификация преображает внешний облик Зоны — заменяет большую часть текстур ландшафта на новые, осенние варианты. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg 8.jpg
ЯндексДиск
2010.03 Авто в ЗП v2.0 Колмагор После установки данного мода у вас появится возможность лихо рассекать по Зоне на знаменитой «Ниве». Краткая инструкция по эксплуатации. Для создания машины на карте во время игры последовательно нажмите клавиши Esc, F1 и Num 4. Чтобы заставить главного героя сесть в авто на водительское место и завести мотор, воспользуйтесь клавишами F и O соответственно. Удачных поездок! 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg
ЯндексДиск
2010.03 Текстуры из CRYSIS bccc Заменяет внешний вид экзоскелета нейтралов на костюмчик из Crysis. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2010.03 Камуфляж «Флора» Agronom156 Модификация заменяет стандартную форму сталкеров из фракции «Долг» на пиксельный камуфляж «цифровая флора» российских военных. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg
ЯндексДиск
2010.03 Realistics Weapons v1.2 Nawheel Модификация приводит в соответствие с жизненными реалиями основные характеристики огнестрельного оружия (в частности, убойную силу, точность, скорострельность, дальность эффективной стрельбы) и, кроме того, заменяет стандартные звуки выстрелов и перезарядки стволов. 1.jpg 2.jpg
Скриншоты
3.jpg 4.jpg 5.jpg
ЯндексДиск
2010.03 VORON MOD Xavier De La Obra Первоклассный читерский мод, позволяющий на пустом месте создавать оружие, насадки и боеприпасы для него, защитные костюмы, различные детекторы, артефакты, еду, а также информационные объекты. Как это работает? Очень просто. Нажимаете во время игры клавишу Esc, а затем F1, в появившемся окошке активируете нужную вкладку, скажем Weapons (оружие), выбираете нужный элемент из списка и кликаете по кнопке Create. 1.jpg 2.jpg ЯндексДиск
2010.05 Sigerous Mod v1.3 Николай Болотов Sigerous Mod с легкостью заменит пару десятков самых разных геймплейных и визуальных модификаций для «Зова Припяти»[24].
Искатели приключений будут приятно удивлены, обнаружив в игре более 38 новых квестов, три внушительных базы группировок (Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Монолит (Припять)), а также огромное количество новых персонажей и сценок с их участием.
Подробнее
Любители пострелять по достоинству оценят основательно переработанные характеристики стволов, а также новые оружейные образцы вроде FN P90, FAL Paratrooper и XM8 Lightweight Assault Rifle.
Довольны останутся и заядлые исследователи-путешественники. Специально для них в «Зов Припяти» внедрена уникальная система заселения пустующих мест случайными группировками, почти все локации напичканы новыми секретами и тайниками, добавлено множество аномальных зон, реализована возможность самостоятельно перемещаться между территориями после окончания сюжета оригинальной игры.
Что еще интересного в Sigerous Mod? Новые специализации персонажей (главнокомандующий, телохранитель, сберегатель, селекционер и торгаш), доработанный интерфейс, модернизация артефактов и оформление заказов на редкие товары, книга тактики ведения боя, расширенная линейка апгрейдов, а также новые виды защитных костюмов, артефактов, медикаментов, продуктов питания и приборов.
10.jpg 11.jpg
Скриншоты
2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg 8.jpg 9.jpg
GoogleDisk
2010.11 Absolute Nature Texture Pack v1.1 Cromm Cruac Новые, детально прорисованные текстуры земли и листьев[25]. Представлены в трех вариациях — весенней, летней и осенней. 10(5).jpg 2(50).jpg
Скриншоты
3(27).jpg 4(17).jpg 5(11).jpg 6(10).jpg 7(8).jpg 8(6).jpg 9(5).jpg
GoogleDisk
2010.11 Absolute Scopes Texture Pack v1.2 Cromm Cruac ЯндексДиск
2010.11 ATMOSFEAR v1.3 Cromm Cruac Первоклассная атмосферная модификация, изменяющая погодные условия и добавляющая десятки новых текстур небосвода. 10(6).jpg 3(28).jpg
Скриншоты
4(18).jpg 5(12).jpg 6(11).jpg 7(9).jpg 8(7).jpg 9(6).jpg
GoogleDisk
2010.11 Beretta 90 TWO Столичный Новые фотореалистичные текстуры для «Беретты», ничуть не уступающие оригинальным. 2(52).jpg 3(29).jpg
Скриншоты
4(19).jpg
ЯндексДиск
2010.11 Better Blood mod Detroit_Vigilanty Модификация заменяет стандартные текстуры крови на более правдоподобные и плюс к этому повышает ее интенсивность и радиус разбрызгивания. 2(53).jpg 3(30).jpg
Скриншоты
4(20).jpg
ЯндексДиск
2010.11 Call of Pripyat Variation Mod Darkenneko Увесистая графическая модификация, заменяющая текстуры костюмов и иконки сталкеров из большинства группировок. 10(7).jpg 11(4).jpg
Скриншоты
2(54).jpg 3(31).jpg 4(21).jpg 5(13).jpg 6(12).jpg 7(10).jpg 8(8).jpg 9(7).jpg
GoogleDisk
2010.11 Текстуры ПМ Столичный Перерисованные текстуры самозарядного пистолета Макарова. 1(114).jpg 2(55).jpg
Скриншоты
3(32).jpg
ЯндексДиск
2010.11 P.P.F.mod (Багровый туман) v1.2 StealtHunter Комплексная модификация, ориентированная главным образом на хардкорных игроков. Судите сами — автор ввел зональную систему повреждений для всех персонажей, увеличил уровень здоровья и скорость монстров, в несколько раз повысил мощность всех представленных в игре стволов, изменил свойства медицинских препаратов, бустеров и еды, произвел ребаланс торговой системы... Но при этом не забыл StealtHunter и о визуальной составляющей. Так, например, в P.P.F.mod помимо всего прочего вас ждут перерисованные текстуры оружия и новая погода. 1(116).jpg 2(56).jpg
Скриншоты
3(33).jpg 4(22).jpg 5(14).jpg
GoogleDisk

Источники

  1. DVD приложение к журналу «Игромания» №05(116) 2007
  2. DVD приложение к журналу «Игромания» №06(117) 2007
  3. DVD приложение к журналу «Игромания» №07(118) 2007
  4. DVD приложение к журналу «Игромания» №08(119) 2007
  5. DVD приложение к журналу «Игромания» №10(121) 2007
  6. DVD приложение к журналу «Игромания» №12(123) 2007
  7. DVD приложение к журналу «Игромания» №1(124) 2008
  8. DVD приложение к журналу «Игромания» №2(125) 2008
  9. DVD приложение к журналу «Игромания» №3(126) 2008
  10. DVD приложение к журналу «Игромания» №4(127) 2008
  11. DVD приложение к журналу «Игромания» №5(128) 2008
  12. DVD приложение к журналу «Игромания» №6(129) 2008
  13. DVD приложение к журналу «Игромания» №11(134) 2008
  14. DVD приложение к журналу «Игромания» №1(136) 2009
  15. DVD приложение к журналу «Игромания» №2(137) 2009
  16. DVD приложение к журналу «Игромания» №4(139) 2009
  17. DVD приложение к журналу «Игромания» №5(140) 2009
  18. DVD приложение к журналу «Игромания» №8(143) 2009
  19. DVD приложение к журналу «Игромания» №9(144) 2009
  20. DVD приложение к журналу «Игромания» №12(171) 2011
  21. DVD приложение к журналу «Игромания» №12(147) 2009
  22. DVD приложение к журналу «Игромания» №2(149) 2010
  23. DVD приложение к журналу «Игромания» №3(150) 2010
  24. DVD приложение к журналу «Игромания» №5(152) 2010
  25. DVD приложение к журналу «Игромания» №11(158) 2010


Кто онлайн:
Запрос не дал результатов.