XrLC:Build Load.cpp: различия между версиями
Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : assertion failed Function : CBuild::Load File : D:\xray-svn\xrLC\Build_Load.cpp Line : 245 Description :…» |
6 вариант |
||
| (не показано 7 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
== 1 вариант == | |||
<pre> | <pre> | ||
Expression : assertion failed | Expression : assertion failed | ||
| Строка 16: | Строка 17: | ||
В '''Level Editor''' перейдите во вкладку '''Edit Mode -> Light''', и добавьте маркер где-нибудь на границе террейна уровня, дабы не мешал. Далее проверьте, чтобы в его '''Properties''', в пункте '''Light Control''' был указан: '''$static''' | В '''Level Editor''' перейдите во вкладку '''Edit Mode -> Light''', и добавьте маркер где-нибудь на границе террейна уровня, дабы не мешал. Далее проверьте, чтобы в его '''Properties''', в пункте '''Light Control''' был указан: '''$static''' | ||
== 2 вариант == | |||
<pre> | |||
Expression : THM | |||
Function : CBuild::Load | |||
File : D:\xray-svn\xrLC\Build_Load.cpp | |||
Line : 282 | |||
Description : rawdata\textures\corp\corp_dog.thm | |||
</pre> | |||
=== Ошибка<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/ Тема "Справочник вылетов по X-Ray SDK" на форуме AP Production]</ref> === | |||
Описание аналогично вылету: [[xrLC:build.h]] | |||
Не найден указанный файл (в данном случае: ''corp_dog.thm'') в указанной папке. | |||
=== Решение === | |||
Решение аналогично вылету: [[xrLC:build.h]] | |||
== 3 вариант == | |||
<pre> | |||
Expression : THM->r_chunk(THM_CHUNK_VERSION,&version) | |||
Function : CBuild::Load | |||
File : D:\xray-svn\xrLC\Build_Load.cpp | |||
Line : 286 | |||
Description : rawdata\textures\glow\glow_white.thm | |||
</pre> | |||
=== Ошибка === | |||
Компилятор не может прочитать указанный файл (в данном случа: ''glow_white.thm''), т.к. он предназначен для уровня сделанного в другой версии '''X-Ray SDK'''. | |||
Например, [[*.thm]] файл от уровня сделанного в [[X-Ray SDK 0.5]] или [[X-Ray SDK 0.7|0.7]], компилятор не сможет использовать с уровнем сделанным в [[X-Ray SDK 0.4]]. | |||
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/12733-x-ray-sdk-instrukcii-po-vyletam-i-oshibkam/ Тема "<nowiki>[X-Ray SDK]</nowiki> Инструкции по вылетам и ошибкам" на AMK форуме]</ref> === | |||
Решение аналогично вылету: [[xrLC:build.h]] | |||
== 4 вариант == | |||
<pre> | |||
Expression : BT.pSurface | |||
Function : CBuild::Load | |||
File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrLC\Build_Load.cpp | |||
Line : 349 | |||
Description : Can't load surface | |||
</pre> | |||
=== Ошибка<ref>[http://ap-pro.ru/forum/106-602-552336-16-1383318267 Пост пользователя "Винторез94" на форуме AP Production]</ref> === | |||
Описание аналогично вылету: [[xrLC:build.h]] | |||
=== Решение === | |||
Решение аналогично вылету: [[xrLC:build.h]] | |||
== 5 вариант == | |||
<pre> | |||
Expression : assertion failed | |||
Function : CBuild::Load | |||
File : D:\xray-svn\xrLC\Build_Load.cpp | |||
Line : 86 | |||
Description : B.dwMaterialGame<65536 | |||
</pre> | |||
=== Ошибка<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/?do=findComment&comment=878708 Пост пользователя "CuJIbBEP" на AMK форуме]</ref> === | |||
Неизвестно. | |||
=== Решение === | |||
Неизвестно. | |||
== 6 вариант == | |||
<pre> | |||
Expression : !is_thm_missing | |||
Function : CBuild::Load | |||
File : Build_Load.cpp | |||
Line : 394 | |||
Description : Some of required thm's are missing. See log for details. | |||
</pre> | |||
=== Ошибка<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/13149-cop-voprosy-po-sdk/?do=findComment&comment=1148931 Пост пользователя "Rietmon" на AMK форуме]</ref> === | |||
Описание аналогично вылету: [[xrLC:build.h]] | |||
=== Решение<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=15328&view=findpost&p=1634483 Пост пользователя "Trollz0r" на форуме Gameinator]</ref> === | |||
Решение аналогично вылету: [[xrLC:build.h]] | |||
== Источники == | == Источники == | ||
{{ | {{Reflist|3}} | ||
[[Категория:Справочник_вылетов]][[Категория:Вылеты xrLC]] | [[Категория:Справочник_вылетов]][[Категория:Вылеты xrLC]][[Категория:Нерешённые_вылеты]] | ||
Текущая версия от 22:55, 18 ноября 2021
1 вариант
Expression : assertion failed Function : CBuild::Load File : D:\xray-svn\xrLC\Build_Load.cpp Line : 245 Description : L_static.rgb.size()
Ошибка[1]
Отсутствует освещение на уровне.
Решение[2]
Предварительно ознакомьтесь со статьей: Выделение и видимость объектов в Level Editor
В Level Editor перейдите во вкладку Edit Mode -> Light, и добавьте маркер где-нибудь на границе террейна уровня, дабы не мешал. Далее проверьте, чтобы в его Properties, в пункте Light Control был указан: $static
2 вариант
Expression : THM Function : CBuild::Load File : D:\xray-svn\xrLC\Build_Load.cpp Line : 282 Description : rawdata\textures\corp\corp_dog.thm
Ошибка[3]
Описание аналогично вылету: xrLC:build.h
Не найден указанный файл (в данном случае: corp_dog.thm) в указанной папке.
Решение
Решение аналогично вылету: xrLC:build.h
3 вариант
Expression : THM->r_chunk(THM_CHUNK_VERSION,&version) Function : CBuild::Load File : D:\xray-svn\xrLC\Build_Load.cpp Line : 286 Description : rawdata\textures\glow\glow_white.thm
Ошибка
Компилятор не может прочитать указанный файл (в данном случа: glow_white.thm), т.к. он предназначен для уровня сделанного в другой версии X-Ray SDK.
Например, *.thm файл от уровня сделанного в X-Ray SDK 0.5 или 0.7, компилятор не сможет использовать с уровнем сделанным в X-Ray SDK 0.4.
Решение[4]
Решение аналогично вылету: xrLC:build.h
4 вариант
Expression : BT.pSurface Function : CBuild::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrLC\Build_Load.cpp Line : 349 Description : Can't load surface
Ошибка[5]
Описание аналогично вылету: xrLC:build.h
Решение
Решение аналогично вылету: xrLC:build.h
5 вариант
Expression : assertion failed Function : CBuild::Load File : D:\xray-svn\xrLC\Build_Load.cpp Line : 86 Description : B.dwMaterialGame<65536
Ошибка[6]
Неизвестно.
Решение
Неизвестно.
6 вариант
Expression : !is_thm_missing Function : CBuild::Load File : Build_Load.cpp Line : 394 Description : Some of required thm's are missing. See log for details.
Ошибка[7]
Описание аналогично вылету: xrLC:build.h
Решение[8]
Решение аналогично вылету: xrLC:build.h
Источники
- ↑ Пост пользователя "Roman_Dmitrov" на AMK форуме
- ↑ Тема "[X-Ray SDK] Инструкции по вылетам и ошибкам" на AMK форуме
- ↑ Тема "Справочник вылетов по X-Ray SDK" на форуме AP Production
- ↑ Тема "[X-Ray SDK] Инструкции по вылетам и ошибкам" на AMK форуме
- ↑ Пост пользователя "Винторез94" на форуме AP Production
- ↑ Пост пользователя "CuJIbBEP" на AMK форуме
- ↑ Пост пользователя "Rietmon" на AMK форуме
- ↑ Пост пользователя "Trollz0r" на форуме Gameinator