X-Ray SDK by YURSHAT: различия между версиями
мНет описания правки |
переоформлено |
||
| (не показано 9 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
|- | |- | ||
| colspan=2 style="font-size:20px;"| | | colspan=2 style="font-size:20px;"| | ||
''' | '''{{PAGENAME}}''' | ||
|- | |- | ||
| '''Тип''' | | '''Тип''' | ||
| Строка 15: | Строка 9: | ||
|- | |- | ||
| '''Платформа''' | | '''Платформа''' | ||
| Windows: XP/ Vista | | Windows: XP/ Vista | ||
|- | |||
| '''Разработчик''' | |||
| GSC Game World | |||
|- | |||
| '''Модифицировали''' | |||
| YURSHAT, Rastaman_vip74, RayTwitty | |||
|- | |||
| '''Последняя версия''' | |||
| 1.2 Патч 2 от 16 октября 2016 года | |||
|- | |- | ||
| '''Форматы файлов''' | | '''Форматы файлов''' | ||
| Строка 23: | Строка 26: | ||
|} | |} | ||
'''X-Ray SDK | '''{{PAGENAME}}''' — это модифицированный [[X-Ray SDK 0.4]], скомпилированный с изменениями из исходного кода<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=55777&view=findpost&p=1494613 "YURSHAT" gameru.net] 11.09.2014</ref><ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/106-10484-1 "X-Ray SDK 0.4 (fix-version)" old.ap-pro.ru] 13.09.2014 [https://web.archive.org/web/20140917222950/ap-pro.ru/forum/106-10484-1 Архивировано] 17.08.2014</ref>. | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
! colspan= | ! colspan=2| Ссылки на скачивание и установка | ||
|- | |- style="text-align: center;" | ||
| style="width: 150px"| {{PAGENAME}} || {{#lst:Все файлы для загрузки|xrsdk_yurshat}} | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | | colspan=2| | ||
Распакуйте архив, и переместите папку '''X-Ray_SDK_by_YURSHAT''' в удобную для вас директорию. | |||
| | |||
[[Распаковка игровых архивов|Распакуйте игровые архивы]] [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|Теней Чернобыля]], и переместите полученную папку '''gamedata''' с заменой в ''X-Ray_SDK_by_YURSHAT\editors'' | |||
[[Распаковка игровых архивов|Распакуйте игровые архивы]] [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|Теней Чернобыля]], и переместите полученную папку '''gamedata''' с заменой в ''X- | |||
|} | |} | ||
== Особенности == | |||
* Изменен путь к конфигам редакторов, теперь они хранятся в '''$sdk_configs$''' | * Изменен путь к конфигам редакторов, теперь они хранятся в '''$sdk_configs$''' | ||
* Исправлен детект '''fs.ltx'''/'''fsgame.ltx''' (не детектились, если находились больше чем на один уровень ниже) | * Исправлен детект '''fs.ltx'''/'''fsgame.ltx''' (не детектились, если находились больше чем на один уровень ниже) | ||
| Строка 85: | Строка 45: | ||
* Исправлены диалоговые окна в редакторах под '''Vista и выше''' | * Исправлены диалоговые окна в редакторах под '''Vista и выше''' | ||
* Поправлены табы на панели '''Tools''' в '''[[:Категория:Shader_Editor|SE]]''' | * Поправлены табы на панели '''Tools''' в '''[[:Категория:Shader_Editor|SE]]''' | ||
* Изменен путь сохранения [[*.thm]] файла импортируемой текстуры с ''rawdata\textures'' на '''''gamedata\textures''''' (аналогично X-Ray SDK [[X-Ray_SDK_0.5|0.5]]/[[X-Ray_SDK_0.7|0.7]])<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=59990&view=findpost&p=1534581 | * Изменен путь сохранения [[*.thm]] файла импортируемой текстуры с ''rawdata\textures'' на '''''gamedata\textures''''' (аналогично X-Ray SDK [[X-Ray_SDK_0.5|0.5]]/[[X-Ray_SDK_0.7|0.7]])<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=59990&view=findpost&p=1534581 "YURSHAT" gameru.net] 12.04.2015 [https://web.archive.org/web/20160826180540/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=59990 Архивировано] 26.08.2016</ref><br>В том числе, соответственно изменен путь использования [[*.thm]] файлов, компиляторами xrLC, xrDO и xrAI. | ||
== Возможные ошибки и их исправление == | == Возможные ошибки и их исправление == | ||
| Строка 108: | Строка 57: | ||
Возможно из-за несовместимости со звуковой картой, точнее из-за использования технологии '''EAX''' (''API OpenAL''). | Возможно из-за несовместимости со звуковой картой, точнее из-за использования технологии '''EAX''' (''API OpenAL''). | ||
==== Решение | ==== Решение ==== | ||
Откройте любым [[:Категория:Текстовые_редакторы|текстовым редактором]] файлы ''ActorEditor.bat, LevelEditor.bat, ParticleEditor.bat, ShaderEditor.bat'' и допишите в каждый из них ключ <code>-dsound</code> (с ним будет использоваться ''DirectSound'' вместо ''OpenAL''). | Откройте любым [[:Категория:Текстовые_редакторы|текстовым редактором]] файлы ''ActorEditor.bat, LevelEditor.bat, ParticleEditor.bat, ShaderEditor.bat'' и допишите в каждый из них ключ <code>-dsound</code> (с ним будет использоваться ''DirectSound'' вместо ''OpenAL'')<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=59990&view=findpost&p=1598329 "RayTwitty" gameru.net] 03.09.2016</ref> | ||
. | |||
|} | |} | ||
== Источники == | == Источники == | ||
{{ | {{reflist|3}} | ||
[[Категория:Утилиты для моддинга]][[Категория: | [[Категория:Утилиты для моддинга]][[Категория:Наборы инструментов]] | ||
Текущая версия от 19:56, 3 августа 2026
|
X-Ray SDK by YURSHAT | |
| Тип | инструментарий |
| Платформа | Windows: XP/ Vista |
| Разработчик | GSC Game World |
| Модифицировали | YURSHAT, Rastaman_vip74, RayTwitty |
| Последняя версия | 1.2 Патч 2 от 16 октября 2016 года |
| Форматы файлов | *.level, *.object, *.lwo, *.xr, *.txt, *.obj, *.ltx, *.ogf, *.omf, *.skl, *.skls, *.spawn, *.dds, *.tga, *.thm, *.ogg, *.wav |
| История версий | |
X-Ray SDK by YURSHAT — это модифицированный X-Ray SDK 0.4, скомпилированный с изменениями из исходного кода[1][2].
| Ссылки на скачивание и установка | |
|---|---|
| X-Ray SDK by YURSHAT | modFAQ ; MEGA ; CloudMail ; ЯндексДиск |
|
Распакуйте архив, и переместите папку X-Ray_SDK_by_YURSHAT в удобную для вас директорию. Распакуйте игровые архивы Теней Чернобыля, и переместите полученную папку gamedata с заменой в X-Ray_SDK_by_YURSHAT\editors | |
Особенности
- Изменен путь к конфигам редакторов, теперь они хранятся в $sdk_configs$
- Исправлен детект fs.ltx/fsgame.ltx (не детектились, если находились больше чем на один уровень ниже)
- Исправлен баг со сбросом части конфига редакторов в папку WINDOWS
- Исправлены диалоговые окна в редакторах под Vista и выше
- Поправлены табы на панели Tools в SE
- Изменен путь сохранения *.thm файла импортируемой текстуры с rawdata\textures на gamedata\textures (аналогично X-Ray SDK 0.5/0.7)[3]
В том числе, соответственно изменен путь использования *.thm файлов, компиляторами xrLC, xrDO и xrAI.
Возможные ошибки и их исправление
| Несовместимость с EAX |
|---|
ОшибкаВылет происходит при запуске любого из редакторов SDK, или при работе в нём, если изменить громкость Windows с помощью горячих клавиш. Возможно из-за несовместимости со звуковой картой, точнее из-за использования технологии EAX (API OpenAL). РешениеОткройте любым текстовым редактором файлы ActorEditor.bat, LevelEditor.bat, ParticleEditor.bat, ShaderEditor.bat и допишите в каждый из них ключ |
Источники
- ↑ "YURSHAT" gameru.net 11.09.2014
- ↑ "X-Ray SDK 0.4 (fix-version)" old.ap-pro.ru 13.09.2014 Архивировано 17.08.2014
- ↑ "YURSHAT" gameru.net 12.04.2015 Архивировано 26.08.2016
- ↑ "RayTwitty" gameru.net 03.09.2016